近日,韓媒專刊了一篇關於俱樂部選手薪資過高與戰隊收益不對等的文章,文中指出選手的薪資每年都在水漲船高,但俱樂部很難達到收支平衡,光靠資本的注入很難維繫,這也變相的讓很多隊伍開始思考賽區未來健康的發展模式。
而根據外媒UPCOMER最新的一份訊息透露,LCK官方打算在2022年實施工資帽制度,以遏制選手的高薪以及俱樂部靠砸錢來組建豪華陣容的模式,但卻遭到了不少俱樂部的反對,其中T1是阻力最大的一家。
這裡給大家科普一下,何謂工資帽?
工資帽字面意思就是給工資帶個帽子,當然這個帽子並不是安全帽,而是一個額定的上限值,也就是各俱樂部花在選手身上的工資總額不得超過某個數字,而這個數字是根據前一年的總收入計算得來的,最早工資帽是在1984年由NBA引入的概念,主要就是遏制俱樂部大手筆的收購明星選手,引申到LOL職業聯賽的話,更多可能是為了遏制目前愈發不可控的選手年薪問題。
UPCOMER文中引用了2019年韓媒inven的一份選手薪資調查資料,該資料顯示,一項針對 82 名 LCK 選手進行的調查顯示,2018 年 LCK選手的平均工資約為 1.7 億韓元,約為 146,000 美元。據調查,超過一半的選手工資低於8.6萬美元。37.2% 的選手收入在 17,000 美元到 43,000 美元之間,26.5% 的玩家收入在 43,000 美元到 86,000 美元之間。
選手與選手之間的薪資差異其實蠻大的,這就造成了很多俱樂部為了打造陣容,往往會不惜代價去高薪聘請明星選手,一方面可能是該選手確實有實力,另外一方面可能也是看重該明星選手背後的商業價值,希望以此來更好維繫俱樂部的收支(明星選手往往會帶來很多大單代言),但這樣的競爭下會讓明星選手的薪資水漲船高,造成砸錢競賽。
所以工資帽的引入是很有必要的,文中也指出很多傳統體育專案已經開始實施工資帽,LPL賽區也在2020年的時候就提出工資帽,但LCK的工資帽的推進,T1反對聲最大,這可能是因為T1擁有Faker這樣的超級明星,一旦實施的話,那他們必然要被割肉,但就整個賽區的大環境來說,工資帽無疑是有利的。