由網禪開發,優一網路代理的《MU:傳奇》將於今天(10月28日)19:00時開始進行國服首測。
1.遊戲介紹
《MU:傳奇》(曾用名:MU2)作為《奇蹟》的正統續作,於2017年3月開始在韓國公測,在韓國目前運營了4年多的時間。《MU:傳奇》繼承了前作《奇蹟》世界觀和核心玩法,玩家將穿越回到奇蹟大陸諸多毀滅性事件發生以前,把握機會創造全新歷史。
遊戲包含一系列PVE和PVP玩法,給玩家的養成之路提供豐富選擇。PVE副本場景和機制均精心設計,《奇蹟》經典的無限副本無盡之塔、競速副本血色城堡也以全新面貌出現在遊戲中。對於PVP玩家,也可以選擇個人挑戰或者多人對決提升排位系統名次,檢測自身實力,或參與軍團戰模式與夥伴一同征戰。
由網禪開發,優一網路代理的《MU:傳奇》將於今天(10月28日)19:00時開始進行國服首測。
2.和前作《奇蹟》對比
《MU:傳奇》作為《奇蹟》的續作,跟前作《奇蹟》會有哪些不同呢?早在遊戲在韓國內測期間,就有韓國玩家制作了對比影片,可以參考。
1)遊戲畫面
《奇蹟》的UI遮擋畫面,但是《MU:傳奇》的寬屏看起來更加舒服。
《奇蹟》的畫面現在也能看,《MU:傳奇》雖然同樣採用俯視視角,但是爽快的打擊感傳遞得更好。加上具備華麗的技能效果,更趨於暗黑風。
2)打怪
《奇蹟》一般是站在原地打怪,因此玩家們經常為了搶打怪點進行PK。而《MU:傳奇》由於是在廣闊的地圖中穿梭著打怪,不用再跟其他玩家爭打怪點,而且感覺怪物會多很多。
3)音效
《奇蹟》的音效雖然不賴,但是給人感覺稍微誇張。《MU:傳奇》的音效更加寫實,並提升了遊戲的沉浸感。
3.遊戲特色
1)原滋原味
《MU:傳奇》繼承了《奇蹟》的主要玩法模式,升級主要靠任務+刷怪。豐富的技能加點、裝備首飾、天賦這些,構成了增強人物的方式。
2)全新畫面
作為一款4年前的遊戲,《MU:傳奇》採用虛幻3引擎開發。因此,雖然上談不上頂尖畫質,但是和20年前推出的《奇蹟》相比,肯定會好不少。
3)爽快的戰鬥
《MU:傳奇》繼承了暗黑類遊戲的精髓,也是早年遊戲最標準的玩法-割草!每一個副本都是一次超爽快的割草式戰鬥!
4)翅膀鼻祖
《奇蹟》是公認的第一款引入“翅膀”玩法的網路遊戲,如今已成遊戲標配!天使之翼、惡魔之翼、到後來的飛龍之翼、幻影之翼……
4.遊戲職業
國服《MU:傳奇》具備和韓服相同的六款職業,分別是,劍士、黑暗領主、黑暗法師、低語者、禪脈師、戰鬥法師。
1)劍士
劍士職業擁有快速的職業技能,善於冷血利落的取得敵人性命,因為狂怒對強大力量的強化,劍土可以擔任近戰攻擊手和坦克角色。
2)黑暗領主
黑暗領主使用權杖和盾牌指揮戰場。他以無人出其右的防禦力引領前線戰局,還擁有各種治療等輔助技能,可以提升隊伍成員的戰鬥效率。
3)黑暗法師
黑暗法師是一名強大的女法師,能造成大範圍傷害,並擁有透過使用黑暗之球來增強力量的技能。
4)低語者
低語者使用翼槍和長弓,而雙手各持一把冀槍是她的特色之一。因為其機動力,及攻擊單一目標的傷害比大範圍攻擊高,低語者能高速獵殺。是目前僅有的女性職業兼強大的遠端攻擊手。
5)禪脈師
禪脈師是一名輔助角色, 能在戰場上使用增益技能、減益技能和遠端攻擊。她能使用靈力控制劍和脈輪,並利用各種屏障技能支配戰場。
6)戰鬥法師
戰鬥法師一般使用法杖用於遠端攻擊,但若是改為使用魔法劍和副手武器的“魔法書”後,戰爭法師即可造成近戰攻擊。戰爭法師的多方能力可以應付各種情況,也最難精通的職業。
5.遊戲玩法/系統
《MU:傳奇》具備裝備刻印、工藝合成、師徒系統、轉生系統、護身符系統、靈魂技能、寵物系統、史詩副本、AI競技場、無盡之塔、裂隙等玩法和系統。