為貫徹落實省委省政府數字化改革決策部署,加快建設數字浙江,努力打造“重要視窗”標誌性成果,浙江省中小企業服務中心攜手浙江之聲,共同推出“擁抱數字時代 領創數智浙江”系列融媒體節目。
2021年,“元宇宙”概念持續升溫,Facebook更名為“Meta”,全面進軍元宇宙,更是將這一話題的熱度推向高潮。“元宇宙”一詞源於美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森的作品《雪崩》,指“一個平行於現實世界執行的人造空間,與之互通,但又獨立於現實世界”,被認為是網際網路的下一個階段。雖然“元宇宙”距離我們還很遙遠,但AR\VR(虛擬和增強現實)技術的應用,已經開始賦能產業、創造價值。
本期思寧對話杭州熾橙科技有限公司(以下簡稱“熾橙科技”)創始人、董事長紀堯華。
從AR/VR走向XR,技術日趨成熟
Q
思寧:在熾橙科技的官網上,我們看到一個非常新鮮的詞彙,叫XR。什麼叫XR?它和AR、VR有什麼區別?
紀堯華:XR是擴充套件現實(Extended Reality)的縮寫,它其實是為解決最終需求的一種應用,它並不以某種單項技術為主要支撐點,而是一個融合的系統,或者一個整體的、完善的解決方案。XR可以算作是虛擬現實擴大化的技術群,已經開始大量在相關行業被引用,如5G+XR、文旅、工業、醫療、安全甚至是軍事行業。
賦能職業教育,找到剛需場景
Q
思寧:工具和平臺,您把平臺化放在了工具化的後面,這要怎麼理解?
紀堯華:舉例來說,熾橙科技近來推出了數字化立體課堂系統。這種立體化課程的編寫,如果只是由我們公司或者幾家科技公司來研發編寫,是做不完也做不好的。因為,課程的內容應該是有真正使用的老師或者工人師傅來編寫,而我們需要做的,是研發一個開放的工具平臺。而產業端的技能師傅、資深工程師,是最懂這些技能作業的,我們只需開放工具平臺給他們,由他們編輯這樣的課程內容,才是最準確、最有效的,而且也是最新的。我們稱之為AR新形態教材,或3D知識庫。以前老師們缺乏製作的工具,且不能多種格式同步生成,現在我們研發出了這樣的工具,放在平臺上供他們使用。
這種工具平臺將能夠賦能成千上萬的教師、工人師傅和工程師,因為它所產生的內容將會是指數級的,這些知識庫沉澱到平臺端之後,就會有大量的使用者得到這樣的資源和學習應用機會,從而促進平臺化發展。
Q
思寧:可參與、可實踐的新形態課堂,對於職業教育來說是很好的賦能。
紀堯華:是的,以前大家比較熟悉的,是影片化的慕課形式,但是完整的學習不是隻靠影片化就能解決的。我們注意到,現在的90後、00後年輕人對知識的迭代和更新需求很高,但傳統的看書和看影片已經沒法滿足他們了,因為當你學習之後,無論看得懂的部分還是看不懂的部分,都會產生試一試的互動體現需求。“數字化立體課堂系統”就是解決這個需求的,使用者不僅能最直觀、最快速地學會,還能反覆去體驗、去使用,甚至最終走向實訓階段,達到隨時隨地可學,即學即用。只有這樣去培養人才,才能支撐我們現在很多新興產業所需要的技能型人才,完善職業教育建設。
Q
思寧:這樣的“數字化立體課堂”有沒有落地?
紀堯華:現在落地的專案已經很多了,熾橙科技去年就為30多所院校實現了數字化立體課堂。我們將藉助浙江省數字化改革的浪潮,在職業教育數字化領域,積極對接省教育廳、省人社廳,推進平臺化建設,用虛擬現實和增強顯示技術去賦能和銜接職業教育,更大範圍地推廣這方面的應用場景。
技術驅動,不斷最佳化應用和場景
Q
思寧:給我們展示一下熾橙科技推出的,應用於手機終端上的產品吧!
紀堯華:比如我們目前製作的常溫減壓裝置泵閥的超真雲手冊,就是在模擬技術的加持下,將泵閥變成全立體的、可互動式的展示。首先,在這個數字化手冊上,你看到的裝配流程將是多角度的、可以隨時放大縮小,精確到每個步驟。系統還可以多種智慧語音播報,適應國內、國外的銷售場景,而且無需下載任何App,可以隨時呼叫多種媒體。其次,對泵閥的特點、亮點全面數字化呈現後,還能立體展示它的結構,包括泵閥的尺寸、引數等詳細資料,都能夠清晰現實,其中的每個部件名稱、部件結構也能精準呈現。第三,有關泵閥的擴充套件內容,例如說明書、備註事項等都可以一起整合在整個立體的產品運營手冊上。
Q
思寧:現在我明白為什麼它叫“超真雲平臺”,因為增強現實技術的加持,它比現實世界更真實,就是“超真”,而且內容開源、處於雲端,即是“雲平臺”。
紀堯華:總結得非常好。我們相信,虛擬現實帶來的是一種新的互動入口和計算平臺,在未來10年,將會對新產品的表現形式,帶來很多變革和火花。
風口之下,冷靜和堅持更為珍貴
Q
思寧:幾年來,虛擬和增強現實技術經歷了從風口到波谷的過程,而今年,隨著區塊鏈、5G、物聯網等技術的發展,包括“元宇宙”概念的大火,AR/VR技術也迎來了新的發展機遇。
紀堯華:是的。AR/VR技術和所有技術一樣,都會經歷這樣一個過程。到目前為止,我認為AR/VR的應用技術才剛剛進入發展的正常軌道的初期。在2017年左右,AR/VR技術的基礎技術,或者說硬體技術基本成熟,但與產業的融合形態還有一定的距離。在2017年到2020年的過程中,大家都在大量進行專案的實踐和應用,打磨場景,生成持續化的產品,或通用性的工具,以及更廣泛的平臺級生態,這個時候才真正進入正常發展軌道。現在在多方要素的催生下,包括產業生態、人才隊伍建設都已經逐漸成長起來,產業進入了發展的快車道。在浙江省虛擬現實產業聯盟生態圈的企業都感覺到,GMV在翻倍式增長,產品需求的多樣性應用而生。
Q
思寧:2020年新冠疫情的暴發,是否對虛擬現實產業的發展有一定的促進作用?
紀堯華:因為2020年的新冠疫情,大家都隔離在家,對於整個社會來講,包括學習、生活、工作都產生了深遠影響,對虛擬現實產業的發展起到很大的促進作用。元宇宙概念也是在此基礎上開始受到關注的。但後來,我們發現,確實可以找到應用場景、。比如在不能出差的時候,透過AR遠端協同作業就可以解決很多問題,節省時間、極大地提高了現場效率,對生產力的提升是一個極大的提高,目前,我們已經在無錫一汽以及三一重能等廠家實現落地應用。雖然現在談元宇宙還更多的停留在概念層面,但作為企業,我們可以先做好自己,為產業賦能。現在大家之所以會單獨提出AR/VR技術,就是因為它還在發展階段。當它真正成熟時,大家應該不會再專門提它,因為這項技術已經融入生活、融入各個產品中去,成為他們不可分割的一部分,將助力實體經濟提質增效,助力數字化改革落地應用,為大家提供更多的價值。
思寧浙商匯|擁抱數字時代 領創數字浙江
本期對話:浙江優選電器有限公司創始人、總經理 李瑞山
浙江廣電集團浙江之聲
浙江省中小企業服務中心
聯合出品
浙江省經信廳中小企業與民營經濟發展處
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