今年7月,高通驍龍8系列旗艦處理器迎來了新成員——驍龍888 Plus。而這幾個月釋出的旗艦手機,自然多是搭載了這顆高通驍龍888Plus晶片平臺。雖然大家都說這次的高通驍龍888Plus只是例行升級,但畢竟也是一個“Plus”版,那我們就先來了解下它們的引數情況,看看到底“Plus”在了哪?
從引數對比的表格中我們能夠看到,高通驍龍888Plus主要的升級就在大核的主頻效能,從高通驍龍888的2.48GHz提升到了3GHz,同時AI引擎透過拉高頻率以及軟體最佳化實現整體效能提升,運算能力達到每秒32萬億次,AI效能相比驍龍888提升超過20%。除此之外,其他引數兩款旗艦晶片基本沒有變化,同樣是5nm製程與“1+3+4”的三叢集核心架構。
看到這個引數的變化可能很多朋友會想,高通驍龍888Plus大核的頻率提升了,實際體驗比高通驍龍888有多大的提升?在功耗方面會不會更高?發熱會不會更加嚴重?接下來我們進行一系列的測試專案,來看看兩款旗艦處理器到底差別如何吧。
由於目前搭載高通驍龍888Plus的機型並不太多,單一品牌的手機測試的結果偶然性較大,所以我們選擇了一臺高通驍龍888手機、兩臺不同品牌的高通驍龍888Plus手機(稱作A、B品牌,下同),避免在系統最佳化、效能釋放、晶片調教等維度的差別,以得到更為可靠的測試結果。首先進行的專案是幾大主流手機評測APP評分結果的對比,具體的資料如下圖所示:
(驍龍888與A、B品牌驍龍888 Plus安兔兔跑分對比)
(驍龍888與A、B品牌驍龍888 Plus魯大師跑分對比)
(驍龍888與A、B品牌驍龍888 PlusGeekBench跑分對比)
從資料上的表現來看,還是比較符合我們的預期的,整體而言高通驍龍888Plus的資料還是更優於高通驍龍888,而在GeekBench中多核的跑分則是高通驍龍888更佔優勢一些,也能夠看出其實兩塊旗艦晶片的差距並沒有想象中那麼大。
雖然是前後兩款旗艦晶片,在算力上也有所提高,但這些對於大多數使用者而言都是虛無縹緲的存在,只有實際到手的體驗才是大家最關心的,所以下一個專案便是遊戲測試,我們選擇了這些年來一直活躍的手機遊戲來進行下面的效能測試。
在室溫為25℃的房間裡,每臺手機分別進行時長為一小時的遊戲,並使用測試軟體“效能狗”來實時記錄遊戲過程中的幀率變化,每半個小時記錄一次機身溫度情況,下面一起來看看這兩款旗艦晶片在遊戲中的表現吧。
測試專案:王者榮耀
統一畫面設定:超高幀率、超高解析度、極致畫質、開啟抗鋸齒
(高通驍龍888手機測試結果)
在幀率與畫質全開的情況下,兩款機型的幀率表現並不盡如人意,也許是忌憚於嚴重的發熱情況,所以在效能排程上都會有所取捨。高通驍龍888手機一開始還能夠穩定在90幀左右運行遊戲,5分鐘後便主動降到了60幀並穩定維持了一段時間,而後再次降到了50多幀,最終一小時遊戲的平均幀率為57.2幀。
(A高通驍龍888Plus手機測試結果)
A品牌高通驍龍888Plus手機情況並沒有更好,也許是因為防止發熱嚴重的問題,一開始便將幀率從90幀降到了50多幀,並在隨後的幾十分鐘內都維持在了50多幀的水平,最終一小時遊戲的平均幀率為53.9幀。
(B高通驍龍888Plus手機測試結果)
而B品牌高通驍龍888Plus手機在幀率上的控制則稍好些,除了遊戲中期與後期掉到了60幀之外,其餘時間基本穩定在了90幀,最終一小時遊戲的平均幀率為80.8幀。
兩款晶片在這一小時的遊戲時間內,可以說雖然幀率始終在穩定狀態,但都存在降低幀率的情況,無法持續穩定在90幀,難說是表現良好。
(王者榮耀遊戲過程發熱情況)
從熱成像儀我們能夠看到,前兩臺手機都是採取了比較“慫”的策略去將幀率控溫度,讓手機溫度的最高溫度保持在40℃到42℃之間,讓使用者在《王者榮耀》中的操作不會受到手機發燙的影響。而幀率相對穩定的B品牌高通驍龍888Plus手機,則始終在較高的溫度範圍,最高溫度達到了43.8℃。
從溫度的對比來看,高通驍龍888Plus手機的發熱情況與手機的排程策略相關,想要維持高幀率的遊戲體驗,就得承受它的發熱問題。
測試專案:和平精英
統一畫面設定:超高幀率、超高畫質畫質、開啟抗鋸齒
(高通驍龍888手機測試結果)
這個專案則是對於效能要求更加高的《和平精英》,同樣是遊戲一個小時來看看兩臺手機的幀率表現。從幀率圖我們能看到,高通驍龍888手機開頭波動了一小段之後穩定在了70幀,隨後降到了60幀,一個小時內基本是在60-70幀之間來回橫跳。最終一小時遊戲過後平均幀率為64.4幀。
(A高通驍龍888Plus手機測試結果)
而A品牌高通驍龍888Plus手機則是在很長一段時間內穩定維持在60幀,在遊戲的而後期出現了幀率波動的情況,遊戲一小時後最終的平均幀率為57.3幀。
(B高通驍龍888Plus手機測試結果)
另一臺B品牌高通驍龍888Plus手機,則是基本穩定維持在了60幀,除了切換對局之外的輕微波動,其他時間可以說是非常穩定地完成了這場測試。
(和平精英遊戲過程發熱情況)
而在《和平精英》遊戲中,三臺手機在溫控方面則沒有太大的差距,除了高通驍龍888手機在遊戲半小時就已經接近42℃外,另外兩臺高通驍龍888Plus的手機都是在遊戲一個小時才來到42℃上下。
統一畫面設定:60幀、高渲染精度、極高場景細節
最後一個專案就是大家“喜聞樂見”的《原神》。在眾神都難以壓制住的《原神》面前,這兩塊晶片又會有怎樣的表現呢?
(高通驍龍888手機測試結果)
(A高通驍龍888Plus手機測試結果)
從幀率圖的表現來看,前兩款手機對《原神》似乎也並沒有什麼太好的辦法,60幀的起始幀率都只維持了幾分鐘,便掉到了40多幀,中期都還算比較穩定保持住幀率,後期兩款手機都出現了不同程度的幀率波動。
(B高通驍龍888Plus手機測試結果)
而B品牌高通驍龍888Plus手機同樣也是在前兩分鐘達到60幀,最後邊直接鎖在了40幀,穩穩當當地鎖了一個小時的時間。
《原神》遊戲一個小時過去之後,高通驍龍888手機平均幀率為31.0幀、A品牌高通驍龍888Plus手機平均幀率為26.2幀、B品牌高通驍龍888Plus手機平均幀率為38.1幀。
可以說三臺手機都是為了保持幀率穩定以及溫控正常,犧牲掉了高幀率的遊戲體驗。那它的溫控到底做得如何呢?讓我們接著往下看。
(原神遊戲過程發熱情況)
對於《原神》這款遊戲,高通驍龍888手機在半小時直接升到了43.5℃,而兩臺高通驍龍888Plus手機也已經超過了42℃,在遊戲一小時後,高通驍龍888手機的溫度仍然居高不下,來到了43.6℃,而B品牌的高通驍龍888Plus手機溫度稍稍降低,降到了41.5℃。
目前市面上主流的旗艦處理器似乎都逃不開發熱與功耗的問題,而三臺手機在遊玩《原神》時的溫度都在40℃以上,雖說高通驍龍888Plus手機的溫控要比高通驍龍888手機稍好一些,但從資料來看並沒有特別大的優勢,而且也都在幀率與體驗上作出了一定的犧牲。
這一次的高通驍龍888Plus處理器,在引數規格和效能表現上看,都體現了它過渡型旗艦晶片的定位。我們在測試中也能看出,不同品牌的高通驍龍888Plus手機,在排程與取捨上都有所不同,相較於上一代處理器它的發熱更低,也給了各家廠商更多自行調節的餘地。所以目前這塊高通驍龍888Plus處理器最大的改善,就是讓廠商能夠更好地自主選取“激進方案”或者“保守方案”,也要看後期各家廠商會如何最佳化這顆晶片。