隨著EDG和DK兩支戰隊從四強之戰中脫穎而出,英雄聯盟S11全球總決賽也即將進入尾聲,除了比賽中精彩的集錦操作之外,選手們五花八門的遊戲理解也是玩家們的關注點之一,同個英雄擁有多種不同玩法是很常見的事情,就拿女槍來說,有的選手喜歡出海妖打持續傷害、有的選手偏愛狂風提升容錯率、還有的選手則走穿甲流當工具人。同理,不同賽區的玩家們對於同一個英雄的理解也不會完全一致,接下來灰哥就透過大資料來展示一下LPL與LCK玩家之間的遊戲理解差異。
狂風與渴血誰才是蠻王的真核心?
第一位出現理解差異的英雄是蠻王,目前國服蠻王的推薦出裝依然是前幾個版本很火的渴血戰斧、吸藍刀、迅刃,但在11.21版本中渴血戰斧是被大幅削弱過的(國服有很多玩家不關注版本更新),所以硬著頭皮玩渴血蠻王並不是一個很好的選擇;反觀韓服這邊已經集體迴歸暴擊流了,核心裝備是狂風之力、重傷刀、迅刃,論戰鬥力灰哥覺得後者會更強勢一些。
國服狼人玩法領先版本?
第二位是上單狼人,韓服最流行的玩法是“半肉戰士流”,核心裝備是神聖分離者、巨九和血手,符文選擇強攻,整體來看傷害與坦度兼備,比較常規;而國服這邊就有些奇葩了,登場率最高的三件套是挺進破壞者、巫妖之禍和中婭,符文選擇不滅之握,論爆發傷害可能更勝一籌,但脆也是真的脆,估計大部分都是絕活哥玩的,新手狼人不建議這麼玩。
爆發能力與持續傷害,劍聖玩法出現分歧
第三位是路人局中比較常見的劍聖,國服與韓服的玩法可以說是兩個極端,國服玩家比較喜歡追著砍人的感覺,核心裝備是羊刀、盾弓、智慧末刃,符文搭配征服者,特點是前期弱後期強;而韓服玩家則比較喜歡秒人的快感,核心裝備是幕刃、收集者與吸藍刀,符文則選擇叢刃,前期QA傷害高容易搶人頭,中期憑藉著高技能急速搭配叢刃快速重新整理Q技能,瞬間可以打出不俗的爆發,不過後期是位元效流乏力的。
阿克尚容錯率與傷害的抉擇
阿克尚在國服與韓服的玩法與劍聖完全反了過來,國服玩家偏愛海妖、收集者、無盡之刃,這套出裝傷害高,但也容易暴斃,屬於雙刃劍,非常符合國服“不服就幹”的風格;韓服玩家則比較穩健,盾弓、智慧末刃先安排上,之後再出羊刀補傷害,優點就是容錯率和成型快,團戰只要站到最後就有機會復活隊友。
支援或對線,你屬於哪種劫?
渴血戰斧重做之後,劫又迴歸了穿甲流,但玩家們在穿甲裝的選擇上又出現了差異,國服玩家比較偏愛星蝕、幽夢和塞瑞爾達的怨恨,前期有吸血對線舒服,中期技能帶減速團戰也有用;韓服玩家則更喜歡透過遊走來帶領團隊節奏,幽夢加幕刃有加速、有技能急速(大招快),第三件選擇比較便宜巨蛇之牙來加快滾雪球的速度,優勢局非常好用,可一旦陷入逆風就會傷害不足。
國服愛“射”、韓服愛“抽”
第六位是韋魯斯,眾所周知它的玩法有兩種,一種是盾攻、智慧末刃、羊刀搭配致命節奏的“抽搐走A流”,另一種則是幕刃、魔切、塞瑞爾達怨恨的“poke射箭流”,從兩個伺服器的遊戲環境來看,國服前期小規模團戰多,poke流肯定是更佔優勢的,而韓服則更講究發育,所以走特效流適合打中後期。
文森特的影響力有多大?
第七位是德萊文,韓服這邊的主流出裝是盾弓、收集者、無盡之刃,比較平平無奇,到了國服之後卻畫風突變,直接變成了吸藍刀、收集者、暗行者之爪和多米尼克,灰哥猜測這可能和主播文森特有關,因為他在直播中非常喜歡用這套出裝,成型之後一斧一個小朋友,美其名曰“一刀流”,爆發傷害比傳統暴擊流高得多,很多國服德萊文玩家應該都是從他那裡偷來的吧。
同是暴擊流,女警的出裝卻截然不同
最後一位是女警,國服與韓服的主流玩法都是暴擊,但出裝和符文卻截然不同,國服登場率最高的三件套是海妖、收集者、無盡,搭配的符文是叢刃;韓服登場率最高的是狂風、嵐切、火炮,符文搭配迅捷步伐,前者偏爆發打一波,適合只想靠自己carry的玩家,後者偏拉扯,團戰消耗然後給隊友創造機會,適合團隊型玩家。
當然,不管是哪一種出裝,都沒有絕對的對與錯,只有合適與否罷了,找到自己最順手的出裝才是上分之道,那麼大家還知道有哪些類似的英雄呢?