萬眾期待當中雲頂之弈S6版本即將登陸國服了,相信是S6版本現在對於玩家們來說已經不再神秘,而小編也在美測服試玩新版本多大近兩個周的時間了,所以今天小編在這裡斗膽為大家梳理一下S6版本的特點,今天就給大家總結出了五張四費卡這樣的高費卡,這五張高費卡最大的特點就是費用高看起來拉分,但實際上這些卡都非常的廢物,將這五費卡告訴大家就是讓大家在玩的時候緊急閉坑。
在這次雲頂之弈S6版本當中,三費卡強度較為一般在主流陣容裡很少有三費卡作為主C的陣容,而只有一費之差的四費卡成了版本的香餑餑,四費卡當中幾乎每張卡都有自己的特點,即便不能成為版本主C,在陣容立也有不俗的效果。但在這些四費卡當中還真有那麼幾張作用非常的小,使用他作為主C吧,完全無法達成高額的傷害,如果不用他看來表現還不錯。
第一張雞肋的四費卡就是狙神的四費卡燼,小編不知道設計師為什麼會在S6版本里設計這麼一個無聊的羈絆,而又把四費卡的燼作為羈絆的最高輸出高,燼在S6測試服的表現實在是非常的拉胯,即便是在狙神效果的加持之下,給燼湊齊輸出神裝,但燼最終打出的傷害也非常有限,他的技能就是釋放大招四次,然後子彈進行穿透,雖然有AOE效果但傷害實在是太過於拉胯了,或許到了正式服版本傷害提升一點會有不錯的效果,但在測試服當中真的非常雞肋。
第二張四費卡就是劍姬,劍姬作為挑戰者當中兩張四費卡之一,他在場上的表現看上去非常的不錯,但如果你想把劍姬作為四費卡主C來使用,那麼你就會發現無論給劍姬攜帶什麼裝備都部隊,攜帶攻擊裝作為近戰英雄的劍姬非常容易暴斃,如果給他攜帶防禦裝那麼傷害量就會變得非常的低,防裝和攻擊裝兼備的話就會兩頭都不搭變得非常中庸,所以這個劍姬也就適合作為一個掛件存在在陣容裡,能打多少傷害算多少,能抗幾秒鐘算是幾面中。
第三張卡是五費卡塔姆,塔姆在雲頂之弈S6最初剛出介紹時,大家還認為這個英雄非常的不錯,有著超高的成長屬性而且還能透過吞食己方英雄增加血量,但在實際操作起來你就會發現,這個塔姆就是個吃啥啥不夠幹啥啥不行的英雄,塔姆的技能是吞食敵方英雄造成一定傷害,如果吞食的英雄死去就會獲得一定的金錢或者裝備。但塔姆吞人的傷害實在是太低了,能夠將敵方英雄在肚子裡殺死的機率也太低,很有可能10局比賽一點東西不爆,所以這個塔姆真的是雞肋沒有大用處。
第四張卡也是最令人失望的五費卡他就是維克托,在最初看維克托技能介紹的時候,還以為這是一個非常強力的五費卡法系大C,但真正進入到S5試玩的時候才發現,原來這個維克托是個輔助英雄,技能傷害就像撓癢癢,主要作用是擊碎地方護盾然後削減地方護甲,但令小編十分無語的是,你一個法系英雄削減護甲到底有什麼用呢?這個維克托真的是傷害不行功能雞肋,實在讓人無語。小夥伴們你們還覺得哪張卡讓大家十分失望呢?