由於桌面顯示卡的價格一路瘋漲,且缺貨嚴重, 一卡難求,導致不少PC玩家轉戰主機。說到主機,索尼最新的次世代遊戲主機PS5當仁不讓。大法的信仰之作,沉浸感、黑科技、潮流等都是它的代名詞。
作為十年的老索粉,我總會聽到身邊剛“入坑”的小夥伴來諮問:“PS5主機買回來,該搭配一塊怎麼的螢幕才能暢玩?”
顯示器與電視,到底怎麼選?
其實螢幕的選擇,要麼電視?要麼顯示器?作為PS5主機畫面的輸出裝置,兩者有相似之處,但實際遊戲體驗卻有很大的不同。
以我的經驗來看,電視的重新整理率跟不上,一般只有30Hz,即便專為PS5主機定製的電視,往往只有60Hz,玩射擊類或賽車類遊戲時,會帶來一定畫面延遲撕裂,影響遊戲的實際體驗,也無法流暢執行4K@120幀這樣極致遊戲畫面。再者電視的螢幕色彩表現,畫面的精細度都不如顯示器。當然,顯示器也有缺點,就是螢幕尺寸小,27、32甚至34英寸顯示器,在PS5主機面前都不算是真正的大屏。
在過去,主機玩家想找一臺理想的超大屏顯示器替代電視玩遊戲挺難的。直到「技嘉AORUS FV43U」顯示器的問世,給了玩家全新的選擇。這彷彿就是一臺專為PS5主機設計的超大屏電競顯示器。那技嘉AORUS FV43U搭配PS5主機玩起遊戲來如何呢?一起來看看。
在體驗之前,先來看看這款顯示器的外觀與細節
這臺顯示器的配置基本都拉滿了:包括43英寸的大螢幕,4K-QLED量子點螢幕,最高4K@144Hz螢幕重新整理率,10bit色彩顯示,擁有97% DCI-P3廣色域,獨特6軸調色,HDR 1000認證,High Bit Rate3(HBR3)技術,還有 HDMI 2.1介面等,完美符合 PS5 次世代主機的需求。
由於螢幕尺寸大,支架設計風格有幾分類似於電視,但它不是一臺電視,而是一臺43英寸的電競顯示器。
螢幕下方的中間位置有一個AORUS標識,信仰「雕牌」。
底下有一個四向控制的搖桿,用於設定顯示器引數與功能。
顯示器左右兩側內建了兩個12W發聲單元,在不外接音箱/音響的情況下,也能滿足視聽體驗。
倒V型的支架設計,左右各一個,內傾斜支撐結構很好地將顯示屏下壓力分散到桌面。
三邊窄邊框設計,都是等寬的,下巴寬度也控制比較理想。這個尺寸,比很多電視機的邊框要窄些。
背面中間有AORUS 的品牌“雕頭”標識,黑色磨砂後殼,部分割槽域經金屬拉絲工藝處理,搭配銀色反光飾條,很顯質感。
背部內建四個螺絲孔位,支援壁掛,像房間裡如果沒有這麼大桌面空間,掛到牆壁上是一個不錯的解決方案。
機身的右側有一個電源介面。
機身的左側則是顯示介面,比設計在底部,使用起來更便利。除了音訊/麥克風介面、DP介面、18W Type-C介面,US3.0介面外,還配備兩個HDMI2.1介面。
在PS5主機時代,具備執行4K/120幀遊戲的效能,這時HDMI 2.1介面成了必需品,因為HDMI2.0介面只支援4K/60幀。
PS5主機玩家習慣用手柄玩遊戲,一般距離螢幕得有個兩三米。技嘉AORUS FV43U顯示器特別配備了遙控器,可以遠距離調節顯示器的各項引數。
顯示器的OSD顯示選單選項非常豐富,包括遊戲功能、影象功能、顯示功能、PIP/PBP、系統功能等。
作為一款電競顯示器,遊戲功能自然不能少,有穩定瞄準功能、黑平衡、超級解析度、顯示模式、反應時間、支援Adaptive Sync同步,幫助玩家提高遊戲的技能,這些是傳統電視機所沒有的。
最高可支援3840x2160(4K)解析度,144Hz超高重新整理率,總體來說,AORUS FV43U的規格非常高,幾乎不存在任何明顯短板。
搭配PS5主機的實際體驗:
1、來自43英寸大屏的壓迫感:
技嘉AORUS FV43U顯示器擁有43英寸大屏,如果作為電視機來說並不算大,但作為PS5主機的顯示器,視覺已經非常開闊。我從27英寸顯示器上換過來,立馬有一種大視野的壓迫感,特別的驚豔。
在家裡面,客廳有一臺60或70英寸大屏電視,在自己的房間裡再搞一臺技嘉AORUS FV43U顯示器,用於暢玩PS5主機遊戲,我認為是再合適不過了。
2、4K+144Hz+HDR 1000,玩起遊戲來美滋滋
想在PS5主機裡暢玩4K/120 幀的遊戲,還要涉及到螢幕重新整理率的問題。舉個例子,如果PS5主機和遊戲均支援4K/120幀,但是您的顯示器或電視只支援60Hz的重新整理率,很可能就會出現畫面延遲等現象。
技嘉AORUS FV43U支援144Hz超高重新整理率,在4K解析度下,螢幕重新整理率與遊戲內幀率一對一保持同步,有效避免畫面延遲、撕裂或者卡頓的現象。
另外很多顯示器會告訴你,它支援4K,144Hz,HDR,10bits色深,但是因為傳輸頻寬不夠用,這些功能並不能同時開啟,比如開了4K+144Hz就不能再開啟10BIT。技嘉AORUS FV43U支援最新High Bit Rate3(HBR3)技術,總頻寬32.4Gbit/s,可同時啟用4K,144Hz,HDR,10bits色深,功能更完善,產品體驗所用即所得,而不是靠宣傳的擦邊器。
在玩《Apex》這種射擊類遊戲時,開了144Hz高刷和60Hz普通重新整理率,區別還是挺明顯的。在高重新整理率下,跑動和開槍射擊動作視覺上都會更加絲滑、順暢。
在射擊類遊戲中,大家是否能感受到60Hz顯示器在快速甩槍和大範圍移動槍口時,容易出現拖影,且畫面不夠流暢。這樣會導致跟槍不穩、手速跟不上反應速度等問題。比如在一個路口架槍,但餘光突然捕捉到螢幕邊緣的另一路口出現的敵人,這時候就需要快速把槍口移動到敵人頭上將其秒殺。此時的拖影和卡頓往往是致命的,它導致你只能靠感覺去移動槍口,等螢幕穩定下來後才敢開火,大大拉長了精確瞄準時間,而這時敵人早已把你反殺了。技嘉AORUS FV43U擁有原生144Hz的超高重新整理率,就不會出現這種情況,讓你在和敵人對抗的過程中快人一步。
HDR 1000技術也是這一款顯示器的優勢之一,和傳統標準動態範圍SDR相比,HDR具有更寬的色彩範圍,更亮的亮度上限和更黑的亮度下限,同時在對比度、灰度解析度等維度上對影像質量上進行了整體提升,給體驗者帶來更具沉浸式的感受。
可以看到在《戰神4》中,開啟與關閉HDR時,遊戲畫面有明顯的不同。當開啟HDR後,增強最暗與最亮畫面的對比度,讓畫面層次感更豐富。且每個曝光細節都在顯示的畫面中強調出來,因而能夠使亮部不過曝,暗部細節清晰展現。
3、玩遊戲,螢幕色彩很重要
拋開遊戲的劇情,操作及玩法,首先玩遊戲就是要看,所以螢幕色彩的好壞將直接影響遊戲體驗。
使用Spyder X 紅蜘蛛測試,技嘉AORUS FV43U覆蓋了100%的sRGB色域、98%的AdobeRGB色域和98%的DCI-P3色域。測出來的DCI-P3色域,甚至比官方給出來數值高1%。
色準方面,平均ΔE為2.81,作為一款大尺寸高重新整理率的4K顯示器,這個成績已經不錯了。
對於《戰神4》這款3A大作中,PS5主機在技嘉AORUS FV43U顯示器上的畫面效果讓人印象深刻,不僅清晰度表現好,色彩鮮豔而不刺眼,人物表情刻畫十分逼真,細節呈現到位,各種光線形成逼真的場景光,讓遊戲畫面也多了幾分真實感。玩遊戲的人真正感覺到身臨其境,置身其中。
總結:
我體驗這款43英寸顯示器一段時間,越發覺得它就是為PS5而生的,一些特性和細節很容易就打動主機玩家。
技嘉AORUS FV43U顯示器在硬性指標上,幾乎沒有短板。4K解析度+144Hz重新整理率+HDR1000認證+廣色域+高色準,帶來極致色彩表現和流暢的畫面體驗,能很好地應對 PS5這類次世代遊戲主機。
如果您本身就是一名核心主機遊戲玩家,確實需要一臺像技嘉AORUS FV43U這樣的大屏電競顯示器,來提升您的遊戲體驗。