作為一名遊戲愛好者,肯定是希望能夠獲得良好的遊戲體驗的同時逐漸變強。要做到這點,我們除了對遊戲本身反覆的研究和練習之外,還需要比較合適的外設。
就像重新整理率更高的顯示器可以讓玩家更快地做出反應,趁手的滑鼠和鍵盤可以讓玩家實現更復雜且精確地操作。一款專業的耳機,同樣能夠提升玩家的操作水平——耳機可以讓玩家更清晰地感知遊戲世界的風吹草動,聽到更遠的,更細微的聲音,從而及早地做出反應。這將幫助我們料敵機先,克敵制勝。
經過一段時間的對比,我最終選擇了這款ROG稜鏡精英版遊戲耳機。相較於旗艦版本稜鏡S,它捨棄了MQA格式音源轉換,神光同步,AI降噪等功能,而且要重60G左右,也正因為如此,ROG稜鏡精英版獲得了相當大的價格優勢,這無疑是學生黨的福音。
簡單看一下ROG稜鏡精英版的外包裝,最吸引人的就是右下角的Hi-Res認證了,一款遊戲耳機竟然有金標,不得不說這是一件挺瘋狂的事。
背面是對產品特色的簡單介紹,很遺憾,以我的英文水平,只能結合圖片大致猜出這應該也許是一款耳機。但是不管能看懂多少,包裝的氣質還是很不錯的。
開啟包裝,就可以看到耳機靜靜地臥在黑色的蛋艙式承托里面。
其餘的配件和耳機線則被收納到一個小盒子裡,放在了耳機的下方。
這就是所有的配件了,一隻可拆卸式麥克風,一張保修卡,一本多國語言的說明書。
耳機的重量在360g左右,插上麥克風後會重10g左右。
我們先讓旺財同學談一下使用感受。
好的,他說沒插電說個屁。
其實這款ROG稜鏡精英版的外觀辨識度非常的高。採用的了D形包耳的設計。叉形的連線結構在給了耳機更大自由度的同時,使得整個耳機極富機械美感。
這種機械的美感不僅來自類金屬色的塗裝,也來自飽含著設計師巧思的機械結構。ROG稜鏡精英版透過叉形連線臂的尾端和頂部的兩個轉動副構成一個運動鏈,當我們佩戴在頭上時,如果把頭梁視作機架(即運動的參考系),把發聲單元和耳罩部分視作原動件,前文提到的運動鏈就成為了一個機械意義上的機構。這個機構的存在使得發聲單元和耳罩部分擁有繞y軸和z軸兩個方向旋轉的自由度,可以完美地貼合我們的頭部。給我們帶來更舒適的佩戴體驗。
ROG系列產品從來不會在細節上令人們失望。
它是對生命體驗的追求。
相比於稜鏡的旗艦版,ROG稜鏡精英版的燈效顯然沒有那樣炫酷,僅有紅色一個顏色,以及呼吸等有限的幾種燈效。當然,如果不從燈效可玩性的角度出發,兩者在使用感受上其實沒有任何差別,因為我們在使用時根本看不到耳機的燈光。
可拆卸式的麥克風也是非常的方便,尤其是當我們在吃東西的時候。D形的插槽給我們提供了不需要摘下耳機就可以透過觸感安裝上麥克風的可能。
可以透過按下音量調節撥杆來關閉麥克風,麥克風前端的指示燈亮則說明麥克風靜音。當我們佩戴耳機時,麥克風的最末端正好出現在我們視野的左下角,既不影響視線,又能讓我們時刻關注到麥克風的情況,可以說非常的人性化了。
ROG稜鏡精英版採用的是全金屬的頭梁,兩側各擁有5個的鬆緊調節位,可以適合各種需求的使用者。
相比於稜鏡的旗艦版,ROG稜鏡精英版的燈效顯然沒有那樣炫酷,僅有紅色一個顏色,以及呼吸等有限的幾種燈效。當然,如果不從燈效可玩性的角度出發,兩者在使用感受上其實沒有任何差別,因為我們在使用時根本看不到耳機的燈光。
一款遊戲耳機,最重要的當然是遊戲感受了。ROG稜鏡精英版的7.1虛擬聲道究竟能給我們帶來什麼呢?
下面是我在《守望先鋒》的競技場中,佩戴不同耳機透過聲音判斷背後機器人的位置並開槍的測試。ROG稜鏡精英版最明顯的特點就是聲音大,能夠捕捉到以前不會注意的聲音。再一點就是聲場大,普通的耳機只能聽到很近的機器人的聲音,但是ROG稜鏡精英版可以聽到很遠的機器人交戰的聲音。還有更精準的定位,普通耳機只能告訴我機器人從後方過來了,只有一個後方聲音逐漸減小,兩側聲音增大的過程。而ROG稜鏡精英版給我的感覺完全不同,好像真的有一個機器人在我身後移動一樣,我能夠透過聲音知道它運動的軌跡。
遊戲耳機其實是我們對於遊戲質量的要求,那麼
遊戲是什麼?是荒廢和空虛的代名詞嗎?
我覺得不是,在迸濺的激情和奮戰的榮光之外,是更廣闊的生命體會。
它是區分敵人在左後方還是右後方的第六感,
是用電訊號傳遞遠方最真實的激情和感動的夢想。
它是對生命體驗的追求。
它是對生命體驗的追求。
和感動的夢想。
它是對生命體驗的追求。