有些對顯示效果要求較高的小夥伴應該會注意到,Win11增加了一個相當誘人的功能——自動HDR。與名稱稍微有點不同的是,這一功能並不是自動識別和啟用軟體、遊戲、顯示器的HDR設定,而是可以把普通的SDR影象自動對映為HDR影象。Win11給我們的軟硬體免費升級啊!這不是爽了嗎?可是,真的是這樣嗎?
其實細看我們的說明就會發現,自動HDR只是軟體層面的加工,至於顯示器,如果Win11不能識別為支援HDR的話,根本無法啟用的。順便說一下,Win11還將顯示器HDR分為兩個等級,大部分較新的顯示器都可以支援HDR影片,但要啟用包括遊戲在內的全面HDR,就必須是硬體支援HDR,且被Win11認可的顯示器了。
硬體過關的話,啟用自動HDR的方式很簡單,在桌面點選滑鼠右鍵,選擇“顯示設定”,HDR設定就在亮度和夜間模式之下,位置相當重要。點選此條尾部的“>”即可進入HDR設定介面。
在設定中我們會發現自動HDR其實有點“傻”,開啟後就是從桌面到遊戲全都使用HDR效果。在桌面、字元等介面下,HDR其實並不會帶來明顯的體驗提升,反而在一些顯示器上會顯得灰暗,特別是峰值亮度較低的顯示器,需要適當提升亮度。
那麼,在它主要面對的遊戲中效果又如何呢?在測試中,從靜態遊戲《裝機模擬器》到“古老”的《CS:GO》,很多原先沒有HDR功能,甚至設計時都沒有HDR考慮(無法透過第三方、控制檯、修改配置等開啟HDR功能)的遊戲都可以開啟HDR,效果可能不如原生HDR那麼驚豔,但在不少遊戲中能明顯提升體驗。
無法開啟HDR的遊戲也很多,例如幾乎所有的主機模擬器都不支援自動HDR,而且日系老遊戲也大都無法開啟HDR,這可能與它們在底層對DirectX的支援不足有關。另外從效果看,要想獲得明顯的畫質提升,對顯示器的要求其實還是蠻高的,最好選擇支援HDR 600或更高規格的型號,真的一點都不省錢啊!啊啊啊……!