來源:讀特
根據普華永道《2021至2025年全球娛樂及媒體行業展望》中國摘要,預計2021 年中國娛樂及媒體行業總收入約為3,586億美元,至2025年收入將達約4,368億美元,未來五年的複合年增⻓ 率為5.1%,高於全球的4.6%。其中,在虛擬現實(VR)、OTT影片以及網際網路廣告等細分領域,中國的平均增速將領先全球。
普華永道中國內地及香港媒體行業主管合夥人邱麗婷表示,在宏觀趨勢、新消費習慣和新冠疫情的推動下,消 費者行為變化成了娛樂及媒體行業的主要驅動力。隨著消費者透過OTT影片平臺觀看新電影、線上直播、線上音樂會等內容增多,消費場景更加多元化,大量新受眾被內容創作者所吸引等趨勢推動,消費者正在獲得更多權力。
網際網路廣告
5G+物聯網的快速發展推動了網際網路廣告的快速增⻓,預計到2025年中國網際網路廣告收入將將達約1,175億美元,複合年增⻓率將達10.1%。其中,移動網際網路廣告支出將主導中國網際網路廣告的增⻓,至2025年其在中國 網際網路廣告總收入佔比將增至66%。其中移動展示網路廣告細分市場增⻓最快,複合年增⻓率達到12.85%,高 於全球的10.58%。而由於中國使用者較習慣於移動端上以小程式搜查資料,較少以個人計算機瀏覽及搜尋信 息,導致移動付費搜尋網際網路廣告的效力較低,收入佔比預計為16%,低於全球的25%。從內容看,互動形式 的影片直播為高效的網際網路廣告模式,影片直播仍然是最為流行的細分市場之一,作為網際網路使用者的主要應用 之一,未來將繼續保持增⻓。
對於娛樂及媒體行業,5G+物聯網實現了萬物互聯和資料驅動的個性化服務系統,使虛擬現實和智慧家居的應 用更為普及,為數字營銷創造更加落地的場景基礎,使企業的營銷觸達更為全面。隨著使用者數量大幅度增加, 數字營銷在網際網路廣告中更為重要。未來,為使用者進行千人千面的營銷推送將成為趨勢,而高質量內容的直播 將成為企業獲取市場份額的重要策略。
OTT影片
中國OTT影片市場日益成熟,預計2021年至2025年複合年增⻓率將達11.86%,較全球增⻓更快,至 2025年,收入將達173 億美元。在多方因素的驅動下,各類媒介透過自有內容創作或平臺生態合作等各類手段拓展內容 廣度,提升內容豐富度。在未來,不同介面將整合成為一個綜合介面,而不再是一個平面提供一種服務。
電影
受新冠疫情影響,2020年中國觀影人次暴跌,但產業整體復甦情況良好。自2020年8月份起,中國電影產業已開始逐漸復甦。由於國內疫情較早得到控制,到2020年12月,電影票房收入已達29億美元,恢復至2019年12月單月同期92.4%的水準。觀影人次也大幅回升,2021年預計已回升至約14億,到2025年預計升至18億, 超過疫情前水平。從收入來看,中國和美國仍是全球兩大電影市場,中國在2025年的電影收入預計佔全球總 收入(470億美元)的 23.5%,僅次於美國的24.1%。
影片遊戲與電子競技
中國是全球最大的電子遊戲和電競市場,2020年,影片遊戲和電子競技總收入達315億美元,預計2021年至 2025年的總收入將達417億美元,複合年增⻓率為4.99%。其中,中國影片遊戲複合年增⻓率將為4.9%,電子 競技增⻓率為12.3%。同時,中國社交/休閒類遊戲收入在中國電子遊戲總收入的佔比將在2025年達到71.8%, 中國電競媒體權利及贊助收入在中國電子競技總收入的佔比將在2025年達到75.1%。
(原標題《普華永道:未來5年中國娛樂及媒體行業收入增速將領先全球》)
(作者:深圳特區報記者 範京蓉)
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