最近筆者收到一臺攀升戰境S5主機,聽起來是不是有些耳熟,沒錯其實我們去年已經測過了一臺戰境S5主機,不過這臺主機與之前那臺不同,白色塗裝換成了黑橙色,同時顯示卡採用NVIDIA今年新推出的RTX 3060顯示卡,30系顯示卡的實力大家有目共睹,這款顯示卡基於英偉達強大的Ampere架構,其中光線追蹤技術和基於深度學習的DLSS技術兩個黑科技可以說幾乎是個遊戲都會支援,尤其是後者更被諸多玩家稱為大力水手,能夠在保證高畫質的基礎上大幅度提升遊戲幀率。使得中低端顯示卡再也不需要為了保持遊戲流暢性而刻意去犧牲畫質了。該技術也獲得了虛幻引擎的支援,被無數遊戲開發商廣泛使用。
這也使得RTX 3060顯示卡目前非常搶手,正常單品購買也不好搶,而攀升戰境S5主機恰好為眾多需求高效能顯示卡的使用者提供了新的機會,接下來給大家進行詳細的評測。
評測之前首先總結一下這款主機的特點,並給出相應的購買意見。
效能優異:攀升戰境S5主機搭載了RTX 3060顯示卡,RTX 3060採用安培架構,支援DLSS和Reflex技術,效能方面目前主流《永劫無間》等吃雞類網遊玩起來沒有壓力,能帶來高幀遊戲體驗。
配置多樣:我們手裡這臺配置為11代酷睿和RTX 3060顯示卡,而這臺主機也提供GTX 1650和GTX1660其他配置,價格更低,適合對效能要求不高的使用者。
售後出色:攀升售後一項非常出色,攀升提供3年質保,這也是直接購買電腦主機的優勢,售後無憂。
購買建議:這臺攀升戰境S5主機對遊戲玩家吸引力更大,外觀和效能都能滿足遊戲玩家的需求,同時RTX 3060顯示卡效能強大,對遊戲要求較高,想要體驗高幀數遊戲的使用者非常適合這款主機。
01 攀升戰境S5主機介紹
攀升戰境S5主機採用中塔式設計,黑色+橙色塗裝,主體為黑色,橙色點綴機箱紋路和LOGO。黑色本是經典電競顏色,主流的電競主機都習慣使用黑色,所以從外觀上就可以看出這臺主機的定位。
攀升戰境S5主機擁有酷炫的燈光效果,散熱器,記憶體以及風扇都採用RGB款式,不過要注意的是這臺主機購買時預設不帶風扇,有風扇需求的使用者請和電商客服單獨溝通。
機箱散熱空位位於攀升戰境S5主機正面兩側,正面風道為進風口。
散熱孔十分密集,長時間使用後,可以將前置面板取下清潔散熱孔。
機箱背板為金屬材質,密不透風,不經過風道所以沒有提供散熱孔。
介面方面,前置總共有2個USB介面,和麥克風輸入輸出介面,一般主機前置介面不接鍵鼠等裝置,作為隨身碟等傳輸工具的介面更方面。其中一個介面恰好也是USB 3.2 Gen1(原USB 3.0),速度不用擔心。
後置介面主要由主機板I/O提供,USB介面也比較豐富,下面的RTX 3060顯示卡還提供了3個DP介面以及2個HDMI介面,可以支援4屏輸出。
拆開亞克力面板可以清晰地看到裡面的硬體,總共有6個機箱風扇,主機板為M-ATX板型,散熱器為風冷,雙通道記憶體,還有RTX 3060顯示卡。機箱內部空間也相對富裕,後續升級更換硬體也比較方便。
攀升也整合了背部走線,線材用紮帶整理好,乾淨整潔,同時可以看到背部還有一個SATA盤的空位,這臺主機本身只有一個M.2固態,覺得不夠用的可以在這裡拓展一個大容量SATA或者機械硬碟。
02 實戰測試
下面我們正式測試一下這款主機,首先用看一下這臺主機的配置。
攀升戰境S5主機採用酷睿i5-10400F處理器,雙8GB記憶體,500GB固態,顯示卡為RTX 3060顯示卡,配置屬於中端遊戲主機。
這臺主機魯大師跑分可以達到100W,魯大師介面顯示擊敗了全國83%的使用者,暢玩3A,進行一般的內容創作沒問題。
記憶體測試:
接下來我們使用AIDIA 64測試一下這臺主機的記憶體能力,測試之前筆者去BIOS中開啟XMP設定,記憶體頻率從預設的2666Mhz,提升到了3200MHz,建議大家如果想要獲得更高效能,買完主機可以先去BIOS看看XMP開沒開啟。
雙通道記憶體效果比單通好不少,這臺主機記憶體讀取速度達到了4W+,屬於正常雙通記憶體的水準,發揮沒什麼問題。
固態測試:
固態我們使用CrystalDiskMark進行測試,這款主機固態為500GB,分3了個區,我們選取E盤進行測試。
NVMe協議的固態速度就是不一樣,讀取達到了3424.1MB/s,寫入達到了2710.1MB/s,遠超一般的SATA協議硬碟。
3D MARK:
接下來我們使用3D MARK測試一下這臺主機的圖形能力,測試包括針對Dx11環境的Fire Strike和針對Dx12環境的Time Spy。
3D MARK測試可以發現,這臺主機不管是Fire Strike還是Time Spy都超過了平均水平,酷睿i5-10400F和RTX 3060顯示卡搭配非常出色。
遊戲測試:
目前最火爆的網路遊戲是《永劫無間》,接下來選用高畫質進行《永劫無間》測試,《永劫無間》已經支援NVIDIA DLSS技術,這項技術可以在提高幀數的同時最佳化畫質,對於遊戲玩家來說非常好評,而只要使用20系和30系顯示卡就可以開啟,我們這臺主機採用了RTX 3060,自然也會支援。我們這次先選用2K解析度,高畫質進行測試。
可以看到在不開DLSS的情況下,這臺主機玩《永劫無間》的幀數是48幀左右,而開啟DLSS後,幀數都超過了60幀以上,其中超級效能模式下幀數更是達到了114幀,實現翻倍的幀數提升。不過要注意的是,DLSS4個等級對於畫質的感官也不同,質量模式毫無疑問是最接近原生畫質的,其次是平衡和效能,到了超級效能畫面會出現明顯的模糊。所以一般建議DLSS選擇平衡和效能模式,超級效能只建議追求幀數而不看重畫質的使用者選擇。
而接下來的4K解析度和畫質下的測試,NVIDIA DLSS更是展示了強大的技術實力,讓原本只有30幀的遊戲,可以提升到效能模式下60幀以上,把不能玩變成能玩,這無疑會讓使用者有更多的選擇機會,對於RTX 3060這種入門級別的30系顯示卡來說提升巨大,加量不加價。
除了DLSS外RTX 3060顯示卡對於《永劫無間》來說還有一個優勢是支援NVIDIA Highlights,這項功能是NVIDIA 30系列顯示卡的福利,可以自動儲存遊戲內的精彩瞬間,也就是你擊殺敵人的畫面回放,開啟後會自動錄製,不需要手動調控要使用這項技術,需要在先在《永劫無間》遊戲內開啟NVIDIA Highlights功能。
接下來去NVIDIA 顯示卡驅動自帶的GeForce Experience程式中開啟《永劫無間》的亮點功能,在開啟前可以更改NVIDIA Highlights亮點儲存位置。
這兩項功能開啟後,就不用管了,去遊戲中暢玩吧,你只管大殺四方,剩下的交給NVIDIA Highlights。
一局遊戲之後,NVIDIA Highlights會將你這局的亮點儲存在之前設定的資料夾中,訪問後就可以看到,上面就是筆者吃雞後NVIDIA Highlights自動儲存的亮點。這對於一些經常剪輯自己遊戲精彩畫面的使用者非常方便。
最後NVIDIA RTX 30顯示卡還為《永劫無間》帶來了NVIDIA Reflex技術。以往玩家只能透過高重新整理率顯示器和高效能 GPU減少高幀數下的延遲。系統執行處理和渲染的延遲玩家無法解決,而NVIDIA Reflex 技術的出現則解決了這一問題,這項技術有效減少了系統延遲,提升遊戲體驗。
03 寫在最後
攀升戰境S5主機濃濃的電競風格一眼就能看出來,這臺主機帶來的濃厚電競氛圍也讓玩家有更沉浸的遊戲體驗。
攀升戰境S5主機作為一款遊戲主機在效能上這次也沒有讓我們失望, RTX 3060顯示卡效能十分給力,《永劫無間》這種比較吃配置的網遊也輕鬆拿捏,同時還有NVIDIA Highlights這種便於內容創作的功能加持, RTX 3060本身還支援光追和DLSS,DLSS們也測試過了,這項技術將不可能華為可能,讓 RTX 3060也能暢玩4K解析度高畫質下的《永劫無間》。
攀升還有著出色的售後服務作為保障,購買主機完全不用擔心未來的售後問題。
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