在上個版本中,渴血戰斧被削弱後,也是讓下路的朋友鬆了一口氣,這回不再是隻有AD受傷的世界了吧。於是,11.22版本設計師“回首掏”了。
隨著世界賽和本賽季的即將結束,在11.22版本設計師也是做了一些特別(AD落淚)的改動,將刺客類裝備進行了一系列的增強。下面就看看11.22版本會有什麼改動吧。
裝備內容:
增強:
星蝕
近戰英雄的冷卻時間:8秒 減少至 6秒
總價格:3200 減少至 3100
德拉克薩的暮刃
總價格:3200 減少至 3100
被動傷害:65+25%額外攻擊力 改為 近戰75+35%額外攻擊力/遠端55+25%額外攻擊力
暗行者之爪
總價格:3200 減少至 3100
主動效果傷害:65+25%額外攻擊力 提高至 75+30%額外攻擊力
日炎聖盾
護甲加成:30 提高至 35
魔抗加成:30 提高至 35
神話被動:[新增內容]50生命值
這次主要可以看到的是刺客類裝備在價格上做了一個比較統一的改動,就是降價。以及很明顯的增強近戰內容削弱遠端內容,也是比較有針對性了(小聲)。以上內容的增強對於刺客型英雄來說是值得高興的,我想劍聖和螳螂等玩家都已經開始蒼蠅搓手手了。
削弱:
幽夢之靈
總價格:2900 提高至 3000
我想在世界賽中,設計師看了出幽夢而大放異彩的ad選手們的操作後,直接一拍大腿,好,把幽夢削弱吧!然後幽夢就漲價了(攤手)。
調整及重做:
多蘭之戒
被動重做:(虹吸改為汲取)
汲取:每秒回覆0.75法力,在對一名故人造成傷害時,會將這個數額提升至每秒1.25法力,持續10秒,如果你無法回覆法力值,那麼會回覆50%此數額的生命值作為替代。
永霜
總價格:3200 減少至 2800
法術強度加成:80 減少至 70
神話被動:15法術強度 減少至 10法術強度
合成公式 改為 遺失的章節+紅水晶+增幅典籍
虛空之杖
總價格:2700 提高至 2800
法術穿透40% 提高至 45%
法術強度加成:70 減少至 65
戰士流的興起,想必設計師也有了一些新的想法。多蘭戒的改動倒是可能變相促進中路的打架內容了。永霜作為一款比較萬金油的裝備,設計師也是索性將價格直接減少了400塊,合成公式也做了調整,雖然傷害降低了一些,不過蓋不住它主動的重要性,這項改動還是能夠讓大部分使用永霜的玩家接受的。
地圖內容:
雲端亞龍
不再減少終極技能冷卻時間
新增提供35%脫戰移速,和3.5%減速抗性
結:
這次的更新,這能說依舊是幾家歡喜幾家憂,設計師認為需要有人牽制adc,所以上個版本削弱了戰士裝備這個版本增強刺客裝備,屬於ad瘋狂仰臥起坐了,真是隻有adc受傷的世界。而我前面所談的戰士流興起,其實大夥也知道坦克流已經很少了,這次也見到加強了一下日炎這類的坦克裝備,不知道設計師對坦克玩家還會不會有更多的關照了。