作為《魔獸爭霸3》最具代表性,也是最重的作戰單位,“憎惡”給玩家們留下了深刻印象。
無論是屍體縫合之下的醜陋外表,還是臭氣熏天滿身圍繞著蒼蠅的既視感,無不讓人懷疑暴雪到底是怎麼設計出這種怪物的?雖然不死族一直給人邪惡的感覺,但這東西明顯脫離了低階趣味,醜到突破了人類想象極限了。這次,咱們就來扒一扒,看看“憎惡”這種怪物到底是什麼?
作為不死生物,“憎惡”身體具備了扭曲與殘缺不全的特徵,透過多個屍體的殘塊縫合而成。作為《魔獸爭霸3》中的高階兵種,雖身材巨大但智力低下,它存在的意義只有殺戮與撕碎,透過大型砍肉刀與鐮刀狀的鉤子進行攻擊。
“憎惡”的智商接近於食人魔,但從整體造型來看,卻比食人魔更加憨態可掬。在《風暴英雄》中,這一形象得到了進一步提升,雖然依然十分重口,但卻增加了另一番風味。
除此之外,“憎惡”與食人魔最大的區別在於,他們不僅吃活人,而且連死人也不放過。
關於“憎惡”的原型,可能是源於兩個不同方向的人物,一個是科學怪人“弗蘭克斯坦”,另一個則是現實中的屠夫。
弗蘭克斯坦來源於同名恐怖小說主人公“弗蘭克斯坦”,該小說於1818年問世,由英國作家瑪麗•雪萊創作。弗蘭克斯坦本是一位科學家,對生命起源有著幾乎狂熱的追求。為了滿足自己的需求,他常常出沒於各大醫院的停屍間,並透過各種屍體的縫合來拼湊一個巨人,也就是我們熟知的科學怪人。
這種怪物在西方非常出名,在世界文學與傳說中排名第33位。很多影視公司都翻拍過同名電影,甚至動畫片當中,也出現過他的身影。科學怪人的特徵與憎惡比較相信,同樣的醜陋,智力也比較低下,只不過科學怪人比憎惡更有追求,它一生都希望能夠有一個老婆,而憎惡卻只知道吃肉。
而另一個原型:屠夫,只要關注過恐怖電影的人都知道,這個職業長期霸佔恐怖片人物的前幾名,而且在遊戲中也有他們的身影:身材肥胖、滿身血汙、手握砍刀、滿臉橫肉,這幾乎成為了屠夫在藝術作品中的常駐形象。
有了兩個原型的加持,憎惡的形象立刻變得立體,且代入感較強。在遊戲背景的設定下,憎惡還有一個比較有趣的習慣,因為自身的智力較低,所以需要以形補形,這也導致憎惡在吃人方面非常講究,它會首先選擇聰明的人,並在吸收這個人營養的同時記住這個人的優點,這樣可以讓憎惡在短時間之內變得聰明,但這種情況並不會維持很久。
別看憎惡四肢粗大頭腦簡單,其實它在不死族中象徵著無畏與頑強,可以在戰鬥中大肆砍殺幾小時而不知疲倦。由於身體是透過十幾個人縫合而成,所以在洞察力上有著較大的優勢。
在《魔獸爭霸3》初期的設定裡,憎惡其實是被設計成了一個英雄單位,但由於自身的技能限制以及造型過於奇葩,最終沒有逃離測試版砍掉的命運。
除了以上這些以外,還有一個細思極恐的冷門知識,很多人認為憎惡之所以智力低下,有兒童一樣的性格,很有可能是創造者為了讓它聽話,估計在憎惡的身體裡置入了兒童的大腦。也就是說生產一個憎惡,就需要消耗掉一個孩子。
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