1、第一個就是辛德拉,辛德拉這個英雄的核心就在於玩球。難就難在手機上如何操作,比如W抓球,這個技能在手游上怎麼實現呢。還有辛德拉的瞬間EQ ,這個是老球女的必備技能。最難的是判斷球推的距離和完美掌控推球方向。
2、月男厄斐琉斯,對於厄斐琉斯這個英雄,我到現在也沒怎麼整明白他的技能機制。怎麼說呢,對於厄斐琉斯來說,一開始不少玩家都被其五個武器的設定給整蒙圈了,包括我[淚奔]
下面兩張圖是厄斐琉斯的技能搭配[淚奔]怎麼說呢,我就想舒舒服服的整個遊戲,不想太複雜
喜歡研究的盆友,應該早就對厄斐琉斯這個英雄研究透了,不喜歡研究的,估計跟我一樣對月男沒想法[捂臉]
3、船長。這個就不用說了,端遊裡邊只有和抖m才愛玩的英雄,當年惹曬點桶點的美滋滋,搞得對面船長的桶子跟個小媳婦似的,不肯拿出來。
在端遊裡,二連桶,三連桶放的好是爆炸aoe,沒放好就是取款機。如果放到手遊裡邊,我估計桶子不知道怎麼去炸。
4、陽光男孩小丑,這個英雄在端遊一直是我特別煩的英雄。不怕大家笑話,被敵方小丑耍的團團轉,而我只能拍鍵盤。
說回來小丑這個英雄,重點是迷惑。所以分身的操控就特別特別重要了,有的人會說,分身有什麼難的,不就跟安妮的胸一樣麼。其實吧小丑大和安妮大還真不一樣,安妮你只需要控制熊去攻擊,去抗塔就行,而小丑分身需要迷惑性。
如果你分身控制的特別僵硬,很死板。別人一眼就看穿了,那麼這分身有什麼用?
分身瞬間不能罰站,不能自動打人,不然就一眼假,端遊能做到分身瞬間給指令,手遊估計就很難。