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窮到遊戲停運,窮到玩家求著氪金,你還是大廠的親兒子嗎?

你見過玩家求著增加氪金專案,讓遊戲公司好好賺錢的狀況嗎?

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如果這還算常見的話,那麼如果說這家被求著別破產的遊戲公司背後,是一家市值百億的A股遊戲大廠呢?

這家公司名叫吉遊社

或許大家對這家遊戲公司還不太熟悉,甚至沒有聽過他的名字,直到最近頗為火爆的水墨格鬥手遊《墨斗》上線,吉遊社才被不少玩家和媒體悉知。

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在此之前吉遊社官網只能找到兩款款作品《探靈》《下一把劍》,在TapTap上也不避諱玩家對其良心小工作室的稱呼,沒有一家遊戲媒體對這家遊戲公司有過多地關注。

那麼這家公司的背景究竟是什麼?

為什麼要做這麼多不賺錢的遊戲?

這麼多不賺錢的遊戲還能一直運營下去?我們會逐一分析。

從《探靈》到《探靈》破產停運

遊戲星圖透過懸疑文字手遊《探靈》,才第一次知道這家遊戲公司,但相信絕大多數玩家接觸這家遊戲公司時間更早,我們後續說。

《探靈》由Phoenix studio研發,一款深度推理的文字冒險遊戲,錯綜盤雜的故事劇情和節點支線是遊戲賴以成名的基礎。

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《探靈》第一部羅盤篇為單元式的小劇情,以天涯論壇的“左央”探靈的故事為原型,緩緩展開一個個真實而又虛幻的故事,例如午夜對鏡削蘋果、十字路口筷子插米飯、請筆仙、四角遊戲等。

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用製作人的話來講,《探靈》更像是一部“視覺小說”,恐怖氛圍的構建全靠細膩真實的文字。

《探靈》夜嫁篇於2019年11月釋出,為《探靈》的續篇,擺脫單元劇的形式,整體更趨向於“視覺小說”,夜嫁篇上線之後開啟後半章買斷的形式,售價18元,同時遊戲接入雷霆賬號統一管理。

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根據七麥資料預測,《探靈》夜嫁篇上線“叫好不叫座”,截至今年8月底停運,iOS端僅收入4.5萬美元,摺合人民幣28.98萬元,也就是說蘋果端僅售出了1.6萬套。

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或許是目前取得的收入不足預期,不足以支援後續微笑篇的研發,抑或是吉遊社的專案變動,Phoenix studio結構變動等原因,探靈製作人馮塵塵在今年3月份就宣佈《探靈》停止後續研發。

“探靈宇宙”戛然而止,探靈在TapTap上150萬的下載量也降了下來。

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至此,第一款被吉遊社運營到破產的爆款遊戲出現了。

吉遊社和小廠人設

吉遊社原名雷霆資訊科技有限公司,是吉位元的全資子公司,親兒子,與雷霆遊戲齊名。

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當然,上面的內容玩家多半的不相信的,因為吉遊社實在是太窮了,真的是和《問道》《異化之地》《貪婪洞穴》《一念逍遙》《摩爾莊園》的研發發行商雷霆遊戲齊名的存在嗎?

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相信不少人要對這個“親兒子”的事實要打上一個問號。

吉遊社本身行事極為低調,旗下運營的多款遊戲都是遊戲官方身份推廣,很少打出吉遊社的名號,在TapTap玩家對廠商評價中,吉遊社也絲毫不避諱自己是小廠的事實。

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確實早期立下了良心小廠的人設,旗下運營的多款遊戲氪金力度都不高,上文中所說的《探靈》運營到破產便是一個例子。

除此之外,因為玩法創意極高、口碑極好的《奇葩戰鬥家》也因為氪金力度太低,被雷霆遊戲“橫刀奪愛”,目前已經轉到雷霆遊戲旗下代理,氪金力度大幅增高。

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在《奇葩戰鬥家》被雷霆遊戲代理的前夕,遊戲專案組已經在遊戲內設定多項氪金功能,後來專門發帖道歉。

道歉信動之以情,表示發行商(吉位元)認為專案組無論加武器、加英雄等作何努力,都無法增加遊戲的付費資料,在長期的入敷不出的狀態下,遊戲很快就要被判下死刑。

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可惜經過三個月的增加氪金度,吉遊社應該還是不忍下手過重,沒有達到吉位元的要求,於是便有了轉給雷霆遊戲代理的結果。

雖然遊戲失去了極高的口碑,但專案組也算能夠繼續開發下去,總比《探靈》停運要好得多。

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替換代理廠商,讓雷霆遊戲唱白臉,吉遊社依然能保住“良心小廠”的人設。

當好吉位元的爆款孵化器

在《奇葩戰鬥家》之前,吉位元就在投資者平臺公開了吉遊社一些秘密——吉遊社定位探索新品類遊戲平臺,是吉位元遊戲業務轉型的“刀尖”,雷霆遊戲不敢踩的雷,吉遊社去踩,雷霆遊戲不敢拿下的品類,吉遊社去試,無論成敗,無論營收,只為挖掘最好玩的遊戲。

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在此基礎上,吉遊社一直堅持接觸中小遊戲開發商,投資或者持股幫助中小遊戲開發商完成新品孵化,我們可以看到目前吉遊社旗下的產品都不是自己研發的,而是一些抱有夢想的小工作室,《探靈》研發初期只有製作人、美術和程式設計師三個人,吉遊社幫助他們度過中期研發和等待版號的日子。

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除此之外,據公開資訊和吉位元財報表示,熱門RogueLike遊戲《異化之地》曾經被吉遊社上線試運營過,運營效果極佳,被雷霆遊戲接手。

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熱門三消休閒遊戲《下一把劍》曾經為雷霆遊戲發行,後來可能覺得不太賺錢,在雷霆股份第一屆董事會四次會議上表決變更主體,扔給吉遊社做運營。

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在吉遊社最新代理的遊戲《墨斗》上線前夕,官方也在付費機制上下了不少功夫,是做買斷手遊還是免費內購糾結了一番,最後還是遵從吉遊社的“賠錢傳統”,英雄和關卡免費解鎖,面板可肝。

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吉遊社可能真的快要餓死了

作為吉位元負責挖精品和踩雷的“爆款孵化器”,吉遊社的試錯成本要比雷霆遊戲低得多,但公開資料顯示吉遊社確實良心,不太會運營,以至於營收和員工都每況愈下,要不是吉位元每年撥款百萬,真的快要餓死了。

具體統計如下:

窮到遊戲停運,窮到玩家求著氪金,你還是大廠的親兒子嗎?

自從吉遊社改名而來已經三年多了,員工數量可見下滑,企業營收下滑至在當地納稅企業中逐漸消失,母公司吉位元給得也越來越少,近期上線的《墨斗》也許能夠拉吉位元一把。

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行吧,《墨斗》累計收入5.4萬美元(近期應該是七麥資料未更新),摺合人民幣34萬,比《探靈》好一點,又一款熱門但是不賺錢的遊戲誕生了。

看來吉遊社是坐實了“良心小廠”、“快要倒閉”的言論了。

目前吉遊社僅有兩款在預約新品《光之守望》《了不起的飛劍》,希望這兩款探索出來的新品類遊戲能夠再次給玩家帶來新的驚喜。

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說到底,吉遊社的設定本身就是老牌遊戲大廠吉位元業務模式轉型的一個手段,透過獨立設定負責踩雷和挖精品的公司接洽研發小廠,幫助孵化後判斷是否盈利,繼而轉交給雷霆遊戲負責推廣。

雷霆遊戲與吉遊社都是吉位元轉型的必要部分,這種小成本試錯的運營模式也為遊戲行業其他廠商的轉型提供的一種方向。

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小次元 OL

本文為原創,轉載需授權

本文僅代表作者觀點

部分資料來源於網路

分類: 遊戲
時間: 2021-10-13

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