近日,Facebook 宣佈,為大力發展 “元宇宙”(metaverse)業務,將於未來五年內在歐盟(德語:Europäische Union,EU)設立 10000 個相關工作崗位
目前, Facebook 還未說明具體將招聘哪些職位以及將其設立在哪些部門內。
所謂 “元宇宙”,是指一個能夠在其中生活的網路世界,人們可以透過不同的裝置在虛擬環境中移動和通訊。《頭號玩家》《失控玩家》等科幻電影中的畫面情節正是 “元宇宙” 的寫照,而這將可能解鎖新的社會和經濟機會。
一直以來,Facebook 在 “元宇宙” 領域動作不斷。
去年,Facebook 成立了一個專門的 “元宇宙” 團隊,隸屬於其 AR/VR 部門,即 Facebook Reality Labs。前不久,Facebook 宣佈,將其 AR/VR 部門的副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)晉為該公司的首席技術官(CTO),也體現了當下 Facebook 業務重心的轉變。
今年 7 月,Facebook CEO 馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)向媒體表示,“在接下來的五年時間裡,Facebook 將有效地從人們眼中的社交媒體公司過渡到一家元宇宙公司。”
新冠肺炎病毒的大流行讓大部分企業將辦公室會議轉移到網上,同時也導致 Zoom 等會議應用程式的興起,不少大型科技公司正在尋求如何利用這一境況。
在這一趨勢下,Facebook 開始籌劃拓展其 “元宇宙” 業務。其將透過 VR 和 AR 等技術,創造一種更強烈的 “虛擬存在感”,從而讓線上互動體驗可以更接近於親身互動。
此前,Facebook 收購了 VR 領域的前沿公司 Oculus VR,成為首批進入 VR 領域的大型科技公公司之一;並於 2017 年首次宣佈 AR 眼鏡計劃,之後更是申請了一系列 AR 技術的相關專利。
扎克伯格認為,透過 VR、AR、PC、移動裝置和遊戲機,可以訪問 “元宇宙” 這樣的虛擬世界。
8 月,Facebook 釋出了 Horizon Workrooms 的免費測試版本,可用於舉行 VR 形式的會議。使用者只要佩戴上 VR 眼鏡裝置並連通網路,就可以在虛擬辦公室裡開展工作,從而實現更高效的遠端協作。
不同於 Zoom 這樣的視訊會議軟體,透過 Oculus VR 裝置,使用者可以訪問構建在網路世界裡的辦公室,並看到代表同事的虛擬人物形象,身臨其境地聽到來自遠近位置不同的聲音,所有現實中發生在辦公室的活動都可以被複制在虛擬世界中。
10 月 17 日,Facebook 全球事務副總裁尼克·克萊格(Nick Clegg)與中央產品副總裁哈維爾·奧利文(Javier Olivan)共同發表了一篇有關 “建立元宇宙” 的部落格文章。
他們在文章中表示,“沒有一家公司會擁有和運營這個元宇宙。與網際網路一樣,其主要特點是開放性和互操作性。將這一點變為現實將需要公司、開發商、創作者和政策制定者之間的協作與合作。對於 Facebook 來說,它還需要對產品和技術人才的持續投資,以及整個業務的增長。”
對於此次在歐盟設立 “元宇宙” 崗位的舉措,他們回應道,“我們期待與歐盟各國政府合作,尋找合適的人和合適的市場來推動這一程序,作為即將在該地區開展的招聘活動的一部分。”
值得一提的是,Facebook 計劃更改公司名稱,以體現其對構建 “元宇宙” 的決心。
據悉,扎克伯格準備在即將到來的年度 Connect 大會上宣佈此次更名,當然也不排除提前揭曉的可能,這意味著 Facebook 希望其未來不僅僅作為社交媒體公司而聞名。
事實上,Facebook 並不是第一家因其業務重心轉變而更名的知名科技公司。
2015 年,谷歌重組並更名為 Alphabet ,原因之一就是為了表明其不再只做搜尋引擎,而是已成為擁有廣泛業務的龐大企業,涉及無人駕駛汽車和醫療等行業。
扎克伯格對媒體表示,“元宇宙將成為一個大焦點,我認為這將是繼移動網際網路之後網際網路發展方式的又一重要組成部分,這也將是 Facebook 的下一個重要篇章,我們將在這一領域加倍努力。”
人類距離元宇宙還有多遠?
迄今為止,我們還無法完整定義元宇宙,且今天的元宇宙也還未達到如科幻電影中一般的成熟場景,但不可否認,其或將逐漸改變我們與數字和虛擬世界互動的方式。
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參考:
https://www.reuters.com/technology/facebook-plans-hire-10000-eu-build-metaverse-2021-10-17/
https://www.reuters.com/technology/what-is-metaverse-2021-10-18/
https://www.theverge.com/2021/10/19/22735612/facebook-change-company-name-metaverse