前日釋出的M1 Max實在是太強了我的天啊,有被震撼到,但是做3D建模渲染的朋友買它有前途嗎?
雖然C4D隨著M1晶片產品釋出就上了蘋果的產品效能演示範圍,但是我根本弄不到M1晶片的GPU渲染器,而M1 Max的釋出,蘋果釋出會使用的渲染器依然是C4D+Redshift!這對於我這種喜歡Blender以他為未來主力的使用者來說,感覺有點不夠味啊?
不過,我去了全新改版的Blender的官網,新聞板塊頭條就是“Apple joins Blender Development Fund”,這可真是天大的好訊息啊。
這就意味著:Blender即將全面支援蘋果M1晶片!同時Blender的開發速度和水平將進一步提升。
要知道,蘋果自己有喬布斯當年帶火的皮克斯動畫,甚至有自己的建模和渲染軟體生態。
蘋果的Metal圖形介面,加上M1 Max超強的圖形和影片編碼處理能力,以後MacBook Pro筆記本就能拳打i9、腳踢3080了。
被迫使用CUDA介面顯示卡的日子終於看到盡頭了!
此外,不用擔心蘋果加入會使得Blender被迫收費,就像此前Adobe加入Blender,很多人擔心以後變成Adobe Blender進而收費。
Blender官網改版,明確Freedom自由軟體的Slogan!
主頁特別強調它是Free and Open Source,也就是免費開源軟體。注意,有的軟體雖然開源但是不代表免費,真正開源免費就是完全開源且不收版權,而Blender就是一款如此良心的軟體產品,讓我們放心的擁抱吧。