光線追蹤技術可實現更逼真的 3D 描繪,正被安裝在 PS5 和 Xbox 遊戲機及其 PC 遊戲中,並且準備應用到智慧手機上。
直到現在,該技術還沒有安裝在智慧手機上,因為實時光線追蹤處理需要大量的計算,但聯發科已經與騰訊、Arm 合作,10月14日訊息,聯發科釋出了第一個用於智慧手機的實時光線追蹤SDK。
聯發科釋出智慧手機光線追蹤SDK,3D遊戲更逼真,蘋果落後了
光線追蹤是一種以物理方式精確模擬物體反射光現象的技術,與傳統的 3D 繪圖相比,它能夠實現更逼真的虛擬場景,讓畫面栩栩如生。
這是3D圖形 API Vulkan 的擴充套件,結合騰訊遊戲的光線追蹤渲染,在低功耗的同時實現了畫質的大幅提升。使用的GPU是Arm構架的Mali系列,聯發科的系統晶片。
業內人士表示,未來的發展,Mali GPU 將實現光線追蹤的硬體加速,從而顯著提升在移動裝置上的效率。
實時光線追蹤技術正在普及到智慧手機
聯發科並不是唯一一家試圖支援智慧手機光線追蹤的公司,這邊三星還宣佈 Exynos 2200 將配備 AMD GPU,並將支援光線追蹤技術。
另一方面,蘋果和高通目前還沒有宣佈光線追蹤技術,而且蘋果最新的地表最強處理器 M1 Pro 和 M1 Max 也不支援該技術,感覺蘋果在這方面落後了。
不過,在不久的將來,智慧手機上的 3D 遊戲,可能會進入一個不僅需要圖形繪製效能,而且需要光線追蹤技術的時代,讓我們拭目以待吧。