很多人都喜歡玩暗黑2那樣的刷子游戲,今天就推薦8個值得一玩的刷子游戲給大家,最後一款唯一的缺點是沒有中文!
流放之路
《流放之路》是由發燒級暗黑死忠粉GGG歷時10年研發的一款MMOARPG大型網遊。戰鬥爽快,玩法多樣性,7大職業,1574點天賦,衍生出了海量的流派。
它的技能不像暗黑2是直接固定的,而是可以透過鑲嵌在物品插槽中的技能寶石給予玩家使用此技能的強化能力。假如你是法師,你可以強化火球術變成彈跳的火球,同時打擊相鄰的多個敵人;或者直接變成多顆散射的火球。 一項技能同時被最多五個輔助技能所強化,這就衍生了更多的玩法。
而且還有天賦系統,且不分職業,可以隨意搭配,你可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。天賦樹裡還有【核心天賦】,這些天賦決定了你的人物的流派。
要說這遊戲有哪點不好的,就是對萌新不太友好,現在很多人玩遊戲都很浮躁,看到《流放之路》這樣龐大的內容之後,沒有很驚歎,只是覺得很複雜,完全摸不著頭腦,即使每天刷刷刷,也不知道刷啥,玩一會兒就棄了。
我想說的是,遊戲的樂趣就在於此,當初剛接觸《暗黑破壞神》時,也是啥都不懂,但是當你第一次鑲嵌符文之語,第一次打敗巴爾,第一次打到套裝,那種喜悅是無法用語言形容的。
當你自己研究《流放之路》的bd,去針對每個主動技能,輔助技能,研究詞綴,研究裝備與技能的搭配,研究每個職業搭配的天賦,昇華,真的樂此不疲!越刷越好玩!
恐怖黎明
這個遊戲我在前幾天的文章(點我檢視)有討論過,遊戲性很足,也有很多人喜歡。
就是有的人不喜歡這畫風,還有就是不穩定,最佳化不夠好,總之有待提升的地方還很多,這裡就不再重複,但是我想說說的它的前作《泰坦之旅》。
泰坦之旅
《泰坦之旅》和《恐怖黎明》是同一個團隊出的,但是更喜歡泰坦,因為它夠真實。
遊戲的背景是西方的神話,還有中國東方的地圖,玩起來就很有帶入感,打擊感也不錯,還有點搞笑,因為可以直接把怪物的屍體擊飛。
裝備系統很強大,沒有職業限定,所有的裝備都可以戴,只需人物屬性滿足要求即可。而且當你人物裝備上法杖之後,普攻會變成遠端的法術攻擊,我覺得這點就很好,不像暗黑裡,法杖是近戰攻擊。
人物的技能由專精系統決定,共有8個專精,兩兩搭配,有40多種職業選擇,我玩得不多,就喜歡玩先鋒職業,因為手持雙劍很酷,加上夢魘可以卡bug玩起來還是很輕鬆的。
我覺得它很真實,更在於怪物身上的裝備會全部掉落下來,就好像我看到了一個精英怪,它拿著一個發光的法杖,點我一下特別的痛,當我幹掉它的時候,可以看到法杖從它的手中掉落在地上,撿來了也會發現是個極品法杖,傷害很高,不會說是白板裝備。
而且更誇張的是,有個寶箱是在懸崖邊上的,有個怪物看守,當你打死怪物去開寶箱時,千萬別因為爆了很多東西而高興太早,因為我曾眼睜睜看著一把紫色的裝備從懸崖邊上掉下去了……
還有野外洞穴裡隱藏的麒麟boss,深山老林裡的巨龍,這都讓遊戲有了探索的慾望。
當然遊戲的缺點也很明顯,畫面太亮,沒有暗黑破壞神那種氛圍,後期刷起來很枯燥,有些裝備太難爆了。但是這都不影響我玩了幾百個小時,確實很符合我的胃口。
火炬之光
《火炬之光》由前《暗黑破壞神》研發工作室Blizzard North創始成員Max Schaefer、Erich Schaefer主導開發的,是一款類似於《暗黑破壞神》的動作角色扮演遊戲。
這款遊戲的畫面風格極似《暗黑3》,但遊戲總體效果要更加明亮一些。具有濃厚的西方魔幻色彩。
遊戲上手很簡單,打怪的過程很爽快,還有型別於暗黑3的秘境,寶藏房間,這對於一直跑圖打怪來說,還是很有趣的,每個職業的技能都不錯,打擊感十足,而且還能在遊戲裡釣魚,這個點確實不錯。
但是當我通關了遊戲,就沒有刷下去的慾望了,一個是這卡通風格的畫風不是很喜歡,第二個是玩法有些單調,遊戲深度不夠。沒有嘗試過的玩家,還是可以去玩一玩,很爽快的arpg遊戲。
無主之地
你以為這是跟《使命召喚》一樣的槍戰遊戲嗎?你錯了,這是和暗黑一樣的打怪打裝備的刷子游戲,只不過換成了射擊的形式!
《無主之地》的畫風偏向美漫,畫風粗獷且誇張,有種廢土朋克的感覺。玩著感覺超級爽 好的槍械附帶屬性攻擊 就像暗黑一樣,敵人很多,武器更是令人眼花繚亂,我記得遊戲裡有個boss的武器叫“這就是我的雙管火槍”,感覺挺有趣的。
遊戲前期你可能覺得沒啥好玩的,但是當你玩下去之後,學會巧妙地運用技能加點與人物的特殊技能,以及不同槍械、盾、手雷的特性互相配合,會發現遊戲的樂趣所在。
雖然跑圖累了點,劇情也特別爛,但是這遊戲有一種新鮮感在裡面,刷起來快樂就行了。
惡魔之書
《惡魔之書》被玩家親切地稱為紙片大菠蘿,畫面比暗黑3更加像暗黑,人物都是紙折的風格,簡單而不粗糙,各種懷舊的音效,讓你體驗到不一樣的樂趣。
只要你把停止移動改成空格鍵,純滑鼠操作跟暗黑沒啥區別。遊戲的特色是用卡牌代替物品技能和裝備(沒有武器裝備卡),簡單好玩,缺點太看運氣,拿不到核心卡硬核模式非常打過。
目前的缺點也很明顯,職業平衡有點差,目前弓箭手最強。
破壞領主
《破壞領主》是一款由WOLCEN Studio製作發行的動作RPG的遊戲,可以探索地圖,融入了武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據自己的喜好來選擇角色。
也許你看到網上對這款遊戲的評價之後,可能會猶豫要不要玩這個遊戲,畢竟網上充斥著例如遊戲打不開、無限崩潰、任務進度卡住死活推進不了等等評論,假如說這些都最佳化之後,你還會選擇這款遊戲嗎?
我的答案是,會。遊戲撇開其他的不說,這畫面確實很贊,光影的細節都很到位,看著很舒服。遊戲的內容也挺豐富,有著不輸於《流放之路》的龐大的技能系統,目前bug也還是很多,但是隻要一直在更新最佳化,總有一天會有流暢的遊戲體驗。
但是要跨越暗黑這個高山,還是道阻且長。
最後紀元
《最後紀元》是一個暗黑風格的地牢爬行動作角色扮演遊戲。主打角色升級和裝備打造,包含迷宮探索、角色培養、BOSS戰、隨機地牢等多種遊戲要素。
遊戲有五種職業,每個職業下面有3條分支,總共為十五種。和大多數暗黑遊戲不同的是:玩家擁有 PASSIVES (被動),SKILLS (技能)兩個獨立的系統。而且玩家除了提升兩個系統之外的其他方法就是提升玩家屬性,比如裝備附加屬性的武器等等。
並且玩家開啟新技能的方法是提升被動,可以看到右邊的每個技能前面都有一個格子,當投入足夠多的點數時,可以解鎖新的技能。(這個跟泰坦之旅的專精提升方式很像)有點不好的是大多數技能是沒有CD的,完全看玩家的施法速度和魔法值,這對於召喚系職業來說不是很友好。
目前遊戲的漢化還不完全,潛力還是很多,只希望到時候完整漢化的時候可以帶給玩家眼前一亮的感覺。
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