今天小編又給大家一份實打實的乾貨,那就是壓槍教學。
要調到自己適合的靈敏度得先了解什麼是壓槍,壓槍就是手臂在滑鼠墊上勻速下拉。
FPS遊戲通常是滑鼠速度越慢,精準度越高。但是絕地求生由於槍械後坐力較大,刻意調慢滑鼠速度會導致壓槍困難,跳得太快又會喪失精準度。
首先先找到一個適合自己的DPI建議是自己用得最多的最適合的,不要盲目地去改成職業選手或者主播的DPI儘量找到適合自己的,DPI一般FPS遊戲的靈敏度都在400-1600之間。
再下來我們開始調整垂直靈敏度.說到這裡,我要解釋一下垂直靈敏度和壓槍的關係. 遊戲中的垂直靈敏度,要適合你自己下拉滑鼠的速度,這個速度有幾方面產生,槍聲,手臂流或手腕流,習慣這些都是影響你下拉滑鼠速度的原因.越合適你拉滑鼠速度的靈敏度,導致下拉滑鼠過程中動作變形的量最少,那麼準星正常跳動值越高.進而不會產生由你拉滑鼠的動作導致變形導致準星不規則的跳動.同時也不要過度的去用手心壓滑鼠,滑鼠在不同位置上你不可能保證你手心壓滑鼠的力度相同,你在滑鼠墊中心用力和邊緣用力一定是不一樣的.拉動滑鼠建議用拇指和小指起帶動滑鼠,手心或手掌後部起到穩定就可以.
還有不要相信,什麼左右跳的大就減少開鏡靈敏度,也不要去相信,什麼XY軸的理論. 開鏡靈敏和垂直靈敏度的關係是:開鏡靈敏度X垂直靈敏度=拉動滑鼠後遊戲準星下拉的幅度.可以理解嗎?(舉個例子垂直1X開鏡30=垂直1.2X開鏡25的壓槍距離,但是控槍的感覺完全不同)是過高的垂直或過高的開鏡對你控槍要求就越高,過低的垂直或過高的開鏡相對的增加了下拉滑鼠的距離,容錯率會更高,那麼有人就說了,我都弄個很低很低,是不是就打得準了.這裡肯定得告訴你:是的,但是那樣會在開鏡後左右拉動滑鼠和上下移動都會很慢.所以我們要找到一個我們可以控制又能在可以接受的範圍內快速移動滑鼠的值.
下面我根據我自己的感覺給大家說下怎麼找到自己的靈敏度.首先建議找到自己習慣的左右移動的靈敏度後,由垂直1開始擼牆(幾百發後累了就要休息.絕地求生不像CS有那麼多的開槍時間,不要使自己感覺到疲勞,疲勞後的感覺是調整不了靈敏度的). 上下跳動太大(先不要去理會左右),那麼我們就要分析一下..是我們拉滑鼠動的過快導致的,還是我們拉滑鼠不到位導致的…具體怎麼分辨呢..因為我感覺這2個的感覺很相似. 這裡我給大家一個最簡單的方法..那就是上下加0.2(0.8→0.6和1.2→1.4),在這個之間去感覺.
當我們知道了自己的垂直靈敏度是比1高還是比1低.那麼接下來我們就需要0.1→0.05→0.01的順序去調整.這個過程中我們每一次調整都需要幾百發子彈的擼牆活動(這是因為你在調整前已經有一定的肌肉記憶,我們需要習慣新的讓肌肉重新適應).擼牆的距離由近到遠..不過不建議超過50米.當我們找到了一個比較習慣的垂直靈敏度後,我們再進行微調開鏡靈敏度.建議最開始調整的數值是0.2→0.1.然後不斷的增加和減少來找到一個我們拉動滑鼠和遊戲中準星跳動後需要我們手動修正準星左右跳動的最小值. 這樣你的遊戲中靈敏度就基本調整好了.然後我們進入街機模式中去感受一下然後回到訓練場,按照我們剛剛的感覺再次進行微調垂直靈敏度和開鏡靈敏度.這個過程可能需要一段時間.然後每天我們在正式開始遊戲前也要進行一些微調.建議先開一局街機模式,去感覺一下今天的狀態然後去微調一下.每個人每天的感覺都不一樣.早上和晚上的感覺也不一樣.至於其他的倍鏡靈敏度,也可以參照這個方式..不要相信什麼2倍加多少,3倍加多少就是最好的…每個人看每個準星的視覺和感覺不同.會導致下拉的速度和力度不同..其他人給的只是建議.不建議照搬.
這些就是我要教給大家的了。