今天,由網易遊戲研發、朝夕光年運營的戰術競技手遊《終結戰場》,在官網釋出公告稱該遊戲將於今年12月29日正式停止在中國大陸地區的運營,同時,玩家將獲得一系列遊戲內福利,以及朝夕光年旗下另一款手遊《航海王:熱血航線》的禮包來作為補償。
《終結戰場》曾用名《終結者2:審判日》,是網易在2017年11月推出的,第一批攻堅戰術競技,即吃雞品類的手遊產品,當然它也是吃雞大戰中第一批吃到蛋糕的佼佼者。自2017年底上線後,遊戲在短短一個月的時間內,其全平臺使用者量就達到5200萬,首日DAU就達到150萬。
有意思的是,網易幾乎是於國內上線的同一時間,便把《終結者2》推向了海外市場,導致這款產品滾雪球速度極快。2018年1月底,《終結者2》全球使用者量破億,3月底達到1.5億,6月底則飆到2億。
當時,這款產品在網易內部一度得到大力讚賞。在2017年12月底的網易遊戲年度盛典上,丁磊特地提及而《終結者2:審判日》已登頂全球18個國家App Store遊戲免費榜,進入41國App Store遊戲免費榜Top10及18國Google Play遊戲免費榜Top10,並給出「能短時間內獲得全球範圍內這麼多玩家的認可,對中國遊戲產品來說,還是頭一次」的評價。
與海外快速佈局相同,《終結者2》在各個領域的動作和佈局都鋪得非常快,比如重金佈局賽事、遊戲內植入和聯動、新模式的開發、300人玩法等等。不過市場競爭的浪潮來得更猛一些,在網易體系內《荒野行動》表現突出,在外部的騰訊系裡,當時的《刺激戰場》《全軍出擊》都來勢洶洶,同時海外市場也被《荒野行動》海外版和《PUBGM》一點點追趕。
2019年8月《終結者2:審判日》改名《終結戰場》,次年交由位元組跳動旗下朝夕光年運營。朝夕光年接手運營後,對遊戲進行一系列的改造,除了品質升級、反外掛改善、新玩法追加外,還加入了直播互動玩法,似乎有意與位元組系產品生態打通。
不過差異化的定位、品質提升和玩法延展,似乎已經無法改變《終結戰場》在國內戰術競技市場的競爭格局了。自2020年China Joy後變更發行商起,《終結戰場》在朝夕光年旗下僅運營一年多的時間,並將在今年底結束在大陸地區的運營。