2021年Q3國內遊戲業共有36起投融資事件,比Q2少6起,比Q1少9起,看上去冷靜了些。
拿到錢的,有1家手遊平臺,1家發行,34家研發。雖然數量減少,但吸金標籤更為豐富,除了上半年的二次元、單機,多平臺能力、VR遊戲開始被頻繁選中。
廠商方面,位元組跳動消停了些,緊追騰訊撒錢節奏的只剩B站一家。
總體:36家拿錢,3次億元以上
截至9月30日,國內遊戲業已經確認的資本(投融資、收購、增持等)事件一共是36起,比Q2少6起。和2019、2020比總數、季度頻率都更高。
這36次資本操作裡沒有同季度內連續拿錢的,最終拿到錢的是36家,掏了錢的有13家。
其中國內公司投資海外公司的只有2起,分別是騰訊直接收購Sumo,以及透過Funcom收TheOutsiders,其餘均為國內投國內。
Q3國內遊戲資本動態
金額上,只有9起投融資公開了具體金額,其中億元以上的有3起。
分別是騰訊收SumoGroup股票,約81.74億元,中手遊收北京軟星剩餘股權及《仙劍》中國大陸地區獨家版權,約合5.51億元,以及霸菱亞洲收外包大佬維塔士股權,約合人民幣9.6億元。
持股比例上,有公開資訊的23起事件資方持股比例均在10%以上,其中投資後資方持股比例在50以上的有5起。
分別是,騰訊投《小森生活》研發商睿邏網路,持股55%、中手遊收北軟,完成後持股100%、騰訊收卓藝工坊,持股100%、以及騰訊繼續收購永航和SumoGroup,完成後分別持股65.85%和100%。
拿錢的:二次元繼續受寵,多平臺、VR被發現
按角色看,36家拿到錢的公司裡有1家手遊服務平臺,1家發行,其餘34家都是研發,佔比約94%,高於Q1、Q2時的88%和82%。內容,或者說創作者的爭奪到了一個更白熱化的時候。
Q2國內遊戲資本動態
按成立時間看,Q3吸金公司成立4年以內的新公司有19家,佔比最高,4—10年的有12家,10年以上成熟公司有5家。
相比而言,Q2拿錢的裡成立4年以內的新公司有14家,4-10年的19家,佔比最高,10年以上的成熟公司有7家。
少數還有競爭力的“中老年”企業被投完之後,新公司們開始成為大廠爭奪的主要資源。
按產品,或者說能力型別來看,二次元手遊仍是吸金熱門。
在Q3,有6傢俱備二次元內容研發能力的企業拿到了錢,資方為騰訊、B站和鷹角。
同時,Q2時熱門的單機研發已經被升級成了多平臺研發、發行能力,有10家這樣的企業拿到了錢,交易額最大的三起也都在這裡面。
這塊的資方也多是成熟廠商。其中騰訊投了6個,中手遊1個,B站1個,愷英網路1個,霸菱亞洲1個。
除了先前熱門的,在Q3,有3家2016年那波VR熱潮裡活下來的VR遊戲研發商也拿到了錢,分別是英兔軟體、威魔紀元和飛蝶VR。資方以VC為主,騰訊投了一家。
掏錢的:騰訊5天投一家,B站成了第二
整個Q3,撒錢最多的還是騰訊,一共買了18次,較Q1的31次有明顯減少,和Q2的18次持平,和2020年比較還是較為激進。(2020全年投資遊戲公司33次)
節奏嘛,大約還是5天一家。
和上半年相似,騰訊這三個月投的主要還是有研發能力的公司,持股比例多在10%以上。二次元、女性向、多平臺的內容和發行能力,是他們想要的。
整個2021年前三季度,騰訊已經在遊戲圈投了60餘家公司,研發為主,也涉及多平臺發行、遊戲社群、動漫設計、渠道等,有公開資訊顯示的總金額已經超過100億元。
2021年前三季度騰訊遊戲圈投資
和Q2不同的,Q3緊跟騰訊快節奏的不再是位元組跳動,而是B站。在本季度,B站一共投了6家公司,全是研發,研發方向包括沙盒武俠、二次元解謎、單機PC、休閒等多個,持股比例均在10%以上。
在2021年的前三個季度,B站已經投了14家遊戲公司,其中金額最大的為青瓷,1.01億元,其次為東極六感和布好網路,均為數千萬元。
B站2021年前三季度遊戲圈投資
在Q2遊戲投融資總結時,我曾問過許多從業者和投資人“為什麼這麼多”的問題,當時天圖資本、清科創投和網易方面給了三個觀點:
1.新技術、概念叢生,遊戲市場正進入到一個“動亂時期”,大廠需要防守和搶佔新賽道。
2.遊戲市場有了更穩定的規則。版號節奏、數量的穩定,未成年人保護體系的完善等。
3.我們很久沒有新爆款了,先把細分的、新鮮的賽道站住,可以及時獲取資料,發現爆款胚胎。
到Q3結束時,國內遊戲市場的情況又不一樣了。反壟斷、地址海外平臺、最嚴防沉迷出現,“版號延期”和“精神鴉片”再次被提及。
這時呢,東方宏泰投資人和某位最近正做新專案的美股遊戲大廠製作人對我說:不管怎麼樣,對一個外部被打壓,內部也處在消耗期的市場來說,持續搶奪珍稀資源(尤其是人)都會一直是大家的主要工作。
外部壓力越大,弱小的新勢力就越可能向頭部勢力靠攏,頭部勢力內部消耗越久,也越容易給新吸收的新勢力以更大的自主權,找到新的爆發點。
“我們的遊戲業一直就是這麼過來的。我不知道這是件好事還是壞事。”
奧對了,“火爆”的元宇宙雖然幾乎每天都有新聞發,但整個Q3只有一家遊戲概念的元宇宙公司拿到了融資。
這家叫唯偲科技的公司在2021年5月成立,主營業務是“遊戲化虛擬空間SaaS”,目前沒有產品,問了一些開發者,也沒人直到他們到底要做些什麼。