現如今,一些電視盒子和投影廠商喜歡強調配置。配置當然重要,但產品的優劣不全是表面的配置決定的。比如配備USB3.0介面,宣稱播放4K影片不卡頓,但實際情況卻可能是......
要知道,USB2.0的傳輸速率為480Mbps,即60MB/s,雖然遠不如USB3.0的傳輸速率625MB/S,但只要有小學文憑就能算出來,2.0的速率已經完全足夠。所以絕大部分智慧電視和主流投影儀都不願採用USB3.0,因為提高了消費者的購買成本,卻起不到作用。
但這裡也需要分享一個事實,那就是在解析度1080P的顯示裝置上,播放4K片源,確實畫面會更加清晰。
原因是,市面上下載的絕大部分片源都採用了4:2:0色度抽樣,像4k(3840×2160)解析度的影片,其色度解析度為1920*1080。當在1080p的顯示器上播放時,播放軟體會自動對4k影片縮小,每4個方形排列的畫素取平均值。3840*2160的亮度資訊,經縮小後變為1920*1080,而其原本就是1920*1080的色度資訊則保持不變,因此你就得到了一個1080p的4:4:4色度未壓縮的影片。也就是說,儘管亮度解析度沒有提高,但是色度解析度提高了兩倍,這就是為何4k片源比1080p觀感更清晰。
但想要播放4K、高位元速率1080P不卡,以投影儀為例,卻不僅近是USB介面能決定的。它涉及硬碟本身的讀數、介面、投影儀的介面,以及投影儀晶片的解碼能力,運存大小。而這些都還只是表面的,各家投影儀廠商的系統不同,效果也將截然不同。就好比,你把1000輛計程車,分別給滴滴和過去的計程車集團,他們的運載情況、空置率差距,肯定是非常大的。因為各路驅動,系統的各路排程,都是複雜的問題。畢竟各家系統的最佳化水平不一樣。
我們再把這個問題,轉換成大家熟悉的手機來舉個例子。不同廠家會對手機效能進行排程,過去大家常聽說的跑分,其效能排程是最好調的,滿血全開就行。所以就會出現有的手機跑分很強,實際表現十分弱雞,體現出了廠家的日常排程水平極差。
當手機不再偏信跑分之後,投影儀也是同樣的道理。一款投影儀的表現究竟如何?手機跑跑遊戲就知道了,而投影儀實際播放一下也能知道。但千萬不要因為一個引數配置,就草率做出了決定,掉入了別人設計好的陷阱。