眾所周知,英特爾即將在年內正式釋出其第12代酷睿Alder Lake處理器,這一代處理器不再只是擠牙膏式的升級,有諸多較大的創新和賣點,比如支援DDR5記憶體和PIe5.0,整體能可望有較大提升。
想必現在有不少的數碼愛好者和遊戲玩家對其抱有非常高期待,希望體驗更好,但是現在小編要給大家,尤其廣大的和遊戲玩家潑點冷水了,因為英特爾第12代酷睿Alder Lake處理器被曝在執行某些遊戲的時候可能會出現問題。
看到這裡,可能遊戲玩家心裡可能會一緊,懷疑是不是這代處理器某些指令集有問題,因為老玩家都知道,如果處理器(和顯示卡)的某些指令集不相容或者缺失的話,遊戲就會找不開,極卡,或者在執行某些場景的時候直接閃退。
小編要說的是,實際情況並非如此,大家不要緊張,事情沒那麼嚴重,是軟體相容性方面的問題,後期透過遊戲廠商軟體更新是可以解決的。
具體原因是,第12代酷睿Alder Lake處理器與目前各大遊戲廠商普遍採用的某些加密保護版權的DRM解決方案(例如 Denuvo)的存在相容性問題。對此英特爾已經在正式確認,為了解決這個問題,遊戲廠商必須適當修改程式碼,進行相應更新。
對此,英特爾在相關的文件中表示:“如果您現有或即將推出的遊戲使用 DRM 中介軟體,您可能需要聯絡中介軟體提供商並確認它通常支援混合架構,尤其是即將推出的英特爾 ADL 平臺。
由於現代 DRM 演算法的性質,它可能會使用 CPU 檢測,並且應該瞭解即將推出的混合平臺。英特爾正在與 Denuvo* 等領先的 DRM 提供商合作,以確保他們的解決方案支援新平臺。”
但是,對於近兩年釋出的比較新遊戲來說,這可能不是一個問題,因為這些遊戲可能還處於很賺錢的生命週期,如果遊戲無法正常執行,那麼廠商就沒法繼續賺錢了,所以,遊戲廠商積極主動地去適配更新的意願相對較高,會為玩家釋出提供兼容於Alder Lake處理器的補丁更新。
但是對於一些過氣的老遊戲來說就未必了,因為該遊戲可能已經過了生命週期了,不賺錢了,那麼遊戲廠商主觀就可能沒有意願再去適配提供更新,最終的結果就是這些老遊戲可會無法在搭載英特爾最新的Alder Lake處理器的裝置上執行,這確實有點令人沮喪。
如果玩家比較痴迷某幾款老遊戲,那麼明年年初左右升級英特爾最新的Alder Lake處理器平臺的時候,一定要有心理準備。
另外,還是希望廣大遊戲廠商“勿以善小而不為”,積極地適配完善,釋出更新,造福廣大遊戲玩家,雖然短期看此舉可能不賺錢,沒什麼收益,但這是個廠商贏得口碑的好機會,畢竟遊戲玩家是廠商的衣食父母。