十來年前,沒有評級的年代是什麼樣的?一句話:神仙打架,技高者勝!
和現在號稱數百萬玩家不同,以前的玩家數量很少,雖說每個人家裡或多或少都有些祖傳錢幣,但絕大多數都是人云亦云,以為“家傳錢幣很值錢”來湊數的,算不上玩家。真正用心研究過錢幣文化的,有人計算過,估摸著不超過10萬人。
新手兩眼一抹黑,半吊子吃藥打眼是日常,資深玩家間的競爭卻歷來激烈,有那種高手,瞄一眼就知道真假,上手一摸就感覺到缺陷,甚至放鼻子上一聞,就知道是哪個坑口出土的!
完全憑藉個人能力的時代,風險高但機遇也多,大家各憑本事,用一些“江湖規矩”來互相約束,剛好碰到了全國大開發的極佳收藏時機,撿漏經常碰到,大珍不是傳說,但遇到做局傾家蕩產的人也不在少數。
經歷了原始積累的極少數收藏家,功成名就,為錢幣文化的推廣做出了貢獻,要知道也就近些年出土了不少稀有錢幣,充實了博物館,過去大部分的館藏珍品,都是民間高手捐獻的!
隨著網路的發展,錢幣玩家逐漸增多,假貨開始氾濫,詐騙屢禁不止,新舊交替之際,錢幣評級適時地出現了,它打破了舊有的格局,開啟全新時代。
錢幣的嚴肅評級,起源於上世紀70年代的美國,其錢幣協會(ANA)引用了著名收藏家威廉.謝爾登博士開創的一套“品相量化分級”系統,經過大力推廣,逐漸成為全世界通用的行業標準,這就是著名的“謝爾登評級法”。
該標準最大的優勢在於簡單實用,讓玩家們突破了過往“模具版別”的價值體系,以不同的品相來評出不同的分數,哪怕剛入行的新手,也不用再啃生澀的書籍,簡單明瞭的透過盒子來判斷價值,所以受到了極大的追捧。
評級正式進入中國,還得是2011年之後,經歷了一波銀元的暴漲暴跌,很多玩家才第一次見識到資本炒作的恐怖,以美國PCGS、NGC為代表的評級公司,將錢幣裝在那個小塑膠盒中,原本幾百幾千的東西,一下飆到幾萬甚至幾十萬,多麼誘人的投資方式啊......
這之後,國評開始一個個成立,從公博到後面的華夏、園地、天堂、眾誠、愛藏、聞德、保粹等等,近兩年錢幣大火,評級公司甚至發展到一百多家,令人眼花繚亂。
儘管很多老玩家對評級不屑一顧,但不可否認,評級確實成就了現在的錢幣市場。正是因為評級帶來系統性的標準化和規範化,讓資本炒作有了清晰明瞭的標準,一個分數一個價,看似童叟無欺。新手玩家甚至不需要再花大量時間去學習,閉著眼睛掏錢買盒子就行了。
“傻瓜式”收藏的魅力,就是越簡單越好,什麼工藝、包漿、邊齒、文字、地章、穿口、痕跡等,沒多少人有那閒工夫拿著放大鏡研究,正是因為簡單化才能帶來大眾化。玩家基本盤極具擴大,熱錢就會湧入,炒作就有了噱頭,玩家就有了動力,皆大歡喜!
在盒子幣愈發受到追捧的此時此刻,有人一擲千金就為了盒子上的那個評分,甚至有了“盒子比錢幣本身還值錢”的扭曲觀念。可大家似乎忘了一點,評級公司不是搞慈善的,他們要賺利潤,羊毛出在羊身上,如果失去了最基本的“公平”,那麼評級能成就市場,也能毀滅市場。
評級公司是怎麼盈利的?兩個字:服務。
其天職是“服務廣大玩家”,給玩家帶來一個“放心投資”的環境。收評級費,不同價位的錢幣所收費用不同,算起來也不高,大多都是幾十上百塊錢,大家都能承受得起,還有些公司搞免費評級,只收贗品鑑定的費用,非常良心。
可企業總不能一直幹虧本的生意吧?散戶做口碑,而賺錢還得指望那些大客戶,也就是職業泉商。生意比較大的商人,一年要交的評級費可能要數十萬甚至上百萬,怎麼留住他們?是個問題。
現在競爭這麼厲害,你要是不給泉商們一點好處,人家轉頭就向別的公司投懷送抱了,給點評級費打折只是杯水車薪。泉商們稍微施點壓,有些公司承受不住了,就開始在評分上做手腳。
一個小塑膠盒子才多少成本?往高了算,工廠批次加工貼個條再加上防偽標誌,算上人力物流最多也就幾塊錢吧?
可盒子上的分數帶來的價格變動,那是指數級增長。比如一枚通貨大清銀幣,市價8000元,國評盒子XF40分達到1.7萬,XF45分2萬以上,MS62分就是3萬以上。(同分數的PCGS要貴好幾倍)
一枚通貨大觀折十,市價1500元,拿到82分就2000元以上,85分3000元以上,到了90分那就是五六千的高價了。(嚴評參考價)
分數只是一串數字,那是虛的,別人想要掏錢買單,看中的就是評級公司的“品牌效應”,我認可你的分數標準,那麼我就願意花錢買,但如果開始質疑了呢?
“人情分”就是這麼出現的!一些評級公司給大客戶評級“放水”,導致評級標準開始混亂,甚至隱瞞缺陷、高仿入盒的事也屢有發生,不少泉友驚訝地發現,市面上的一些“高分評級幣”,甚至都沒有自己的裸幣漂亮。
當公平規則被打破,無異於殺雞取卵,帶來了信任危機。口碑往下掉了,得維護一下啊,評級公司又開始“嚴評”,推出新盒子,很多以前能拿到分的錢幣現在沒分數了,很多“存疑幣”也入不了盒了。
嚴評是好事,可是有玩家又不幹了,憑什麼同樣的錢幣人家有分數我沒有,客戶數量開始減少,評級公司又急了,開始“適當放鬆”。就這樣,來來回回不斷變更規則,讓玩家們失去了安全感。
然而嚴評的標準是自己定的,可操控的空間太大了。有玩家發現,自己的錢幣去送評只拿到了極低的分數,還沒有裸幣吃香,然後評級公司的客服藉機以裸幣市場價收購,玩家賣掉後一段時間,又發現此枚錢幣在微拍上架,竟然是個不錯的分數,比市場價貴了兩三倍!
給散戶評級就是“嚴評”,給自家錢幣評級就是高分,何其的暴利啊!比只收評級費賺得更多!
美國PCGS也有過假幣入盒、評分失誤的情況,但他們為什麼溢價還是那麼高?因為他們至少能控制“失誤率”,長期保持著統一的嚴評標準,維護了“相對公平”。玩家們送評的錢幣就算沒入盒,大多心裡是服氣的,不會有那麼大意見。
可那麼多的國評,都號稱要做中國的PCGS,打破美國對高階幣的壟斷,卻在一次又一次地“變臉”中,讓好不容易建立起來的市場信譽,又開始岌岌可危。如果一直用“雙標”的方式,對散戶肆意妄行,卻對自家錢幣和泉商大開方便之門,那麼失去了群眾基礎,錢幣行業離衰落也就不遠了。
我個人是很希望國評越做越好的,因為經歷了古董收藏的鑑定混亂、詐騙橫行、贗品氾濫、信譽崩塌,再也不想看到錢幣行業也步入古董收藏的後塵。我太明白有一個權威的“行業標準”是多麼的重要,所以寫這篇文章的目的,並不是貶低評級,而是希望那些商人們把目光放長遠一些,不要為了眼前一時的利益,走進了死衚衕。
而作為一名普通玩家,要永遠記住:評級只是輔助,並不能取代眼力。
最起碼要把基礎打好,這樣就算你買了有疑問的盒子幣,品相判斷錯誤、版別標註不對、隱瞞了缺陷或找到同模假幣的證據等,能說出個所以然,維權起來人家就找不到藉口推諉,這也是目前維護自身權益的最好方式了。否則的話,啥都不懂閉著眼睛買,就只能被人賣了還幫人數錢。
也許是我小人之心度君子之腹,幾個大的評級公司還是想做好事情的,但總有些“害群之馬”試圖渾水摸魚給自己撈錢,一百多家評級公司,已經開始造成了混亂。到最後,也只有真心為玩家做好服務,把標準做成權威的少數幾家能脫穎而出,成為和PCGS抗衡的中國企業!