“黑死病”這個詞相信大家都不陌生。無論有沒有詳細的瞭解過,都不妨礙大家知道其實際上就是“鼠疫”。
這場發生於十四世紀四五十年代的瘟疫,對於歐洲來說,是一段極為悲慘的回憶。從1347至1353年,席捲整個歐洲的被稱之為“黑死病”的鼠疫大瘟疫,奪走了約2500萬人的性命,佔當時歐洲總人口數的1/3。
由於黑死病是一種極為兇險的傳染病,傳播非常迅猛,於是在講羅曼語和日耳曼語的國家和地區,很多地方在房屋的牆上觸目驚心地寫上了一個大大的“P”字——警告、提醒路人,此屋住有黑死病人,要小心迅速躲開。
於2019年5月釋出的《瘟疫傳說:無罪》則利用“第九種藝術”的直觀形式為廣大玩家講述了在法蘭西王國生活的主角阿米西亞和她年幼的弟弟雨果在那一段至暗歷史背景下的可怕故事。
在這款遊戲中,老鼠的數量可以說是多如牛毛,一個人、一個牲畜都可以在幾秒鐘內被啃為血淋淋的骨架。即便是這樣,老鼠也只能算是危險的“攔路虎”。真正威脅到主角一行人的,其實是教會。
在現實世界,在那一段悲慘的歷史中,飽受病痛折磨的民眾投奔地位最高的、代表神聖和希望的教會尋求幫助。可教會不是醫院,教眾也不是醫生,他們稱患病的都是有罪者,必須用鞭子不斷抽打贖罪,替上帝懲罰他們。教會為了治癒黑死病濫殺無辜,寧錯殺一千也不放過一個,但死去的人群又成為了老鼠們最好的養料、屍體帶來的病菌和腐臭亦加劇了黑死病的傳播。
回到遊戲中,《瘟疫傳說:無罪》中充斥著屍體、爛肉、老鼠、骨頭......用一個個令人不忍直視的鏡頭講述了教會、士兵、平民這三類人群在黑死病時代下的可悲。
黑死病對於歐洲是一次非常關鍵的事件,它對整個歐洲文明的發展都起著承上啟下的作用,經歷了黑死病後,歐洲文明走上了另外一條不同的發展道路,更加光明的道路,原來看起來非常艱難的社會轉型因為黑死病而突然變得順暢了。
因而它不僅推進了科學技術的發展,也促使天主教會的專制地位被打破,為文藝復興、宗教改革乃至啟蒙運動產生重要影響,從而改變了歐洲文明發展的方向。
《瘟疫傳說:無罪》用出色的畫面和劇情從小人物入手來對映這場改變歷史走向的瘟疫,亦不負眾望的獲得了STEAM平臺2019傑出劇情遊戲的榮譽。
如今,這個出色的團隊帶來了續作《瘟疫傳說:安魂曲》。
作為續作,《瘟疫傳說:安魂曲》將繼續講述那段悲慘的歷史,玩家將回到瘟疫肆虐的中世紀,再次跟隨阿米西亞和她的弟弟雨果在各方勢力之間掙扎求生。
該作預計2022年發售,首先登入XBOX及PC平臺。(喜歡的小夥伴點個關注啊~)