一、3D遊戲
在預測期內(2021-2026年),3D遊戲機市場的年複合增長率預計為15.15%。玩家的平均支出增加,購買力提高,以及世界各地的開發商採取積極的營銷策略,都推動了對3D遊戲機的需求。
二、 流媒體遊戲
最好的遊戲流媒體服務可以在幾分鐘內而不是幾小時內為你提供精彩的影片遊戲。與其將遊戲下載到控制檯或個人電腦上,你可以將它們即時串流到你選擇的裝置上。無論你是想支付月費獲得完整的遊戲庫,還是購買新遊戲點菜,或者利用你現有的收藏,都有便宜的、易於使用的選擇供你支配。
三、機器人流程自動化
機器人自動化與其說是與機器人有關,不如說是與自動化有關。在技術接管之前,機器執行的大多數機械功能都是由人類下令的。現在在機器人自動化中,機器人對機器進行加工、處理,並使整個程式自動化。無論是資訊科技、製造、機械、建築,還是其他任何領域,人類的干預比例都大大減少,機器人的存在感也得到了加強。讓我們舉個例子,人類一旦製造出汽車,就不能像機器人自動化機器那樣精確地對其進行拋光和油漆。從回覆自動電子郵件到有自動生成學生表格和金融交易審批,自動化的意義是沒有界限的。
四、無線電源
幾年前,我們看到富爾頓創新公司的一個團隊展示了一個名為eCoupled的產品。利用電磁感應的原理,即透過在附近放置另一個線圈,可以刺激電線線圈中的電荷,這些瘋狂的發明家能夠展示無線電力傳輸。他們說,儘管是高電壓,但它是安全、高效的,可以應用於任何表面。演示室由一個沒有插頭的廚房組成,但充滿了可以貼在任何地方的燈和一個煎鍋,只要把它放在櫃檯上就可以加熱了。把手機放在同一個櫃檯上,它就開始充電。很明顯,這就是未來。
五、無線顯示器
顯示器的最後兩個標準,即HDMI和DisplayPort,並沒有完全讓我們急於升級我們的電腦螢幕和顯示卡,所以可以肯定的是,在未來一段時間內,DVI仍將是有線介面的首選。但是,在沒有電線的情況下將顯示器連線到你的電腦上呢?這是值得花錢買的東西。在CES(消費電子展)展會上,有兩種不同的技術,應該在今年大規模推出。
六、OLED(有機電鐳射顯示)顯示器
谷歌的Nexus手機剛剛推出了OLED螢幕,從各方面來看,它使手機幾乎比iPhone更受歡迎。更明亮的色彩,更清晰的解析度,更深的黑色,更白的白色;為什麼這種OLED技術如此優越?簡單地說,這是因為OLED面板中的每個畫素都能產生自己的光,而不是過濾屏幕後面的白燈或藍燈的光。你不必是驗光師就能看出為什麼這樣做更好,但它的生產成本要高得多。
七、增強現實
增強現實技術:在世界的實時影片資料上疊加資訊的能力,是非常酷的,而且不可能不喜歡像Yelp這樣的iPhone應用,當你把相機對準最近的酒吧或餐館的大方向時,它就會顯示出細節和距離來。不過,當你走動時,把手機放在臉前三英寸的地方,感覺有點太荒謬了,不可能流行起來。也許這就像擴音和藍芽耳機。不久前,如果人們看到有人使用手機而不把它放在耳邊,他們還會嗤之以鼻,而不久前,手機本身也是銷售呆子的裝置。
八、自然使用者介面
自然使用者介面(NUI)是一個介面設計的領域,它利用人類的自然能力來編織技術。與生物仿生學相聯絡,自然使用者介面是人機互動的一個新興領域,它利用了人類的一些自然能力,並在此基礎上將人工技術融入到學習的人際互動中。在這裡使用自然這個詞是因為大多數計算機介面使用的是人工控制裝置,其操作必須經過學習。NUI依靠的是使用者能夠進行相對自然的手勢,這些手勢很快就會被發現,以控制計算機應用程式或操縱螢幕上的內容。NUI是一個專注於傳統人類能力的領域,如視覺、觸覺、語言、手寫、運動,以及認知、創造和探索,以複製現實世界的環境,最佳化物理和數字物件之間的互動。
九、資料科學
不可否認,資料是任何公司的最大資產。多年來,公司一直在使用資料為他們的未來,為他們的增長預測,並進行分析。這些天來,資料分析和資料科學已經是公司的大層級。這些技術統治著世界,公司、政府、教育、分析公司,甚至是機構。當資料分析變得數字化時,分析資料的過程已經無縫連線,從而使得整個部門都是以綜合資料的形式執行。
十、全棧式開發
全棧開發因其用途而成為2021年最受認可的技術之一。它是一種技術形式,軟體的伺服器和客戶端都在其中。我們都知道,21世紀是圍繞著網路的曝光而發展的,我們都知道這也是未來的趨勢。這些天來,無論是購物還是娛樂,網站都在執行著世界。