最近爆火的元宇宙概念其實早在2018年國內就已經出現了類元宇宙理念,並且更超前更具建設性,就是翟山鷹老師提出過的“生態星球”理論。
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元宇宙的背後是人類的“造物主”天性。
我們生活的真實宇宙和物理空間有太多不盡如人意,令人痛苦和遺憾的地方,因此作為一種靈智生物,我們本能地希望利用自身所掌握的技術去創造一個虛實結合的“新空間”,能夠更可控、更穩定、更易於獲取幸福。
從《雪崩》中的“超元域”,到上世紀八九十年代,大量描繪“電子虛擬世界”的科幻小說問世,再到《駭客帝國》、《異次元駭客》、《頭號玩家》等電影化的展示,虛擬世界概念擁有清晰的發展脈絡。
今年元宇宙的“大火”,既是受到技術發展的影響,又是一系列社會要素的“群聚效應”。一方面VR、AR、大資料、雲計算、物聯網、人工智慧、數字孿生等數字技術蓬勃發展,另一方面,去中心化的技術框架;UGC、PGC等虛擬社群管理的規則協議標準;手機、電腦、腦機互動等逐步成熟,獲得廣泛認可,令純粹的幻想具備實現的可能性。
Roblox 的CEO Dave Baszucki這樣定義元宇宙,“至少包括身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。”而國內的研究者,數字資產研究院的朱嘉明表示:“元宇宙是一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間,是對映現實世界的線上虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。”
這些宏大的“敘事方式”給人類窺探美好的未來提供了一些幫助,但在理想和現實之間,還必須存在一套可落地的理論體系。就好比人類希望衝脫大地束縛,翱翔天空,在過去誕生了神話、超級英雄、武林高手等各種想象,但最終還是需要依靠機械動力,利用飛機和宇宙飛船實現飛天夢。
人類元宇宙的廣闊想象空間已經開啟,但如何從“資本泡沫”變成普惠大眾的“科技成果”,這中間差的可能就是一個“生態星球”理論。
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早在元宇宙概念爆發之前,翟山鷹老師就提到過以金融、網際網路、商業領域的發展為基礎,融合國學智慧,洞察時代本質,前瞻性提出“生態星球”理論。
翟老師提到的“生態星球”理論認為:人類傳統的生存和發展規律即將被完全打破,與現實生活並存的另一種生活——網際網路生活,開始越來越多地佔據人類發展的主導地位,人類開始在網際網路上生活,在網際網路下生存的意識形態和模式,演變為人類精神在網路世界生活的虛擬世界——“生態星球”。
翟老師的“生態星球”理論打破人類精神和肉體的完全合一關係,建立了人類精神在脫離肉體束縛後,在數字世界的生存形態。滿足某類人群特定精神需求的虛擬世界就形成一個完整的“生態星球”,建立“生態星球”的機構擁有“生態星球”的完整產權和組織建設權,“生態星球”按照與現實世界完全不同的網路世界生存法則執行,把大量垂直化精神需求寄託在“生態星球”的人群就是“生態星球”的數字居民。
“生態星球”不僅和“元宇宙”概念不謀而合,而且可以說是“元宇宙”的終極形態,對虛擬世界的創造法則、執行規則、組織架構等進行了更加詳盡而完整的設計。
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理論最重要的作用是在人類追尋未來的過程中能夠引領方向,指導行動。
“生態星球”理論,正在為數字世界點起第一束火種,“節點經濟”就是浩瀚未來的建築藍圖。
“節點經濟”是“生態星球”理論的底層邏輯。翟山鷹老師認為,在數字世界中的使用者,只要滿足穩定情感需求、穩定愛好需求、穩定思想需求、穩定利益需求、穩定資源需求、穩定榮譽需求等條件中至少三項,就可以轉變為一個節點,而提供各種功能、產品和服務的中心組織(包括商業機構)成為超級節點。普通節點圍繞超級節點形成的“類星系”鏈式結構就成為一個“生態星球”,而無限的“生態星球”還可以組成一個涵蓋全人類的“生態宇宙”。
在“生態星球”中,智慧合約廣泛應用,令每個節點的網路行為全部可記錄、可追溯、可衡量,從而實現數字身份確認、行為共識、資產確權和信用共享。節點對生態的生產力貢獻被精準記錄,採用共享經濟按勞分配的法則,匹配對應商業積分獎勵,貢獻多積分多,積分與付出形成良性迴圈,從而構建起一個更加美好、生產力和生產關係高度匹配、“多勞多得”的體系,滿足節點的物質和精神需求。
元宇宙為人類勾勒了一副美好的數字世界圖景,翟老師的“生態星球”理論則構建了更合理、更堅實的骨架~