近些年抱怨異世界日漫越來越多的聲音始終沒有減少,部分粗製濫造的異世界動畫,拉低了日漫的平均水平,也讓大家覺得日漫越來越衰退,但事實真的如小夥伴們所想嗎?其實不是,異世界日漫越來越多隻是正常的潮流,就像當年的骨科潮流和學院霸王潮流一樣,只是日漫商業化的一個階段,日漫既沒有衰落也沒有大爆發。異世界之所以讓人感到失望,第一是因為國內引進的不完全,導致觀眾對日漫的認識出現了偏差,第二是因為它本身對製作的要求高,暴露了流水線動畫的經費短板。下面來具體分析下,如下:
國內的引進情況,造成“異世界肆虐”的假象
國內每個季度都會引進異世界日漫,多的時候有八九部,而且當季度的霸權番大機率由異世界日漫獲得,因此異世界在國內的關注度比其他型別的日漫高。其實對於日漫來說,異世界只是子條目的一部分,所佔比例一直不大。今年十月新番有六十部左右,異世界只有《世界盡頭的聖騎士》、《世界最強暗殺者轉生成異世界貴族》、《異世界食堂第二季》、《無職轉生下半季》、《進化之實》和《被逐出勇者隊伍開始養老》,如果《犬夜叉》的續作《半妖的夜叉姬》也算上,一共有七部異世界動畫。
七部異世界動畫對於今年十月新番來說很多嗎?並不多,只佔11.6%而已。為什麼我們會覺得異世界幾乎霸佔了整個日漫圈子呢?看看引進的情況就知道了。如果不算上271的東映大禮包,主要算某站引進的日漫,今年十月國內一共引進23部新番,其中異世界引進了五部,除了《無職轉生》和《異世界食堂》其他基本齊活了。異世界在引進日漫裡的佔比是21%,差不多每五部就有一部是異世界。
國內的影片平臺著重引進異世界日漫,才會給予大家“日漫全都是異世界”的錯覺。如果以後情況發生變化,異世界不能引進了,健康綠色的運動題材比較容易過關,那麼運動日漫可能就會取代異世界的席位,到時候也會出現“日漫全都是運動”的印象。國內大部分觀眾對影片平臺極度依賴,影片平臺引進異世界他們就只看異世界,就很容易造成一種影片平臺帶來的不真實印象。
異世界熱度高製作難,容易暴露缺點
解釋完為什麼“日漫都是異世界”之後,我們來解釋一下“日漫衰落”。為什麼我們前幾年看骨科番和校園番的時候,沒有感覺“日漫衰落”呢?因為這些動畫的製作要求並不高,只要女角色好看,場景逼真一些,故事節奏有起承轉合,基本上就能夠及格。但異世界就不一樣了,異世界除了美女之外,還需要刻畫各種魔物和怪獸,畫怪獸可比畫人累,也比畫人更容易暴露缺陷。
而且異世界動畫需要打鬥,比骨科番和校園番更燒錢,用骨科番和校園番的經費做異世界日漫,打鬥方面肯定會顯得貧窮,畢竟前者的動作戲只集中於運動會那一集,異世界動畫起碼一半的劇集都需要打戲。除了打戲之外還有特效,也是異世界動畫燒錢的地方。2d動畫不像3d動畫一樣可以用3d特效代替,除了少數特效之外,2d動畫大部分特效都需要手繪,而手繪特效又是一份高精尖工作,不是所有公司都能培養一大批這種畫師。
異世界動畫的關注度比起以前流行的校園番高,但同等經費下它的經費比校園番緊張,因此形成“越多人看就覺得越爛”的異世界怪圈。近些年最火的校園番是《輝夜大小姐請讓我告白》,它第一季在某站的播放量是2.4億,而一部異世界番《轉生成蜘蛛又怎樣》就包攬3.4億播放量。《蜘蛛子》製作相當貧窮,人類線一塌糊塗,質量沒法和《輝夜大小姐》比,只看《蜘蛛子》沒看過《輝夜大小姐》的觀眾,對於日漫的印象可能只留存於《蜘蛛子》身上,覺得日漫在衰落。
總結:
總而言之,日漫並沒有衰落,也沒有醉心於異世界。我們看到粗糙異世界日漫佔據市場,一是因為影片平臺就好這口,可能是因為異世界不容易卡審;二是因為異世界對於製作的要求比較高,經費相同的情況下,異世界動畫比較燒錢,比其他動畫更容易顯窮。如果我們能夠放寬視野,會發現還有很多有意思的日漫在等著我們。