伴隨著RTX 30系列顯示卡的到來,NVIDIA為廣大使用者帶來了許多跨世代技術——光線追蹤技術、NVIDIA DLSS功能等等,這些技術大幅提升了遊戲流暢度和畫面精緻度,給眾多使用者帶來了全新的視覺觀感以及遊戲體驗。
在這眾多革新技術中,隱藏著一項專為電競玩家設立的技術——NVIDIA Reflex技術,它能夠一鍵輕鬆降低系統延遲。
對於競技遊戲玩家而言,戰勝對手,獲取勝利,才是真正的遊戲樂趣,他們會用盡一切方式獲取優勢,而NVIDIA Reflex所提供的低延遲、高響應則正是競技類遊戲玩家所需要的,因為這能保證 PC 和顯示器更迅捷地響應使用者的鍵鼠輸入操作,從而讓玩家更精準地擊斃敵人獲得勝利。
NVIDIA Reflex技術是NVIDIA在去年9月推出的新技術,這是一款革命性的組合,包含 GPU 和 G-SYNC 顯示器,以及可測量和降低競技遊戲延遲(也就是從點選到顯示之間的延遲)的軟體技術。需要注意的是,NVIDIA Reflex技術並不是用來提升遊戲幀數的,而是降低和測量遊戲延遲。
NVIDIA Reflex究竟是如何改進玩家的遊戲體驗呢?今天我們就來一探究竟。在此之前我們首先來了解一下什麼是系統延遲。
01系統延遲是什麼?
系統延遲是指單擊鍵鼠後與遊戲中發生的動作存在延遲,這種延遲在很大程度上會決定遊戲的最終輸贏。如:移動滑鼠人物目標延遲,螢幕上發生的事情落後於現實世界的運動,這可能導致你無法擊殺敵人還暴露隱藏位置。
一臺電腦造成系統延遲的因素有很多,對此我們也進行了細緻的劃分,來幫助玩家進行判斷。
外設延遲:輸入裝置處理機械輸入並將這些輸入事件傳送到 PC 所需的時間
遊戲延遲:CPU 處理對遊戲世界的輸入或更改並提交新幀供 GPU 渲染所需的時間
渲染延遲:從待渲染的幀排佇列齊到 GPU 完全渲染幀之間的時間
PC 延遲:幀在 PC 上傳輸所需的時間。這包括遊戲延遲和渲染延遲
顯示延遲:GPU 完成幀渲染後,顯示器呈現新影象所需的時間
系統延遲:涵蓋整個端到端測量的時間 – 從外設延遲開始到顯示延遲結束
可以看到,PC在正常的運作過程中會有很多的延遲因數影響玩家的遊戲體驗,NVIDIA Reflex的目標是透過軟體和驅動程式,減少系統延遲所造成的問題,使玩家的每一個指令在遊戲中都能得到準確的反饋。
知道了PC存在系統延遲,我們又該如何得知系統延遲資料呢?畢竟對於部分電競玩家而言,知道了延遲資料,就能在操作時做出適當的調整,以便獲得更多的遊戲優勢。
02如何知道確切的系統延遲時間?
如何確切的知道系統延遲時間?這就涉及到NVIDIA Reflex技術中的NVIDIA Reflex延遲分析器。
NVIDIA Reflex延遲分析器,這是一個能監測到滑鼠點選,並測量螢幕上的相應畫素(比如槍焰)產生變化所需的時間的延遲測量工具。這款革命性的系統延遲測量工具整合在360Hz G-SYNC 電競顯示器中。它的使用方法很簡單,只需將滑鼠插入 360Hz G-SYNC 顯示屏上指定的 Reflex 延遲分析器 USB 埠即可。GeForce Experience的效能疊加功能可實時報告延遲指標。
延遲分析器的出現,讓玩家可以更精準地瞭解滑鼠、主機和顯示器之間的延遲,並透過正確的最佳化支援來減少系統延遲,從而使開始遊戲之前確知其電腦的效能。
那有人就會問了,如果PC存在系統延遲,那有沒有辦法降低延遲了?答案是有。
03如何降低系統延遲?
如何降低系統延遲?這就涉及到NVIDIA Reflex技術中NVIDIA Reflex SDK。
NVIDIA Reflex SDK是面向遊戲開發者的一套新 API,旨在減少和測量渲染延遲,透過直接與遊戲整合,Reflex 低延遲模式能夠讓遊戲引擎即時完成渲染任務,從而消除 GPU 渲染排隊現象,降低 CPU反壓。與現有的僅使用驅動的技術相比,這能提供更低的延遲。
在堡壘之夜的實測中,透過延遲分析器進行測量,可以看到在遊戲中開啟了NVIDIA Reflex 模式後,系統延遲明顯降低,在4K解析度下,甚至可以降低將近18ms,降低延時的能力可見一斑。
04如何開啟NVIDIA Reflex 模式?
目前很多競級類遊戲都已經支援NVIDIA Reflex技術,包括《Apex 英雄》、《使命召喚:戰區》、《命運 2》、《VALORANT》、《堡壘之夜》等頂級競技遊戲,我們只需要在遊戲設定中開啟Reflex 模式即可。
如果遊戲不支援 Reflex SDK,玩家也可透過NVIDIA 控制面板啟用 NVIDIA 超低延遲模式來獲得一定的延遲改善。開啟NVIDIA 控制面板—管理 3D 設定(Manage 3D Settings)—低延遲模式(Low Latency Mode)—超高(Ultra)選項即可。
GTX 900 以及更高規格的 NVIDIA GeForce 顯示卡的GPU集中型遊戲場景中的延遲,其中RTX 30系列GPU 上的低延遲加速將保持略高的時鐘速率,以進一步降低延遲。
儘管NVIDIA Reflex技術不能幫助玩家直接獲得勝利,但它能顯著改善系統延遲,單就這一點,對於競技遊戲而言就是一個巨大的優勢。而且開啟Reflex後,也不會像開啟RTX那樣出現掉幀的情況。
如果想獲得更低系統延遲的遊戲玩家,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX會是你很好的選擇,無光設計配合全金屬一體式壓鑄構造,適用多種裝機搭配,而顯示卡GPU也是採用新一代的NVIDIA Ampere架構,體內搭載的12GB超大視訊記憶體,配合 NVIDIA Reflex技術,帶來更精準的遊戲體驗。