相信很多玩股票、程式設計師、統計員、財務等夥伴採用電腦拼接的方式來拓展視視,從而提升工作效率。還有的夥伴更是採用三臺顯示器進行拼接,一臺碼程式碼、一臺瀏覽網頁、一臺用於微信等聊天工具,這樣就不用頻繁切換不同的視窗,提升工作效率。其實一臺帶魚屏就可以搞定,這也是最近帶魚屏受到大家的青睞的原因。
帶魚屏怎麼選?才能真正避坑呢?當然不同夥伴的需求不一樣,因此選擇的物件也不一樣!本文比較長,具體可參照以下目錄,可以先點贊、收藏,隨時可查閱!
目錄
- 帶魚屏的優點
- 帶魚屏的缺點
- VA、IPS面板如何選擇?
- 解析度及尺寸如何選擇?
- 色域的選擇
- 重新整理率如何選擇?
- 自適應同步技術
- 對比度
- 亮度
- 色深
- 色準
帶魚屏的優點
帶魚屏在可以同時開啟多個視窗,便便切換、查閱,特別是剪輯、電影、程式設計、統計分析、股票檢視、多開等使用時更省心可高效辦公;相對雙屏對接,視角體驗更舒適。
先來欣賞一波美圖,你就明白其優點!
帶魚屏的缺點
帶魚顯示器一般是VA面板,相對來說拖影比較嚴重,如果不玩FPS遊戲完全可接收;但採用Blur free動態殘影消除技術+MPRT,這一種問題基本緩解。IPS曲面顯示器因為是硬屏,很難做彎曲,因此價格貴。
VA、IPS面板如何選擇?
不同材質表現出的效能差異很大,對於帶魚屏來講,曲面屏大部分是VA屏,IPS曲面帶魚屏有點貴,直板的IPS帶魚屏目前基於京東方有點給力,市場上高刷的面板逐漸鋪開。
IPS帶魚屏的優點:可視角度大,色彩表現比較真實,動態畫質優秀。缺點:容易出現漏光的情況
由於IPS屏相對TN屏來講,響應慢,目前有改良的Nano-IPS、Fast-IPS面板,比如最近螞蟻電競就全面匯入Fast-IPS液晶面板(也叫“二代IPS”),真正做到1ms響應,目前在售所有庫存IPS面板均已完成FAST IPS 的切換。
原理:在發光元器件表面覆蓋一層奈米膜來吸收多餘的無效光波,在響應速度上基本持平了TN屏。
比如螞蟻電競的開拓者 ANT27TQ 在升級FAST IPS面板後,達到了小金剛榜首的實力,從外觀、效能、色彩各個方面來看,對於3A玩家來講,這是一款出色的電競顯示器。
VA帶魚屏優點:對比度高,色彩還原準確,不會出現漏光情況,可視角度比IPS略小一點。缺點:面板一般為曲面,低端VA屏在玩FPS類遊戲有拖影的情況,但目前高階VA屏有所改善。
另外很多廠家採用Blur free動態殘影消除技術+MPRT 急速響應技術來提供動態影像反應時間,解決快速運動中的殘影,減少運動模糊的問題。
比如螞蟻電競2K高畫質144Hz 1000R曲面屏的ANT27TQC顯示器表現就比較出色
解析度及尺寸如何選擇?
目前市場上的帶魚屏基本都是25英寸以上,顯示屏主要是長條形,比例主要是21:9、32:9。需注意的是顯示器是按對角線長度來算,寸是英制的寸!27寸英寸顯示器電腦桌的深度一般在55cm到70cm,32寸英寸以上顯示器建議桌面深度65cm以上,如果是49英寸32:9螢幕比例的螞蟻電競ANT491UC,普通的電腦桌搞不定,需要1米4以上長的桌子。
解析度是指顯示器顯示的畫素是多少。在相同尺寸下,解析度越大,畫素點的距越小,顯示的清晰度就越高。因此相對帶魚屏來講,尺寸比較寬,相對的解析度要大,一般要2K、準4K解析度。如果對於顆粒感比較敏感的夥伴,大尺寸的帶魚屏建議用4K。
今年在臺灣的電腦會展上,螞蟻電競就釋出了一款旗艦電競帶魚屏:ANT491UC,適合高階遊戲玩家,採用49英寸尺寸、3840*1080解析度、重新整理率144Hz、曲率1500R、32:9螢幕比例的極致寬屏,遊戲時臨場感比較足。
色域的選擇
DCI-P3色域可以匹配電影場景能展現的全部色域,讓你在色彩豐富真實的電影/遊戲中享受快感,目前90% DCI-P3色域代表HDR規格顯示器的基本色彩要求。HKC新品牌螞蟻電競的49英寸帶魚屏 ANT491UC顯示器色域覆蓋率就是90%DCI-P3。
重新整理率如何選擇?
玩FPS遊戲的夥伴比較關注重新整理率率,重新整理率表示1秒鐘顯示多少幅畫面,對於FPS遊戲來講,144Hz是最基本的一個引數。對於高解析度顯示器來講,特別是4K顯示器,由於解析度較高,對硬體要求較高,對應的重新整理率很難上上去。
如果你平常只刷貼吧、微博、小影片,上班使用一下office辦公軟體,用60Hz、75Hz重新整理率的帶魚屏,辦公、刷微博、程式設計、碼字就比較完美了,錢多除外哈!
自適應同步技術
實際使用時,由於場景的變化,顯示卡傳輸幀數的頻率也在發生變化,這也需要顯示器同步變化,否則就會出現不同步的問題,從而出現撕裂、卡頓的問題。
G-Sync和FreeSync均屬顯示器同步技術,同時A卡Free sync和N卡的G-sync功能對玩家來說可以省掉買G-Sync專利顯示器的專利費,變頻技術解決遊戲中畫面撕裂以及卡頓等問題,選購顯示器時就要留意是否支援G-Sync和FreeSync同步技術。
對比度
對比度:對比度是螢幕的明暗表現力,可看到更多的暗部或亮部細節,讓畫面更有層次感,太亮又不會過爆,2500:1以上的對比度表現就比較不錯。
亮度
亮度這個比較好理解,到底達到哪一種比較好呢?可以參照下面的。
一般:250cd/㎡
普通:300cd/㎡
良好:350cd/㎡、400cd/㎡
400cd/㎡以上就比較優秀了
螞蟻電競ANT491UC透過Display HDR 400認證,亮度峰值可達到450nist,可以提供更深的暗部和更亮的亮部表現,透過高動態範圍影象,精準的呈現出每一細微色彩,豐富色彩層次感。
色深:
即色彩深度,色彩深度表示在點陣圖或者影片幀緩衝區中儲存顏色所用的位數。從下面右圖6bit與8bit的對比,可以看出8bit的細膩程度要大,過渡比較平滑自然。
色準
色準通俗的講就是色差,與標準顏色的差異,ΔE越小偏差就越小,色差就越小。一般ΔE<3 就非常優秀了。除了廠家出廠校色外,自個也可以透過校色儀進行校準,讓你的顯示器調校到最佳。
HKC新子品牌螞蟻電競ANT32VQC、ANT27TQ、ANT27TQC 、ANT491UC等色準ΔE就做到了<2.0
根據著名評測網站RTings的推薦,認為:
- 當∆ E < 1時,人眼不可察覺
- 當1 ≤ ∆ E < 3時,專業人員能察覺出差異
- 當3 ≤ ∆ E < 5時,有一定經驗的人能看出來
- 當 ∆ E ≥ 5時,普通人都能看出來
以上希望可以幫到你選擇到更好的帶魚顯示器,大家可以點贊、收藏,隨時可找到查閱!歡迎大家留言一起討論學習。