3DMax製作簡單沙發有哪些流程?
3DMax製作簡單沙發有哪些步驟?3DMax非常實用,操作簡單。許多設計師使用這個軟體。熟練使用這個軟體會大大提高我們的辦公效率。
第一步,我們點選建立一個基本體。此時,我們需要建立一個切角矩形,所以我們應該選擇建立一個擴充套件基本體,因為標準基本體重的形狀不能滿足我們的需要。
第二步是建立擴充套件基本體,然後我們可以選擇建立一個切角長方體,切掉長方體和普通長方體有點不同。在建立了切角長方體之後,我們決定在詩人廚師身上建立她的位置。
第三步是選擇我們最喜歡的顏色,然後點選弧形修改資料。我們需要設定長方體的長度、寬度、高度和圓角,然後設定它的分段數。
第四步設定完成後,我們需要重新建立一個切角矩形。這個切角矩形被用作沙發的兩個扶手。我們可以根據剛剛建立的第一個切角矩形的長寬高來設定這個矩形的長寬高。
第五步完成後,選擇對齊工具,對齊第一個長方體和第二個長方體,然後快樂地複製一個完全相同的長方體,放在沙發的另一端,用同樣的方法對齊工具。
第六步是在沙發上方畫一個沙發墊,也是用切角長方體。不同的地方是我們家的兩個沙發墊。畫完之後選擇旋轉工具,旋轉成垂直方向複製。另外兩個用作沙發的靠背,調整合適的位置。這樣整個沙發造型就完成了。
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