那麼今天《戰地2042》終於開放Beta測試了,前兩天橘子會員已經體驗上了,這代“男友”究竟值不值得入手,我們今天就來聊一聊。
▌《戰地2042》開啟公測
首先總結:先別預購。目前完成度很低,問題很多,宣傳片造勢很猛,但心裡落差很大。
按EA自己的說法,這是6個月前的測試版本,b測和a測差不太多,主要多加了新天氣系統。但是說實話,6個月能搞定一堆BUG,外加其他各種沒做的東西,有點難,很可能變成第二個《2077》。
首先最直觀的,畫質有了一定改善,植被覆蓋距離、密度,以及遠景清晰度都不錯,畫面少了一些油膩、多了一些清新。
- 【效能最佳化】
這代有 DLSS和Reflex,但哪怕暫時沒有光追,僅僅是光柵。2042現在B測版的最佳化真的不行,兩臺測試機實際表現如下:
旗艦配置:AMD R9 5950X(@CCD0 4.7,CCD14.55,單核5G)+RTX3090 FE,在3440x1440的加長帶魚2K屏下,畫質全開,只能穩定80幀左右。
基本只有6核滿載,其他核心摸魚或者圍觀。GPU佔用不穩定,也滿載不了,這個可能是驅動原因,等NV正式驅動出了應該會好些。
主流配置:I5-8400(多核≈R3 R3100,單核≈2700X)+ GTX 1070Ti(≈2060),在1080P全低畫質下,只有60~100幀,開鏡開槍會掉幀。
筆記本方面,7700HQ + 1070 最高60幀左右...
這裡應該是CPU遊戲瓶頸,但是(按Steam硬體佔比資料)主流PC的配置條件也差不多如此、甚至更糟,表現很難比這更好。這幀數,老張一度以為自己在玩《逃離塔科夫》...
怪不得沒有光追,這要開光追,都沒法玩了...得藉助(暫未提供的)DLSS才勉強能玩。
- 【BUG問題】
遊戲內容方面,有這麼幾個地方沒做完的:
①M/N地圖功能缺失
②長按Q團隊指令選單缺失
③短按Q標記敵人缺失
③開槍沒有表情,面癱臉,難以判斷屍體
⑤出刀動畫BUG,其實是有刀的,但預設大機率出拳,導致一拳幹碎鐵柵欄...
⑥電梯門模型BUG,一直關著,但人可以直接穿牆走進去...
⑦各種卡地形、模型座標BUG、動作BUG...
⑨視覺特效遮罩問題,這代多了“怕冷”特效,載入突兀、或直接載入不出來(下圖)
此外還有一些小問題,比方說由於T給改成了裝配介面快捷鍵,切輔鏡為F鍵,但很容易切鏡失靈。
或者重生後部分槍械配置失效重置,每次需要重新配裝(可能因為沒提供局外裝配元件導致的BUG)。
以及部分高牆無法攀爬,只能爬小障礙了,人的體質還不如一戰二戰?
但是這代人均鐵人,TTK巨長,打半天打不死。(這代COD18反而短了很多,兩邊這波是換家了...)
可能是網路問題,延遲很高(第三天改善了一些),TTK判定很迷,要麼瞬間死,要麼大半天沒擊中判定,要麼有判定但是沒助攻。
(另外跳起開搶的彈道是不變的...子彈不是從槍口出來,是從你胸口出來的)
同時配件多的槍械配裝介面會超出螢幕,除非每個槍配件最多4種,否則會點不到...
- 【槍械載具】
另外很多槍械效能倒退、抖的飛起,別說2042年了,連戰地3/4的現代槍都比這強。
①AK-24這種545口徑的現代化AK槍系後座大、散佈離譜,完全脫離現實,不知道的還以為在打762。槍械配件也大幅閹割,沒有額外槍管、槍口可選。
JMAC、Zenit、PWS這麼廠子,但凡有個槍口選,也不至於這樣,哪怕斜切口都沒那麼爛。
(蛤蟆鏡的還原度倒是蠻高的,DP紅點視野蠻好)
(有SIG的Bravo4鏡,但是沒有輔鏡)
②Vector後座居然是向上的???
(CRB也不至於這樣,短劍後座應當是向下的)
③M5A1鐳射槍手感不錯,基本不用壓...只是這名字知道的還以為是坦克。
④2042年了,坦克還沒有垂穩...另外,由於延遲問題,導致副駕畫面很抖,沒法玩。
⑤飛機配件加強,小鳥都有火箭炮了,但是普遍傷害降低,幾炮打不死個人...目前步戰全員可以帶反載具,可能載具地位要變低了。(但鎖定時間長了很多)
一般平衡思路是“槍械可控性/傷害週期”二選一,好傢伙,全砍。
目前槍械解鎖的不多,實際好用的,全能型就M5步槍,但TTK比.45鋼板長,真要攻樓突臉1打多,直接紅點機槍哥就完事兒了。(維克多續航不行,才倆備彈)
- 【新增特性】
①新增索敵雷達,螢幕下方水波紋效果,但好像得有人探敵,有紅點才算。對星際玩家來說比較友好,對老玩家來說分散注意力,累贅。
同時炸彈可以掛小飛機(第三個很難掛上去),飛控炸彈,瞭解一下。
③龍捲風摧毀停車場是真的很爽!還會引起UI介面失靈、小隊語音通訊失效。
④機械狗很硬,強的飛起,建議小過道使用。另外預設跟隨模式,不會自動去找人打。
- 【總結】
其實槍械手感、打擊命中感,還是很好的,但音效引擎有點問題,各種音源特別混亂,聽不清方位。
這次新意還是有的,但是完成度太低了,好多槍系都是沒版權的改名槍,給人一種“這代沒錢做、EA急於回籠資金”的感覺,總之作為全系列都買首發的老玩家,經歷BFV之後,不再建議大家預購了。
同時,僅B測期間,外掛已經顯露,只是特別少,可能掛也在做B測吧。目前只見到了“無限熱誘彈”和“微透視”。希望EA給點力,到時候不要把責任推給小藍熊。
▌《英雄聯盟手遊》不限號不刪檔測試
10月8號上午10點,《英雄聯盟手遊》正式開啟不刪檔公測,已經可以下載遊玩,安卓和iOS還是資料不互通,但可以一起玩。
①未成年僅週五、週六、法定節假日的20~21點可以玩。
②12歲以下不可充值。12~16歲單次限充50元,每月200元。16~18歲單次限充100元,每月400元。
▌米哈遊新作《崩壞星穹鐵道》內測
前兩天米哈遊官方公告,宣佈新作《崩壞星穹鐵道》將於10月8日開啟測試招募,依然屬於崩壞系列IP,
同一個世界觀,這將會是一款3D回合制策略RPG遊戲,講的是人們乘坐一輛在銀河間穿梭的列車並展開冒險的故事,主打劇情。
▌Unity公司換LOGO
今天Unity終於換掉了用了17年的Logo,採用XYZ軸(類2.5D)視角,組成等邊六邊形,並加入動態3D徽標。字型也稍作最佳化,更加渾厚有力。
今天蘋果Apple Watch S7上架了京東,開啟預售,價格2999元起,41mm/45mm兩種尺寸,巨大的屏佔比,18h續航,WR50防水、IP6X防塵,鋁殼版5種顏色。
早前紅米路由價效比之王AX6停產下架了,二手市場都漲起來了,繼位的是紅米AX3000,和AX5差不多,但賣AX6的價格,相當於閹割版,擺爛被罵,
如今又推出了紅米AX6S路由,價格329元。看名字好像是AX6的繼任者。聯發科MT7622雙核處理器,1.35GHz主頻,2.4GHz和5GHz都支援4x4 MIMO,併發最大頻寬3200Mbps(800+2402),
但2.4G不支援WiFi6,5G不支援160MHz頻寬。外接6天線(貌似沒有獨立訊號放大器,多了兩個天線是2.4G的複用天線),256MB記憶體。
事實上是AX6的縮水版,同時加價賣,這個S,看來是SE的S。(等一個第三方韌體)