近日,移動市場資料供應商App Annie釋出2021年第三季度全球移動遊戲資料表現。App Annie表示,2021年第三季度,iOS和Google Play上的新遊戲下載量將超過145億次,同比增長35%。在下載和使用者支出熱門遊戲榜單中,湯姆貓(證券程式碼:300459)於今年暑期檔上線的新作《我的安吉拉2》登上第三季度全球移動遊戲下載量榜首,“元宇宙概念股”Roblox則榮登全球遊戲支出榜榜首。
公開資料顯示,湯姆貓手握“會說話的湯姆貓家族”IP系列,培育出了湯姆貓、狗狗本、安吉拉等多個經典IP,累計研發上線二十餘款精品遊戲,總下載量已超過160億次,全球範圍內月活躍使用者數超過4.1億次,龐大的使用者體量已連續超過10年,是2020年全球遊戲廠商下載榜前十中僅有的兩家中國公司之一。
《我的安吉拉2》是湯姆貓今年推出的重磅養成類力作,自今年7月13日上線全球市場(不含中國)後,表現出了強勁的市場競爭力。據湯姆貓介紹,上線海外兩週,該遊戲累計下載量突破2400萬,登頂15國Google Play榜單榜首,同時躋身90多個國家的Google Play前十以及超過100個國家的App Store榜單前十,以半個月的優異表現躋身7月全球下載榜前三,並在8月登上全球熱門移動遊戲下載前十榜單榜首。據Google Play的資料統計,迄今為止該產品僅在Google Play這一渠道的下載量便超過5000萬次。
業內人士表示,自收購“會說話的湯姆貓家族”IP以來,湯姆貓已構建了分工明確的全球化研運團隊,再加上其海外團隊在休閒品類領域擁有十多年的研發和運營機制,其工業化程度非常高,對打造爆款休閒遊戲產品早已輕車駕熟。《我的安吉拉2》的強勁表現,再次驗證了湯姆貓的研發實力與爆款產出能力。
據悉,不同於市面上透過買量打造爆款的遊戲產品,“湯姆貓家族”IP旗下的單個熱門應用僅依靠產品的自然流量與旗下產品矩陣的交叉推廣,下載量破千萬均僅需7至14天,其產品實力與號召力可見一斑。
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