學習強國四人賽自2019年9月9日上線以來,得到了廣大的學友青睞,爭先恐後,積極參與,是學友們茶餘飯後、休閒時間的必修課。
成長積分自從增加了四人賽以後,雖然能夠積分,由於成敗決定在前兩局,使多數學友由於各種條件的限制(如網速、年齡、反應速度),不能反應學友們的真實知識水平,拉大了學友之間成長積分的差距,間接影響了學習的積極性。
筆者以為,改變四人賽的競技規則,勢在必行。
一,比賽是比賽,學習就是學習。將四人賽從成長積分中分離出來,單獨進行。
二,改變四人賽現在的比賽規則,最好不要兩局定勝負,讓學友們充分發揮自己的真實知識水平,給學友們一個展示的機會。
三,學習平臺可以單獨進行四人賽,讓學習達人和大師們展示他們的學習成果和才華。
總之,競賽辦法千萬種,激勵學習、留住學友、增長知識最重要!