玩遊戲的朋友都知道,當你在執行某一操作之時螢幕卻沒有反應,此時可能你會在心裡默默的罵一句“***又卡了”。
放在三年前這很可能是效能、發熱等導致的手機卡頓,受限於手機硬體水平的限制,很多大型遊戲確實跑不起來。而現在手機硬體已經完全沒有問題,甚至你都發揮不出它的最大極限。
那麼就有人要問了,既然不是卡的原因,那為何點下去沒反應了?在高刷屏流行的這兩年時間裡,另外一個概念被大家深挖出來——螢幕觸控取樣率。
觸控取樣率通俗來講,是螢幕每秒感知到你手指動的次數。
數值越高,螢幕就能越快檢測到你手執的位置,響應速度就越快。在遊戲中表現最為直觀,在實力對等的情況下,使用觸控取樣率更高的裝置會明顯佔優勢,因為即使同時按下攻擊鍵,取樣率高的裝置反應更快。
它的作用與高重新整理率一樣極為重要,但是高重新整理率是有本質的區別的。高重新整理率是每秒顯示的畫面數量,而觸控取樣率是每秒檢測手指動的次數。比如:你的手機觸控取樣率為120Hz,當你在螢幕上滑動之是,它就會以每秒120次的速度來感知手指的運動,然後畫面就會根據你手指的運動做出相應的調整。
再給大家舉一個例子,知道為什麼在消費者固有印象之中都認為iPhone比安卓流暢,iPhone打遊戲的體驗比安卓好嗎?那是由於蘋果很早就在iPhone手機中加入了高觸控取樣率,只是被大家忽略而已。
早在iPhone X的時候它的螢幕觸控取樣率就達到120Hz,那個時候安卓陣營還沒開始玩高重新整理率的螢幕。但是現在高重新整理率螢幕普及的前提之下,觸控取樣率的重要性就被日益重視起來,因為它可以讓手機更流暢,操作時跟手度更高。
10月11日一加9RT持續預熱之中,這一次就關注到了觸控取樣率。官方資料顯示一加9RT的觸控取樣率高達600Hz,個人特意去查了一下,這應該是目前全行業觸控取樣率最高的手機。
官方稱其為次世代觸控響應技術,相信在玩遊戲時使用一加9RT應該會有比較大的提升。它可以讓你的操作速度快人一步。這也一加9RT的定位——速度有了新名字。
不僅如此,一加9RT今天還爆料了另外一項技術——7GB虛擬記憶體。
官宣稱“流暢不玩虛的 速度有了新加料!大記憶體再擴充套件 7GB 虛擬記憶體”。也就是說,如果使用者想要有更快的資料交換速度的話,該機最高配版本運存屆時可以擴充套件到19GB之大,由此將帶來更好的操控體驗。
兩項新技術的加入,讓一加9RT瞬時間變得神秘起來,距離13號正式釋出還有2天時間,不知道一加9RT還會不會有其他殺招爆出。我們一同關注。