文/靜海君
王者榮耀正式服11月23號更新,在本次的更新中一共有15件裝備的屬性有調整,有1件新裝備正式上線。比較可喜的是,之前鬧得沸沸揚揚的賢者之書並不在此列。
縱觀這16件裝備,我個人認為很多英雄的強度會出現變化。
物理系裝備的調整
本次物理系裝備的調整主要分為兩個方面:一個是精準系裝備的調整,一個是殘廢系裝備的調整。
①精準系裝備的調整
本次參與調整的精準系裝備一共有四件,它們分別是速擊之槍、金色聖劍、逐日之弓以及日淵。
⑴速擊之槍的調整
速擊之槍是所有精準系裝備的最重要部件,也正是由於它的調整才帶來了這一連串的反應。本次速擊之槍的調整一共有三處:
- 攻擊速度(削弱):從25%→20%。
- 精準被動(遠端削弱、近戰加強):從普通攻擊傷害提升30(遠端翻倍)→普通攻擊傷害固定提升40。
- 裝備價格(加強):從890g→880g。
⑵金色聖劍的調整
前一篇文章說了,司空震之所以被削弱就是因為金色聖劍的調整:
- 法術攻擊力:140→160,提升了20點。
- 精準被動(近戰加強,遠端削弱):普通攻擊傷害提升從35(遠端翻倍)→固定60。
為什麼司空震會被削弱呢?金色聖劍的法強提升對他有用,精準被動提升對他也有用(他有近戰傷害效果),雙重作用下,他就躺槍了。
⑶逐日之弓/日淵的調整
和上面兩件裝備不同,逐日之弓和日淵是純粹的加強:
- 普通攻擊傷害提升從35(遠端英雄翻倍)→40(遠端英雄翻倍)。
⑷精準系裝備調整的影響
速擊之槍的調整對於不少近戰英雄而言是一個加強,比如劉備,比如老夫子;我一開始以為金色聖劍的調整是為了司空震準備的,直到他被削弱了;而逐日之弓和日淵的調整其實是為了彌補前期速記之槍的削弱(針對射手)。
小結:精準系裝備的調整對於射手來說整體是個削弱(別忘了還有破曉),對於少數戰士來說(出末世和冰矛的)則是一個加強。
②殘廢系裝備的調整
殘廢系的裝備包括:日冕、暗影戰斧、純淨蒼穹以及天穹。不過在介紹這些裝備的調整之前,一定要先說一下這次新增加的這件裝備。
⑴迅捷長矛
迅捷長矛的出現解決了物理系裝備中冷卻縮減屬性沒有出處的問題,它的屬性很合理:
- 基礎屬性:+10物理攻擊力、+4%冷卻縮減
- 售價:300g
它成功地定義了冷卻縮減屬性的價格:根據鐵劍是20物攻,賣250g,得出4%冷卻縮減的價格是175g。也正是由於迅捷長矛的出現,日冕、隕星、冰痕之握和名刀司命的合成途徑都出現了變動。
在總售價未變的基礎上,名刀司命在這次的調整中是受益者,畢竟迅捷長矛的作用要比鐵劍大得多。
隕星的情況和名刀司命一模一樣,也算是得到了加強。
同樣獲得加強的裝備還有冰痕之握,它的屬性和合成途徑有以下變化:
- 物理攻擊力(加強):從30→40。
- 最大生命值(削弱):從600→500。
- 合成途徑:從原先的光輝之劍+荊棘護手 → 光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛,直接加入一個迅捷長矛。
- 合成費用:從2070→2100。
物攻和最大生命值的互相調整我們先不看,就看合成途徑的變化就知道冰痕之握這次的加強有多厲害了。光輝之劍730g,荊棘護手710g,迅捷長矛300g,冰痕之握的合成費用僅剩360g,合成曲線極其順滑,堪稱無敵。
⑵日冕的調整
日冕的屬性由於迅捷長矛的出現發生了很大的改變:
- 物理攻擊(削弱):從40→20
- 合成途徑:從原先的鐵劍+紅瑪瑙→迅捷長矛+紅瑪瑙
- 合成費用:從790→740
這三個調整還不是關鍵最關鍵的是殘廢被動的調整:
- 殘廢被動的效果從普通攻擊有30%的機率降低敵人20%的移速,持續2秒→在技能命中對方首個英雄後,會對其造成10%的減速效果,持續3秒,且該效果有8秒的冷卻時間。
這個調整真的很有意思,在殘廢被動的效果由普通攻擊觸發變為了技能觸發後,降低目標移速就成了一件很輕鬆的事。
但是,大家一定要注意到,殘廢被動的上限被削弱了太多太多。
- 第一,減速效果從30%→10%。
- 第二,調整後有了8秒的冷卻時間。
- 第三,觸發的範圍只有第一個英雄。
在這個位移技能滿天飛,技能加速動輒百分之幾十的情況下,10%減速效果的實際意義能有多少呢?我真的很懷疑。所以,在我看來,日冕這次的調整是一次削弱(降低大量上限,增強些許下限)。
同理,我也認為暗影戰斧在調整後是一次削弱。
⑶純淨蒼穹/天穹
純淨蒼穹也有殘廢被動,可是它的殘廢被動就好多了。純淨蒼穹的殘廢被動和暗影戰斧相比強了太多太多:
- 降低的移速是30%(暗影戰斧是10%)
- 新增一個降低命中目標對自己20%的傷害的效果
除了新增一個殘廢外,純淨蒼穹的減傷效果也有了提升,從30%→40%。簡單算一下,在技能開啟的時候,純淨蒼穹能夠最多為使用者帶來52%的傷害減免,加強的還是很明顯的。
⑷我對殘廢系裝備調整的看法
在暗影戰斧這個近戰裝備的通用件削弱後,幾乎所有的戰士都或多或少受到影響(也該削弱了)。另外,雖然純淨蒼穹確實加強了很多,但是它的使用渠道依舊很窄,並不能替代反傷刺甲或者名刀司命。
綜上,我認為戰士英雄們在這次的調整中的實際收益並不大。
法師系裝備的調整
和物理系的調整類似,本次法師系的調整主要也是規範了出裝邏輯。
⑴邏輯的來源
和用迅捷長矛重新定義物理系裝備的合成邏輯一樣,本次策劃選擇用聖者法典來定義法師的合成邏輯。
聖者法典售價400g,透過咒術典籍的價格和屬性我們可以知道4%的冷卻縮減屬性確實是175g,這一點和上面互相驗證。
也正是聖者法典的重做,夢魘之牙得到了加強,它新的合成途徑大棒+聖者法典+咒術典籍,比之前的大棒+元素杖好了不少。
⑵痛苦面具的調整
同樣是有5%冷卻縮減屬性,所以痛苦面具的合成途徑也是一定要調整的。
在將紅瑪瑙替換成聖者法典後,問題又出現了,魔道之石(100法強)+聖者法典(30法強)的法強超過了痛苦面具的120,所以策劃又反手一刀削弱了魔道之石(o(╯□╰)o),降低了其10點法強。
在我看來,痛苦面具這個調整是加強,而魔道之石則是削弱。
⑶破碎聖盃的調整
破碎聖盃受到聖者法典的重做也有了調整:
- 法術攻擊力(削弱):從80→60
- 冷卻縮減(加強):從6%→8%
- 售價(削弱):從800→900
如果是其它裝備降低20點法強可能會有較大的影響,可是如果降低的是聖盃的合成部件,那麼問題就不大。對於大多數的工具人法師而言,冷卻縮減屬性的重要性肯定是超過法強的。
所以我認為這個調整對於破碎聖盃而言是一個加強。
⑷我對法系裝備調整的看法
在本次法系裝備的調整中,痛苦面具、夢魘之牙、聖盃等更偏功能型的裝備都有了或多或少的調整;而爆發型法師常出的魔道之石則被削弱了。
縱觀本次調整,我們可以看到,最受益的人群有兩個,一個是工具人法師,另外一個則是少部分需要出末世和冰矛的戰士;最吃虧的人群則是射手,他們受到的影響最大。
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