隨著鏈遊市場的不斷髮展和技術革新,我們已然能夠預判出一點:遊戲DAPP是當前區塊鏈生態的重要突破點。這其中蘊含的最本質的原因在於,遊戲本身有一套自己的規則系統,而區塊鏈的獨特屬性使遊戲的規則系統變成了一個值得玩家信賴的規則系統。在這兩者相融合的過程中,愈來愈多種類獨特,形式新穎的鏈遊專案脫穎而出,而Sandbox(沙盒遊戲),便是其中之一。
今天,世鏈投研就與各位一同來探討一下,看看最近強勢來襲的Sandbox,是否有望躋身整個區塊鏈,乃至整個元宇宙領域的下一個風向標。
沙盒遊戲的前世今生
在真正討論區塊鏈領域的Sandbox之前,我們先來了解一下沙盒遊戲的前世今生。
沙盒遊戲,是由沙盤遊戲慢慢演變而來,隨後逐漸自成一種遊戲型別。沙盒遊戲由一個或多個地圖區域構成,其中往往包含動作,射擊,格鬥,駕駛等多種元素。通常來說,遊戲地圖較大,互動性強、自由度高,隨機事件多,創造性也較強。玩家不需要根據遊戲設定的主線劇情進行推進,大可以在遊戲世界中自由的奔跑。
簡單來說,“獨具創造性”是沙盒類遊戲的核心玩法。在這樣的遊戲平臺裡,玩家可以發揮自己的想象力,利用遊戲中提供的物件製造出獨屬於自己的東西。
早在2021年,非區塊鏈版的Sandbox已經問世,貢獻出了頗為亮眼的成績。迄今為止,該遊戲的下載量已經超過4000萬次,活躍使用者超過100萬。
而如今的Sandbox,則進化成了一個基於區塊鏈的遊戲平臺,在以太坊區塊鏈上構建出了一個元宇宙,玩家們可以在此自由的創造獨屬於自己的虛擬世界,利用自己的創造力和想象力打造出符合自我意願的遊戲世界。目前較為火爆的沙盒遊戲有Minecraft(我的世界),Terraria(泰拉瑞亞)等。
Sandbox遊戲生態系統,由哪些核心要素組成?
想要更深入的瞭解Sandbox,明確遊戲是如何運作的,就需要知道Sandbox是由哪些核心要素構成的。
Land
我們先來了解一下Land。
Land(土地)是基於以太坊而發明的ERC-721代幣,該代幣不可偽造,代表了沙盒元域中的數字地產。
在Sandbox會有一張地圖,玩家可以在那裡進行“探寶”,找到所有的LAND,該專案團隊逐漸將其以SAND(Sandbox平臺的原生代幣)的價格出售給使用者。
值得一提的是,一旦玩家為自己購買了一個LAND,就意味著他對其所擁有的東西有了完全的所有權和控制權。因此,玩家可以在自己的土地上自由地設計和執行你自己的遊戲,並擁有精確的遊戲機制。與此同時,玩家還可以用遊戲中的資產來進行填充。此外,玩家還可以邀請其他玩家幫助“培養 ”土地,或將其租給遊戲創作者以賺取利潤。
簡單來說,一個LAND代表了一個伺服器,所有者可以決定執行的遊戲,實施的遊戲機制,使用的資產,以及玩家是否可以加入。
Sandbox元宇宙由166464個LAND組成,每個LAND包含在形成沙盒元宇宙的地圖之中。目前,沙盒地圖提供了兩種不同的宗地型別,一種是LAND(土地),是沙盒地圖上的基本單元。遊戲世界中每塊土地的大小是96x96米, 足以實現所有型別的區塊鏈遊戲體驗,大小適中,適合一個人來管理;另一種ESTATE(土地群),一個ESTATE是由多塊土地組成。適合創作團隊創造更大,更身臨其境的線上體驗的潛力所在。
ASSETS
ASSETS(素材資產)是由使用者建立的ERC-1155代幣,玩家可以用它來填充自己的LAND。
在建立他們的ASSETS後,玩家擁有它們,既可以自由定製並在遊戲中使用它們,也可以移動到其他世界,再或者也可以與平臺上的使用者進行交易。值得一提的是,ASSETS的主要使用場景是用作沙盒遊戲製作工具中的創作元素。
ASSETS是可以在市場上購買到的,這也意味著玩家不一定非要創造出自己的遊戲道具才能夠玩Sandbox,這在無形中也為玩家釋放出了更多可能。
Catalyst
Catalyst是在使用時被銷燬的ERC-20代幣,它的主要作用是來定義玩家自身的ASSETS的等級和稀缺性。玩家透過道具新增Catalyst,NFT將獲得一個空口袋,這可以用寶石填充。
需要強調的是,Sandbox元宇宙中最強大的資產是具有最高等級和最稀缺性的道具。根據創作者的說法,獲得催化劑的唯一途徑是質押Sandbox的SAND代幣。
Gem
和催化劑Catalyst一樣,Gem也是使用時會被銷燬的ERC-20代幣,玩家可以用它來定製他們的ASSETS。
將Gem放入ASSET的口袋中,以定義它們的屬性和主要屬性。出於這個原因,玩家的道具有多大的用處取決於其所填充的Gem。與催化劑的功能一樣,你可以透過質押SAND來獲得Gem。
Sandbox的平臺幣:SAND
SAND是Sandbox平臺的重要組成部分,也是能夠充分體現Sandbox平臺及其價值聯絡的關鍵機制。
SAND中文叫做沙幣,已經於2020年8月在幣安交易平臺上線,是建立在以太坊區塊鏈上的ERC-20實用程式令牌。
SAND在整個遊戲平臺所能起到的作用可謂相當多樣。
首先,它可以訪問Sandbox平臺,不同的身份可以利用SAND發揮不同的身份和作用。玩家花費SAND來玩遊戲,購買裝置或自定義他們的化身角色;創作者花費SAND來獲取素材資產,土地和透過質押;土地銷售將推動對SAND的需求;藝術家將花費SAND將資產上傳到市場,併購買寶石令牌來定義稀有度和稀缺性。
此外,SAND可以用於治理,充當著管治令牌的作用。SAND允許持有人使用DAO(分散式自治組織)結構參與平臺上的管理決策。他們可以對關鍵要素行使表決權(諸如對內容和遊戲建立者的基金會資助歸屬,平臺路線圖上的功能優先順序等重點事件進行表決)。SAND持有者可以選擇自己投票,也可以將投票權委託給他們選擇的其他參與者。
並且,SAND能夠用於質押。SAND會從LANDS中獲得被動收入,透過質押收到更多SAND。這也是獲得有價值的寶石令牌和催化劑的唯一方法,是ASSET建立所必需的方式和途徑。
平臺將收取以SAND進行的所有交易量的5%作為交易費。其中,50%的收入將流向質押池,作為對持有SAND令牌者的獎勵,另外50%的收入則流向基金會。基金會的存在將支援Sandbox的生態系統順利運作,為其提供資金,以激勵平臺上的高質量互動式內容和遊戲製作。基金會致力於向創作者和藝術家提供資助,從而使區塊鏈的元空間充滿高質量的內容和遊戲。
據悉,SAND的流通量為705,000,000,代幣總量為3,000,000,000。代幣總量的12% 用於幣安Launchpad銷售;17.18% 用於種子輪;4% 用於戰略輪;12% 用於基金會運營;19% 用於團隊建設;10% 用於顧問;25.82% 用於公司儲備。
從2020年8月以300萬美元成功募資完成首次交易發行至今,SAND交出了一份頗為亮眼的答卷。尤其是2021年1月1日以來,SAND更是一路開掛,其價格一路從0.037美元飆升至0.48美元,這意味著SAND今年的投資回報率將接近1200%。
SANDBOX的未來發展,將呈現出怎樣的趨勢?
我們不難發現,SANDBOX是一個令人興奮,構思新穎的沙盒主題區塊鏈專案。它致力於構建一個富有吸引力的遊戲虛擬世界,從而吸引各種型別的玩家加入其中。無論你正處於哪個年齡層;無論你有志於成為職業玩家還,休閒玩家,抑或是專業的藝術家,都可以在沙盒遊戲裡收穫快樂,找到自己的一席之地。
除此之外,有一點尤為值得一提,為了讓廣大玩家擁有更好的遊戲體驗,SANDBOX不斷精進技術和運營,還提出了“3大核心解決方案”。第一個是VoxEdit,即免費的三維體素建模包。有了這個建維包,使用者們便可以輕鬆設計和建立資產,並將其放到市場上出售以獲取利潤,或輸出到遊戲製作者那裡用於遊戲本身。第二個是建立交易市場,這是一個基於網路的市場。在這個市場中,使用者可以上傳,釋出並交易作為ERC-721或ERC-1155代幣的ASSETS。最後一個則是遊戲製作器,它是用於玩遊戲的軟體,可以給予玩家們更多的便利。由此我們可以看出,Sandbox的幕後團隊是在認認真真做專案的,這個態度可謂十分難得。
Sandbox擁有獨具一格的理念,它能夠最大限度的將區塊鏈技術與創作自由融合在一起。在Sandbox,玩家和開發者們可以最大限度的體現創造力,建立及填充虛擬世界,更能夠在真正意義上擁有遊戲資產的所有權。
目前,Sandbox已成功吸引到了包括Squre Enix在內的影片遊戲開發商,更與ATARI,Care Bears,CryptoKitties,Shaun the Sheep等公司建立了夥伴關係。而在Sandbox今年首次公開的1220塊虛擬土地拍賣中,總成交額達到了749億美元。說Sandbox是當下NFT生態中明星專案,應該是沒有疑問的。
Sandbox給予了玩家和開發者最大的自主權,你既可以加入別人的遊戲,又能夠透過在一塊土地上放置和使用自己的資產來設計自己的世界。
“建立自定義遊戲,並修改遊戲機制”,憑藉著這強大的核心優勢,相信Sandbox將越來越好。