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《紅色警戒2》系列,多數人都再熟悉不過了,更是一些80後和90後青春的經典遊戲,對它的情懷都非常深,別看這是一個小小的2D遊戲,畫面粗糙,但其中的區域網遭遇戰,在當年可是讓很多人玩得不亦樂乎,單人戰役也是能玩到廢寢忘食,就算現在,沒事的時候玩一玩《紅警2》也不會感到膩,甚至還能找到當時的那種感覺,它做到了百玩不厭。
《紅色警戒2》在2000年發行,到現在已經有了21年之久,但這款老經典現在依舊有人玩,而且還有很多數不清的民間MOD改進版,遊戲內容更是眼花繚亂,但一般的MOD只是修改遭遇戰部分的玩法,充其量就是加入一些額外的新道具,但遊戲的本質根本沒有改變。
本期為大家帶來一款不一樣的《紅色警戒2》,雖然是MOD的改進版,但是遊戲的本質上也發生了變化,而畫面變成了實打實的3D效果,當中的一切都呈現立體,而且還保留老《紅警2》的建模風格。
《紅色警戒2》中的盟軍基地,3D之後的效果,上面的間諜衛星、戰車工廠等,可以看得一清二楚,但還原度不是很高,有一些細節看起來很彆扭,畢竟不是專業團隊製作的,只是民間愛好者自己修改的而已,但是能把整個遊戲做成3D畫質,也已經很不容易了。
這張是《紅色警戒2》當中的蘇俄基地,這個場景就還原得很像了,包括戰車膠囊、金礦、武裝採金車、作戰研究室、雷達、發電站、主基地等,基本是一模一樣,而且還能使用滑鼠放大拉進距離來觀看模型的細節,雖然放大後貼圖有點粗糙,但是整體看起來很不錯。
遊戲不僅變成了3D風格,就連地圖也能顯示出地形地貌,比如能看到平地、坑、土包等效果,建造基地也是需要在平坦的地方才可以。
除了地圖進行3D還原之外,而且戰役、遭遇戰、都是跟隨3D環境來進行,能為玩家帶來重製版或者是新作的感覺,不得不說,這款MOD的作者真是個人才。
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