作者閒談:本週酒館戰旗護甲的上線,讓我完成了幾個離譜的成就(阿凱滿血吃雞)。那麼護甲究竟能對戰旗平衡起到多大的作用呢?真的加強弱勢英雄了嗎?就直接進入平均排名大圖看吧!
前20%玩家英雄平均排名
本週的前20%玩家平均分依然為6800以上,與上週相比無變化。
最強英雄為迪亞波羅,平均排名來到了離譜的3.54,第二名刮痧平均排名為4.13,迪亞波羅是我做週報十二期以來見過最離譜的英雄。八九回合兩連擊能讓他秒掉任何一位玩家。30多血的9費糯米貿易大王打兩次波羅沒了,這還玩個錘子。非常影響遊戲體驗。
平均排名前十(大菠蘿不算)有護甲的英雄有五位,護甲上線對大部分前列英雄平均排名並影響較小。
前1%玩家平均排名
本週前1%玩家平均排名分數為10000+。排名第一依然由大菠蘿佔據,平均排名3.40。第二名為刮痧平均排名3.72。
新英雄:塔姆辛第一週表現非常差,實際與倒一併無區別,這與他技能難配合有很大的關係。
下面為具體英雄流派分析,英雄都使用前20%玩家資料,前1%的樣本太少了,總樣本就是41000吧,冷門英雄可能100把都不到,資料沒什麼參考性。
吃了護甲福利還有夢想的英雄
護甲對於一些有夢想,但前期比較弱勢的英雄是一個極好的選擇,讓他們前期穩住血量,等到技能發力期。上述四位就是有護甲時與無護甲時平均排名差距最大的。
其中貿易大王,沙德沃克,迦拉克隆,都是戰棋中比較好玩的英雄。他們雖然技能獨特,但他們有個共同的優點,那就是技能上限高,天湖一局就非常快樂。
我忘了是新版本重置分數,還是版本中期重置分數了,反正目前是版本未期,分數也趨於平衡。與其穩紮穩打上那麼幾分,不如多選擇幾次吃版本福利又好玩的英雄吧!畢竟玩遊戲是為了快樂。
大嘴就別選了,每回合點技能找種族一點樂趣都沒有,雖然可以上分。但是不快樂又有什麼意義呢?
沒吃到護甲福利,反而吃虧的是英雄
以前以為只要樹人,拉法姆技能不做改動強度就不會低。但沒想到除動技能外,還有另外一種削弱方法,那就是可以群體加強其他英雄,這樣子也相當於削弱了。
上述四個英雄都是沒有護甲平均排名下降較大的英雄。過去他們都在t1t2之間徘徊,現在均為t3左右,這也證明了他們的技能強度與其他英雄拉得並不開。
他們算是版本陷阱了,還是別選為好,畢竟現在前期掉太多血。八回合就可能被大菠蘿一波帶走(老倒黴蛋了,沒有護甲就算了,還碰見大菠蘿怎麼一個賴皮英雄)。
如何八回合打贏大菠蘿
答案是沒有辦法(。ò ∀ ó。)走野獸也許能少掉點血。這也許也是目前野獸流平均排名最好的原因吧!
每週一個用不到的戰棋小技巧
酒館戰棋每位隨從的數量是固定的(六本每位隨從只有七個,賣光就沒了。)
利用這個機制可以在對手急需某個隨從,比如對手龍缺紅衣,我方有富餘的鑄幣刷到紅衣可以買,又或者搜到了紅衣但買不起,就既不重新整理也不買就卡著,這樣也會佔用隨從數量的。兩種方法都可以降低對手找到紅衣的機率。