英雄聯盟手遊採用也是經典峽谷地圖,看起來和端遊並沒有太大差異,但實際上為了適應手遊節奏,官方也是進行了適當調整,所以包括紅藍buff,大龍小龍buff效果會有一定的差異,現在就來看看小龍和大龍具體屬性效果。
英雄聯盟手游龍buff效果:
小龍:
和端遊相似的設定,小龍也就是元素龍也是有四種,擊殺之後會有不同的屬性效果,具體如下:
火龍(煉獄亞龍):擊殺後每個英雄獲得8%的傷害提升,永久buff
風龍(雲端亞龍):擊殺後獲得7.5%的移速加成,在脫離戰鬥後該效果翻倍。
水龍(海洋亞龍):擊殺後獲得8%的生命偷取
土龍(山脈巨龍):5秒內不被攻擊獲得1個基於最大生命值6%的護盾
所有元素龍擊殺以後屬性一直存在。同時遊戲內還會有特殊的龍魂龍,在擊殺第四條小龍後觸發,同樣也是有四種小龍,擊殺後在原有元素龍的基礎上還會有額外的數值增益,最高可以達到50%
以下是遠古龍屬性增益介紹:1、遠古煉獄巨龍
所有傷害提升,提升幅度基於累計消滅的亞龍數量。(PS:一條6%,兩條12%,以此類推。)
對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
2、遠古山脈巨龍
若5秒內沒有受到來自防禦塔或敵方英雄的傷害,將獲得一個護盾,護盾值基於累計消滅的元素亞龍數量。(PS:一條6%生命 值護盾,兩條12%,以此類推。)
對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
3、遠古云端巨龍
增加移速加成,加成效果基於累計消滅亞龍數量,脫離戰鬥後效果翻倍。(PS:一條6%移速,兩條12%,以此類推。)
對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
4、遠古海洋巨龍
增加物理吸血和法術吸血,具體效果基於累計消滅的元素亞龍數量。。(PS:一條8%吸血,兩條16%,以此類推。)
B、對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
大龍:
擊殺後獲得一個可以強化攻擊與技能傷害的buff,並且可以強化附近的小兵,讓小兵擁有更強的攻擊,而已可以讓炮兵射程更遠,兵線推進速度也會更為明顯!
以上就是英雄聯盟手游龍buff效果分享,希望對大家有所幫助。更多峽谷快訊請關注MiTi遊戲實況!