大家好,我是大寶備。11.23的更新中對16件裝備進行了調整,數量很多,以至於直接影響到了峽谷中除輔助外的其他4個位置,下面就讓我來帶大家看看具體調整情況。
【1.速擊之槍】
裝備屬性:+25%攻速→+20%攻速
裝備價格:890 → 880
被動-精準:普攻傷害提升30(遠端英雄效果翻倍)→普攻傷害提升40
速擊之槍的攻速降低了5%,並且去掉了被動精準效果遠、近程的區分,對於遠端英雄來說這件裝備是全面削弱。
PS:相反的,對近程英雄就是一種變相的增強!
並且作為部分射手前期必出的小件裝備,尤其是例如馬可波羅、公孫離、狄仁傑這類出末世之前,選擇優先出速擊之槍過渡的射手,他們前期的英雄強度也會受其影響而降低一些。
PS:黃忠也是先做速擊之槍,一樣受到影響。
而且速記之槍對其他大件的合成或多或少都會有一些影響。
【2.金色聖劍】
裝備屬性:+140法術攻擊 +20%攻速+5%移速+160法術攻擊+20%攻速+5%移速
被動-精準:普攻傷害提升35(遠端英雄效果翻倍)→普攻傷害提升60
增加了20點法術攻擊的基礎上,雖然遠端英雄的被動精準效果普攻傷害提升調整後,降低了10點,但總體影響不大;近程的精準效果則直接增加了25點。總的來說這件大件裝備是一波加強。
目前艾琳、司空震、羋月出金色聖劍的比率佔據絕大部分,而其他可以出這件裝備的近戰英雄如露娜、夢奇後續有機率會提高聖劍的登場率。
PS:但就目前來說,對司空震的正面影響是最大的。
【3.逐日之弓/日淵】
被動-精準:普攻傷害提升35(遠端英雄效果翻倍)→普攻傷害提升40(遠端英雄效果翻倍)
逐日之弓和日淵並沒有隨著速擊之槍的改變而變化,依舊是有著遠、近程之分,並且被動精準的普攻傷害整體提升了5點。
不過這兩件裝備是中後期/大後期射手才會出的,此次調整對其影響不大。
PS:破曉也是同理,雖然需要靠速擊之槍合成,但實際是不會受到什麼影響的。
【4.聖者法典】
裝備屬性:+20法術攻擊+8%冷卻縮減→+30法術攻擊+4%冷卻縮減
裝備價格:500 → 400
此前作為一個僅需500金幣就能收穫8%高額冷卻的高性價比小件裝備來說,非常適合吃冷卻縮減的法師們用來過渡前期。
PS:尤其是貂蟬冷卻鞋+兩本聖者法典的出法,能十分快速地疊加31%CD,但這將成為過去式!
本次聖者法典的調整對於法系英雄算是一種加強。
【5.痛苦面具】
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙→魔道之石+聖者法典+紅瑪瑙
將紅瑪瑙替換為聖者法典,即使後者要貴100金幣,但使得痛苦面具在合成的過程中漫長的真空期得到了緩解——既增加了法術攻擊,又提供了冷卻縮減。
【6.魔道之石】
裝備屬性:+100法術攻擊→+90法術攻擊
為了貼合痛苦面具的小增強,進行了相應的降溫:降低了10點法術攻擊。
此舉降低了大部分法師一些前期作戰、清線能力,尤其是適合大前期“打架”的法師,如不知火舞、周瑜、弈星等英雄,將會受到影響。
【7.夢魘之牙】
合成路徑:大棒+元素杖→大棒+聖者法典+咒術典籍
同理於痛苦面具,並且在面對對方多個需要制裁的英雄,需要出完鞋子後第一件就做夢魘的情況時,給予法師前期以一定作戰能力(優先做聖者法典),是一波小加強。
【8.破碎聖盃】
裝備屬性:+80法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍→+60法術攻擊+8%冷卻縮減+20每5秒回藍
裝備價格:800→900
合成路徑:咒術典籍+鍊金護符→聖者法典+鍊金護符
破碎聖盃的法術攻擊降低了20點,而冷卻縮減上升為8%,此外價格也上升了100金幣,總體來說是平調,但價效比還是會上升一些。
PS:調整後的聖者法典+破碎聖盃的冷卻縮減值為12%,相較於之前降低了1%,影響微乎其微。
而對於必出聖盃的英雄如貂蟬、墨子、蔡文姬來說,破碎聖盃的優先順序將會上升。
【9.新增裝備一迅捷長矛】
這件小件裝備主要是為戰士/刺客來帶過渡期的冷卻縮減加成,僅300金幣,性價也不錯,而且部分大件的合成的途徑也發生了變化。
【10.隕星】
合成路徑:鐵劍+鐵劍→迅捷長矛+鐵劍
在合成的過程中降低了10點攻擊,但帶來4%的冷卻縮減,為平調。
【11.日冕】
裝備屬性:+40物理攻擊+300最大生命→+20物理攻擊+5%冷卻縮減+300最大生命
合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙→迅捷長矛+紅瑪瑙價格:790→740
被動-殘廢:普攻有30%機率減少敵人20%移速,持續2秒 →技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間。
①裝備基礎屬性上,雖然給予了5%冷卻縮減,但與之相伴的是物理攻擊直接降低了20點,這對於大部分首出暗影戰斧、尤其是依賴ad加成的英雄,前期的傷害將會大打折扣。
PS:正常做暗影戰斧都是先做隕星再做日冕,所以影響會相對較小,但是你如果預購暗影戰斧的話,會自動先做日冕,價效比就降低了!
②而在被動方面,雖然變為穩定的10%減速,但這個效果卻由普攻生效變為技能生效,部分依賴普攻進行輸出的英雄受到了限制,比如劉備、大小姐都契合了。
【12.暗影戰斧】
被動-殘廢:普攻有30%機率減少敵人20%移速,持續2秒 →技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
與日冕的被動同理。
【13.純淨蒼穹】
合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙 風暴巨劍+日
主動-驅散:30%減傷→40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
①純淨蒼穹的主動減傷增加了10%,並且優化了合成路徑。
②新增的殘廢被動效果上,不僅有優於日冕被動的30%減速,“使其對自己傷害降低20%”的效果也是可圈可點。
PS:日冕和純淨蒼穹一起出時,它們的殘廢被動只會生效其中價格更高的那一個。
總體上純淨蒼穹屬於大增強,尤其是對抗路戰士對於暗影戰斧和它之間選擇將會發生質的變化。
PS:你可以先出暗影戰斧,再做純淨蒼穹,蒼穹成型以後,會頂替掉黑切的殘廢被動。
【14.天穹】
主動-驅散:30%減傷→40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
與純淨蒼穹同理。
【15.冰痕之握】
屬性調整為:
+40物理攻擊
+10%冷卻縮減
+500最大法力
+240物理防禦
+500最大生命
合成路徑:光輝之劍+荊棘護手→光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛
價格:2070→ 2100
增加了10點攻擊,減少了100點生命值,合成過程中新增4%冷卻縮減,提升了價效比,屬於平調。
【16.名刀·司命】
合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 雷鳴刃+迅捷長矛
合成過程中減少10點攻擊,增加了4%冷卻縮減,縮短了真空期,也屬於平調。