在今年5月,英特爾釋出了第11代酷睿處理器高效能移動版TigerLake-H45,憑藉全新WillowCove核心微架構以及10nmSuperFin工藝,TigerLake-H45相比CometLake-H有著全面的改進提升,峰值效能也比對位的AMD銳龍5000系列移動處理器Cezanne-H更加強大。
轉眼間又到了年底,代號為AlderLake-S的第12代酷睿處理器桌面版已經上市,AlderLake-S基於最新的Intel7製程工藝打造(此前稱之為10nmEnhancedSuperFin),採用Hybrid效能混合架構設計,也就是俗稱的“大小核”,集成了兩種核心微架構——GoldenCove效能核以及Gracemont能效核,並透過ITD進行硬體級排程。
在國內外各家媒體的首發評測中,AlderLake-S展現了強大的效能提升,新旗艦酷睿i9-12900K無愧於最強遊戲處理器的稱號,同時在內容創作領域也有很亮眼的表現;而定位於中端的酷睿i5-12600K表現同樣非常亮眼,能夠在各個方面完勝前兩代的旗艦產品酷睿i9-10900K和酷睿i9-11900K。
由於英特爾徹底解決了10nm工藝製程的產能與頻率問題,因此不同於第10代酷睿IceLake(只有低壓、沒有標壓和桌面)和第11代酷睿TigerLake(只有低壓和標壓、沒有桌面)各條產品線局的混亂局面,第12代酷睿AlderLake將覆蓋所有產品線;在2021架構日中英特爾提到,AlderLake家族的功耗範圍從9W到125W,會包含三個封裝形式,除了首發的AlderLake-S桌面版之外,未來還將面向輕薄本、遊戲本推出代號為AlderLake-P、AlderLake-M等移動版產品。
根據封裝方式不同,AlderLake的移動版分為M系列(Type4)和P系列(Type3),其中AlderLake-P家族更受關注,AlderLake-P將細分為U15、U28和H45三個子系列,最多提供6個性能核與8個能效核,同時整合96EU銳炬Xe核顯。
這段時間,Geekbench5的資料庫中已經陸續爆出了酷睿i9-12900HK、酷睿i7-12700H等型號的測試成績,識別顯示均為14核心20執行緒;根據規格和命名方式可以判斷,毫無疑問這些型號將隸屬於AlderLake-PH45系列,也是明年遊戲本所搭載的主流型號。
相比於桌上型電腦,移動平臺產品對硬體的能耗比非常敏感,也正是因為如此,或許在遊戲本中能夠讓採用Hybrid混合架構設計的第12代酷睿處理器展現出更大的優勢。很多使用者看了第12代酷睿處理器AlderLake-S桌面版的首發評測後都表示對AlderLake-P移動版非常期待,本篇文章PConline評測室將對酷睿i9-12900K進行除錯,透過關閉核心、鎖定頻率、限制功耗牆對AlderLake-P進行測試模擬,並對比當前的英特爾移動端頂級處理器酷睿i9-11980HK,初步分析AlderLake-P的效能表現。
測試平臺與引數設定
先來說一下測試平臺,選用了酷睿i9-12900K來進行模擬AlderLake-P,搭配ROGMAXIMUSZ690EXTREME主機板與金士頓FURY16G×2DDR5-5200CL40記憶體(不手動開啟XMP,以JEDEC標準4800CL40執行),固態硬碟為西部資料SN850500GB,作業系統安裝最新版本的Windows11。
酷睿i9-11980HK的測試樣機是微星強襲GE76,搭配16GB×2DDR4-3200CL22記憶體,固態硬碟為三星PM9A11TB。
透過BIOS,將酷睿i9-12900K關閉2個性能核,調整為6+8核,總共20個執行緒,核心電壓為自動模式、不手動降壓;設定效能核的單核睿頻為5.0GHz,全核心最高睿頻為4.3GHz,能效核的全核最高睿頻為3.6GHz,Ring最高為4.1GHz,規格整體總體與爆料中的AlderLake-P旗艦型號酷睿i9-12900HK基本相同。或許最大的差別在於滿規格的AlderLake-S擁有完整的30MB三級快取,而原生6+8核的AlderLake-P的三級快取容量只有24MB;當然由於AlderLake-P提供96EU核顯,而AlderLake-S只有32EU核顯,規格差距極大,因此圖形效能將不進行對比。
將酷睿i9-12900K手動除錯設定後,進行AIDA64FPU烤機,可以觀察跑滿睿頻所需的Package功耗為124W。
考慮到市面中絕大部分遊戲本的散熱能力,124W功耗並不是大部分產品能夠輕鬆應對的,例如本次酷睿i9-11980HK的測試機微星強襲GE76單烤AIDA64FPU時只能維持70W左右浮動。
因此筆者還進入XTU進行了手動功耗牆調整,來進一步模擬在散熱能力限制下AlderLake-P的效能表現。處理器核心規模的設定不變,再分別測試PL1=PL2=80W以及PL1=PL2=65W兩組資料進行對比。下文將這顆由酷睿i9-12900K手動除錯模擬的處理器簡稱為ADL6+8。
Cinebench系列是常見的基準測試軟體,基於Cinema4D開發用於測試處理器渲染能力,目前最新版本是R23。在跑滿效能核與能效核睿頻的情況下,ADL6+8的R23多執行緒分數為20711pts,非常恐怖。而即使限制功耗牆,在80W時ADL6+8的多執行緒分數也達到了17404pts,大幅超過滿血的TigerLake-H;特別重要的是,65W時ADL6+8的多執行緒分數也有15928pts,比微星GE76中效能釋放70W的酷睿i9-11980HK還要強20%以上。
至於R23單執行緒部分,這對功耗牆並不敏感,較為容易跑滿睿頻。ADL6+8設定5.0GHz後可以輕鬆超過1900pts,大幅領先酷睿i9-11980HK,體現出了GoldenCove的IPC提升。
CPU-Z是常用的處理器測試軟體,目前已更新至1.98版本。這項測試中ADL6+8單執行緒繼續一騎絕塵,而即使限制功耗執行,多執行緒分數同樣能夠完勝酷睿i9-11980HK。
Geekbench5是一個的跨平臺測試軟體。ADL6+8在此項測試中對比酷睿i9-11980HK,同樣表現出提高的效能提升。
V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染軟體,是業界最受歡迎的渲染引擎之一。使用5.0.20版Benchmark進行測試,ADL6+8在此項測試中的表現同樣非常驚人。
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、影片剪輯等一系列動畫短片製作解決方案,目前最新版本為2.93.5,分別匯入bwm27和classroom素材進行渲染,並記錄消耗的時間。和前面的測試結果類似,像3D渲染這樣的場景ADL6+8均有出色的表現,相近功耗下大幅領先於酷睿i9-11980HK,滿血效能更是相當給力。
ULProcyon是為專業使用者打造的基準測試元件,目前推出了辦公室生產力基準測試專案,使用微軟Office應用程式來衡量電腦的辦公生產力工作效能。和3D渲染不同,這項測試多執行緒負載相對較小,也對功耗牆不是很敏感,65W的ADL6+8就有很好的表現,大幅領先酷睿i9-11980HK。
Crossmark是BAPCo組織開發的基準測試軟體,覆蓋創造力、生產力和響應速度三大維度,對處理器的單執行緒效能有很高要求。因此ADL6+8測試結果非常優秀,相比酷睿i9-11980HK領先接近30%。
透過BIOS和XTU對酷睿i9-12900K進行手動設定模擬,可以對AlderLake-P移動端的表現進行預測。根據測試結果可以初步得出結論,在散熱能力出色的模具中,AlderLake-P將展現出極強的效能飛躍,大幅碾壓現有的移動端處理器。而即使散熱受限的情況下,憑藉6+8混合架構設計,AlderLake-P能耗比相比TigerLake-H提升了一個檔次,同樣可以展現很好的效能。
考慮到2022年AMD即將釋出的銳龍6000系列移動處理器Rembrandt升級重點將是核顯以及IO部分,核心卻只是Zen3+微架構,比Cezanne的Zen3改動並不大。預計AlderLake-P對位Rembrandt,在不考慮核顯效能的遊戲本市場,所獲得的效能優勢將比TigerLake-H對位Cezanne要大得多。
預計在明年CES2022,英特爾將正式釋出面向移動端的第12代酷睿處理器AlderLake-P系列,各大OEM也將藉助新一代處理器對自家的遊戲本產品線進行更新換代,如不出意外這將是近年來遊戲本最大的一次效能升級,大家敬請期待!