由於近幾個賽季對於野區和兵線的調整,快節奏的肉搏榮耀已經成為了版本主流,這就使得一些後期發力的英雄難以發揮作用,ADC也愈發偏向工具人,故王者榮耀策劃於今天下午公佈了未來的節奏調整方案,大概包括了線上新增弩車、暴君buff歸一、新增暗影先鋒三個方面。
線上節奏調整
- 四分鐘新增弩車,原本4分鐘重新整理的炮車改為10分鐘重新整理
- 主宰先鋒和超級兵推線效率提升
- 十分鐘後兵線加速
當前版本節奏過快的主要原因之一便是炮車對於防禦塔擁有極強的進攻能力,在遊戲進入四分鐘後,野區保護、塔防保護等前期庇廕措施均會失效,而資源更為豐富進攻性更強的炮車則會加入,該單位的特點是血厚且對於防禦塔帶有額外傷害,能夠在順風局打出速推節奏,進而逼得對方守塔然後取得更大的優勢。
而根據策劃的爆料資訊,原本4分鐘就將重新整理的炮車,將會被推遲到10分鐘再上線,而原本炮車的位置則會被替換為新單位弩車,目測這一新單位對於防禦塔的進攻性將會下降,不過也許對於小兵的殺傷效果則會有所提升。除此之外,在下個版本中,還將讓主宰先鋒以及超級兵的推線效率進一步提升,並加快十分鐘後的兵線行進速度,以便更快的結束膀胱局。
暴君BUFF調整
- 十分鐘前的暴君buff調整為:對目標造成傷害後會觸發一次攻擊,並具有傷害分裂效果
- 十分鐘後暴君buff:額外一次攻擊+傷害分裂+移速buff(包含固定值以及朝敵人移動時的額外移速)
隨著之前原初進化玩法的加入,暴君和主宰獲得了三個方向強化,理論上在不同的局面獲得不同的增益能讓玩家打出不同的效果,然而在實戰中不難發現,頭龍的強度要遠遠高於其他兩種進化方向。並且有一說一,隨機進化的設定也著實是有些影響遊戲平衡性。
而本次策劃爆料則透露出,在下個賽季中,或許會取消掉暴君的其餘進化方向,只留下頭部強化,具體的效果是,在十分鐘前擊殺暴君將獲得頭龍buff以及傷害分裂效果(推測類似於日淵的分裂,可作用於技能)十分鐘後擊殺暴君除了獲得頭龍buff以及分裂效果外,還將擁有一個移速buff(有固定數值提升,還將有類似於蘭陵王被動的朝向敵人時的額外移速加成)。這項設定如果落實,那麼暴君buff的強度無疑會提升不少,其意義也將不限於輸出增加和肉都提升,還可用來增加發育速度。
主宰效果調整
- 十分鐘前擊敗主宰:召喚兩波主宰先鋒,並提升收益
- 十分鐘後擊敗主宰:兩波主宰先鋒+擊敗者獲得一個主動使用的暗影先鋒技能
最後是主宰的效果調整,在十分鐘前擊敗主宰可獲得兩波主宰先鋒,同時還會提升擊殺主宰的收益,進而在此消彼長之間拉大雙方的經濟差。而十分鐘後擊殺主宰的話,擊殺主宰的玩家還將獲得一個召喚“暗影先鋒”的技能,可以在任何位置使用,而後在最近的一條路上會出現一隻強大的暗影先鋒。
暗影先鋒將出現60s,擁有暗影之徑技能,可對這條路上的敵方兵線造成巨大傷害,並己方兵線提供一定增益效果,使他們對於防禦塔的傷害提升;相比主宰先鋒,暗影先鋒的攻速將更快,血量也會提升,同時還有更強的推線能力。
這些改動內容將於近期上線體驗服,估計會在S26賽季上正式服!