今天還是繼續來聊聊三測的改動吧~
話說在很久以前,某處偏遠之地有三個原始部落,分別叫做貿貿,易易和紅紅
貿貿部落擅長打獵,部落成員各個都是打獵高手,一天打的獵物是其他部落的三倍還多
易易部落擅長編織,無論是植物還是動物皮毛,到了他們手裡都能變成一件件實用物品
紅紅部落擅長製藥,精通各類藥材的搭配,製作出來的藥物效果特別好
這三個部落雖然距離不遠,但在一開始時,只是自顧自地發展,互相不搭理對方
直到某一天,貿貿部落的首領吃飽喝足
瞅了瞅自家堆積如山根本吃不完的肉乾,又看了看自己身上粗製濫造的獸皮衣服
一邊剔牙一邊陷入了沉思,漸漸地,一個驚世駭俗的想法出現在他的腦子裡——
我們應該拿肉乾去跟易易部落換些織物!
作為行動派,貿貿部落的首領在第二天就派了人帶了一大袋肉乾前去拜訪易易部落
貿貿部落的使者手舞足蹈半天后,與易易部落達成了共識
而易易部落的首領則想得更長遠,他又派人拿了肉乾和織物去拜訪了紅紅部落
於是,從那一天起,一個新的商業行為就這樣誕生了
後人為了紀念這兩個部落為經濟發展做出的貢獻,把這一商業行為稱作……貿易互通!
(好吧,以上內容全是我瞎編的)
以下內容出自千古風流論壇前方記者小凡之口:
推演千古風流三測版本時,我們常常在討論一個問題
如果全服的貿易都被打通,整體生態會不會變得更好?
持有反對態度的一方,主要顧慮是認為交易打通後,物價會崩得很快
而支援打通交易的一方,則是覺得交易打通後,收售東西會比現在容易很多
但在對各伺服器經濟生態進行了持續一兩個月的觀察後,反對方逐漸被支援方說服了
大家都知道,當遊戲運營一段時間後,玩家人數會有所下降
這就導致了有的遊戲環境內,生活型玩家的勞動成果變得不再那麼容易售出,手裡的貨物越積越多
而遊戲中的老闆們則可能收不到想要的東西,自此陷入惡性迴圈
出於這一點考慮,我們最終決定在三測版本中,在限制部分條件的情況下,打通全服的貿易
到時候,很可能就能看到A服玩家辛苦產出的物資後
在各個伺服器的買主中精挑細選,最終流入到E服玩家手裡。
不知道什麼時候千古風流官方才會正式預告三測時間,預計下次還會聊三測,今天就先到這裡~
歡迎大家留言評論,想要知道的話小編去千古風流官方探探底哦~