最終幻想 14 Endwalker於幾天前於 2021 年 12 月 3 日推出,新資料片代表了 Square Enix 內部開發商 Creative Business Unit 3 十年經驗和講故事的高潮。它也是該遊戲有史以來最受歡迎的遊戲, 僅在 Steam 上,峰值併發使用者數就比之前的擴充套件包 Shadowbringers增加了一倍多。
因此,不幸的是,《最終幻想 14》一直受到登入問題的困擾。雖然遊戲本身已被證明是穩定的,但登入佇列讓玩家等待數小時才能玩。
此後,遊戲總監 Naoki Yoshida 解決了這些擔憂,他在一篇關於此事的部落格文章中解決了這一問題,同時表示將向所有擁有完整遊戲的當前訂閱者提供 7 天的免費遊戲時間。
吉田在博文中解釋說:“在整個最終幻想14服務中,同時登入的數量已經達到硬體限制,因此登入需要極長的時間,尤其是在“高峰時段”我們往往會看到玩家活躍度增加。對此,我真的很抱歉。
“考慮到我們要求玩家排隊等待的時間超長,以及目前導致玩家無法正常遊玩的情況,我們決定在Endwalker 12月7日正式釋出期間,給予7天免費所有擁有完整版遊戲並積極訂閱的玩家的遊戲時間。”
吉田補充說,可以“根據擁堵情況的進一步發展”授予額外的免費遊戲時間,並表示此類延期將在稍後宣佈。
飽受成功之苦
最終幻想 14 Endwalker 可以說是迄今為止最受期待的線上遊戲擴充套件,它是故事的第一個主要弧線的結尾,並增加了全新的賢者和死神工作供玩家投資。
不幸的是,TechRadar 的一些人也受到了當前登入問題的影響,正如我們在我們的最終幻想 14 Endwalker 實時部落格中所展示的那樣,詳細介紹了擴充套件的釋出。雖然遊戲本身非常穩定,但在高峰時段到達那裡並不需要等待。
Square Enix 提前預料到了這些問題,甚至將 Endwalker 的最初發布推遲了兩週以幫助準備。該遊戲在過去一年中也大受歡迎,部分歸功於源源不斷的流行魔獸世界內容創作者轉向最終幻想 14,並吸引了他們的觀眾。
作為僅限線上遊戲,最終幻想 14 的登入問題是其成功的不幸副作用。看一眼SteamCharts 就會發現,僅 Steam 平臺上的併發玩家峰值就達到了 95,000,是 2019 年 Shadowbringers 擴充套件包峰值的兩倍多,後者在 Steam 上的上限為 41,000。
雖然登入問題讓許多人感到不安,尤其是那些請假玩 Endwalker 的人,但我們必須在適當的時候給予信任。7 天的免費遊戲時間很好地彌補了當前的整體排隊時間。如果問題持續一段時間,更多的免費遊戲時間將抵消僅僅盯著登入螢幕浪費訂閱的感覺。
但是,我們希望最終幻想 14 團隊在解決這些問題方面好運。到目前為止,Endwalker 本身的高潮主線任務線以及新的 Reaper 和 Sage 工作都非常出色,這很容易成為迄今為止最有趣的兩個工作。