作為一個玩了200多場,用賈克斯拿過五殺的職業上單,我可以很負責的告訴你
看陣容
要是對面上路是劍姬,刀妹之類的,打野是劍聖,夢魘,破敗王這種,中路再選個亞索,AD沒有位移。
那賈克斯後期就是唯一真神。要是輔助是個貓,你發育很順,後期你們倆人就有可能2打5。
發育很順的話我喜歡出暴擊迅刃流,後期打這種陣容≈無敵。兩秒一個E,什麼概念,打全AD陣容就等於2秒一個無敵。
要是上路是石頭人,鍊金,或者蓋倫,線上你基本佔不到便宜,對面AD再是一個VN卡莎什麼的,中路再是一個卡薩丁或者維克托之類,你會發現後期你碰不到他們,你要是站著打肯定厲害,但問題是他們不給你這機會。
一般的陣容,後期武器大師也是很強的,不過你決不能往人堆裡跳,往人堆裡跳=送死(和劍聖一個道理)。
你得把5打5,分解成1V1V1V1,限制對面AD的輸出,尤其在魔抗沒有起來的時候,要注意對面AP的位置和技能。
武器最害怕的幾個英雄:
限制流:石頭人,鍊金,蓋倫
壓制流:觸手媽,船長,奎因,酒桶
技術流:VN,瑞文,波比
第一類基本上屬於在團戰和對線你都佔不到什麼便宜的英雄,石頭人前期你殺他兩次他團戰依然能很好的限制你,鍊金就不用說了,蓋倫大招可以很輕鬆的讓你的E和R變成廢品。
第二類是在對線上能很好的壓制你,典型就是觸手媽船長,他也殺不了你,但他能噁心死你。你不能出塔,一出塔就會被消耗,一消耗你就沒血得回家。
第三類就是能直接單殺你的英雄,但是很吃操作,他們沒有操作死的就是他們,有操作死的就是你。
另外有很多人怕鱷魚,打鱷魚其實是五五開的。。。。
主要是你一級就得壓制,不能讓他很舒服的疊怒氣。你得預判他怒氣和W的時機,這些其實都吃細節。另外,打鱷魚第一件小反甲有奇效。
打諾克,必須帶點火,他不Q你不Q,他E比你E的CD長,卡E沒有5層被動以上不要跟諾克硬鋼。
打劍姬,我和一個峽谷鑽2,2000多把的劍姬solo了至少幾十局,打出的結果大概是64開,我4他6,但他的操作已經臻於極致了。
閃現躲W一定要果斷,打劍姬不要看血條,會玩的劍姬極限距離Q你,你是A不到他的,但極限Q你躲他就有可能會斷Q,這個講真真的要看細節,劍姬破綻重新整理是有規律的,不是完全憑運氣,再說一遍,打劍姬不要看血條,哪怕它一點血,W也要儘可能躲掉,我一直在和一個熟練度超高的劍姬打,這種事我真的見過太多了。
會玩的劍姬,在6級前,他的W是會在你跳過來的時候直接放的,擋你的AW,所以跳過來時旋轉走下頓一下在AW是一個非常有用的技巧。
至於預判A閃這種操作,這就是可遇不可求了。
打劍姬真的太爽了,這種爽就是上單博弈的快感。
打納爾。
一級點Q,納爾放一個跳的CD你可以放三個,隨時注意怒氣,納爾6級的爆發很離譜,連cry毛都吃過虧。而且納爾的推比視覺效果還要大,有些時候真的莫名其妙就推到牆上了。這版本的T1上單,打納爾我還是喜歡用刀妹,E中基本必殘血。