本文作者:芸紀
不管是手機還是電腦,或者是其他的電子裝置,只要是能夠與網際網路聯絡的,我們的個人資訊都會十分容易被人竊取利用。如果是在影視劇裡,你也許會以為駭客的這種行為很酷,只靠著一臺裝置就能把別人在電子裝置上輸入過的資訊拿到手。但這要是在現實裡,你我可能都是拿來被人利用的一串資料,我們反之還會受到一定影響。因為在網路時代的我們,是沒有秘密的,遊戲也是一樣。
遊戲:手機疑雲之勞拉物語(Another Lost Phone:Laura’s Story)
資源平臺:蘋果、谷歌遊戲、Steam
解謎難度:簡單入門
不知道你有沒有掉過手機,尤其是掉過在當下很值錢的智慧機。先拋開其本身在購買時的價值,就憑藉你在裡面的電話聯絡人、相簿、網上交易APP等等的資訊,只要人破解了你的開機密碼,你的個人隱私將不再是秘密。而在《手機疑雲之勞拉物語》裡丟掉手機的勞拉要比我們幸運的多,因為是她自己丟掉的手機。
遊戲整體流程很短,差不多半個小時左右就能通關。我們只需要透過收集手機裡的資訊就能一步步推進手機被“丟掉”的原因,當然在遊戲前面也會提示你,這是一個關於在精神暴力 (Mental Violence)下自救的故事。遊戲整體最有意思的謎題在於要收集跟手機主人勞拉有關係的人的人臉和名字的資訊,這樣我們才能進入手機裡的一個應用尋找新的線索。因為流程短,也導致了遊戲在劇情上有點美中不足,在我們瞭解所有事情的來龍去脈時,勞拉會給這個手機發一封郵件,請求我們用這個被丟掉的手機做一個調虎離山計,給一直在控制著她的本一個錯誤的位置,這樣的話他就找不到勞拉,也不會再去煩她的朋友們。而在做完這些之後,我們在按照她所說的清除資料,這樣算是以一種個人的方式懲罰了本,但很可惜這個場景我們看不見(因為沒做),要不然這個遊戲肯定會給人留下一個不錯的影響,不過對於新手來說,算很不錯的入門了。
遊戲:SIMULACRA 2(別名幻影2、誰撿了我的手機2)
資源平臺:Steam
解謎難度:適中
一個死去的網紅,一個沉迷於找出真相的警探,三個嫌疑人,以及想要查清所有事情的我們。透過檢視受害者的手機資訊、影片和社交媒體,還原真相。這個遊戲如果用手機玩絕對沉浸感十足,因為遊戲裡我們可以扮演兩種很合理的身份拿到手機使用權利(整個遊戲就是在手機裡收集線索破解謎題才能推進劇情),在手機裡跟NPC的談話也是可多樣選擇,因為這不僅決定你是否能從他們的口中套得線索,還決定了之後你是否能達成關鍵結局(這裡不知道是不是設定,只要你被他們懷疑過深,他們將會不在會跟你聊天,任務一斷遊戲就會卡在這裡無法進行)。
同時,收集資訊的過程中會伴隨著出其不意的高能讓你在收集線索時不會顯得無聊,謎題也是考慮到了要破解手機難度就很合適,只要你收集足夠資訊就可以了。最後決定關鍵結局的謎題也是隻要破解規律就行了。總而言之,故事可能對看多了懸疑推理的人來說並不稀奇,但玩這個遊戲真的會有一種親手破開雲霧的快感。
遊戲:全網公敵
資源平臺:steam
難度:偏難
這遊戲與前面兩款不同,它只在電腦上有,而且還是偏漫畫寫實風格的畫風,最為重要的是,它是以駭客的視角來看待網路安全、大資料、隱私洩露等社會問題做的遊戲。你會發現在這裡,駭客很輕易就拿到了別人的私人資訊,甚至還能捏造對方的聲音來達到某種目的。而這可不是想象,在現實生活中也有人可以做到大部分功能。
遊戲的謎題我覺得偏難的原因在於它每件案子的內容都較為龐大,每一件案子都有自己的獨立性。為了完成案子推進劇情我們可能要重複性的利用自己電腦上的軟體蒐集到對方的有用資訊然後加以利用,還有在某些案子裡有限時破解對方電子裝置找資訊的這一環也是緊張刺激,左上角的新聞還能看到上一個案子處理之後的結果,讓人不知不覺融入了駭客的角色當中。
遊戲的暗線劇情也是在遊戲發售那幾天被人津津樂道,因為我們不僅能看到哪些社會尖銳問題,還得處在一個是否要堅持正義或是選擇黑暗的天平上,才能處理好那個跟我們作對的Van。總之《全網公敵》的遊戲性和警示性絕對是優秀的。
網路安全是一個很長遠的問題,因為不僅我們在學習防備怎麼保護自己的隱私,那些想要盜取我們隱私牟利的人也在不斷的進步。別說只要我窮就不會遇到這些問題,因為在網路上的我們沒有秘密,而唯一的方法是不要心甘情願去相信那些天上掉餡餅的事,遊戲不止一個好玩。