可能是全球疫情的影響,今年發售的部分遊戲並不能令我們滿意,但總會有幾家遊戲廠商能夠穩定發揮,甚至讓我們眼前一亮。那麼,今年玩過的哪些遊戲讓你真的“爽”到了?
從年初到現在,我玩得最久的遊戲是《怪物獵人:崛起》,“翔蟲”系統的加入以及地圖探索的簡化,讓本作成為有史以來最爽快的一部怪獵。身為《如龍》粉,更是不能錯過9月發售的《審判之逝:湮滅的記憶》,新加入的“流轉”架勢讓戰鬥更加絲滑,讓我不禁感嘆:真《如龍》粉,果然還是要玩《審判》。
可能是全球疫情的影響,今年發售的部分遊戲並不能令我們滿意,但總會有幾家遊戲廠商能夠穩定發揮,甚至讓我們眼前一亮。那麼,今年玩過的哪些遊戲讓你真的“爽”到了?
從年初到現在,我玩得最久的遊戲是《怪物獵人:崛起》,“翔蟲”系統的加入以及地圖探索的簡化,讓本作成為有史以來最爽快的一部怪獵。身為《如龍》粉,更是不能錯過9月發售的《審判之逝:湮滅的記憶》,新加入的“流轉”架勢讓戰鬥更加絲滑,讓我不禁感嘆:真《如龍》粉,果然還是要玩《審判》。