開局
開局學冒險家,找那個坑往哪一蹲,直到隊友發監管者在他們附近。
要注意囚徒心跳很短,要注意看左上角的捏娃娃圖示,部分監管者會帶這個天賦。可以比心跳提前知道監管者在附近。
之後我發幾個影片,成功的蹲和失敗的蹲。
前三臺機
連線如果要傳電就開12%,吃10%的破譯加速。
壓機
正常壓機即可,但要注意正常壓機時的幾點。
1、隊友半血正在被監管者追,在被監管者打到後再開。
2、隊友被綁了,隊友救人,你在壓機,要注意的是你一定要儘量多壓一點,你最好把機子壓到98/99%那一片。
遛監管者
要利用好手中的電,在板區時,監管者在板子下,離你很近時,放電,回頭,蓋板,跑路。
緊急時刻下,放的電要自己離板,窗越近越好,電完翻窗跑路。
ps:電用完,脫離追擊會要儘快補電喲。
救隊友
有些情況下,你和隊友,要分一個人去救,都半血你沒電時,能扶隊友就扶,讓隊友救。
時間不夠扶,就充電你去救。在你去救時要注意交電的時機,完美的情況下是,你去救人,交電,救下來人,你/他被打中,隊友開機,都有大心臟,分頭跑。
倆種方法都不行就一個人拼一把去救。在隊友失敗時,立刻開隊友救失敗倒下的一瞬間,開機,因為除救人位外很少有人不帶大心臟帶搏命,(比如我朋友遛鬼位帶搏命,說是增加容錯率。)成功時,等隊友倒了再開,原因上面剛說。
開門戰
要注意開了門一定要在門口守一會,一般隊友要走地窖,都會發訊息,所以如果隊友發了走地窖,就立刻走吧。
如果手裡有電的話,隊友找不到地窖不走地窖要走門的話,在門口可以等到隊友倒地。如果隊友到門口了,倒地了,如果監管者不管你直接牽氣球就電,來趕你就交了電再跑。(電到監管者300分)
一些基礎的基本都放出來了最後再附上我的天賦圖就沒了,之後我會攢點電監管者和往縫一蹲看不見的影片。
ps:正常的雙彈大心臟,還有寒意看屠夫,巨力配合電,絕處逢生攢到滿,掩耳盜鈴看不見。